Bizimlə əlaqə

xəbər

PREY: Hər şeydən qorxmağa özünüzü hazırlayın

Nəşr

on

Hey. Dəhşət oyunlarında küncdə nəyin gizlənə biləcəyindən qorxmağın lazım olduğunu və ya heç bir uğursuz heyvanın heç bir yerdən çıxmaq üçün gözlədiyini bilirsən? Siz Bethesda komandası, bir otaqda hər şeydən ən cansız cismə qədər qorxacaq bir oyun yaratdınız. Yep, bir qəhvə fincanı belə.

In HAZIRLIQ Morgan Yu rolunu alırsan. Morgan, Talos 1 adlı bir kosmik stansiyada bir sınaq mövzusu olaraq günlərini keçirir. Morgan'ın tədqiqat müəssisəsindəki vaxtı, Typhon olaraq bilinən bir yadplanetlinin yad texnologiyası ilə təcrübə keçir. Çox keçmədən ətrafınızdakı dünyanın bir növ olduğunu öyrəndiniz Truman şousu vəziyyət sizin hesabınıza. Typhon qəfildən Talos 1-ə sərbəst buraxıldıqda, yadplanetlilərin heç birinin dünyaya çatmadığından əmin olmaq üçün bir döyüş olur.

Bu oyun üçün alternativ zaman çizelgesine aşiq oldum. Tarix, prezident Kennedy-nin öldürülmədiyini, kosmik yarışların davam etməsinə və inkişafına səbəb olduğunu təxmin edir. Əlbətdə ki, texnologiya və kosmik səyahətdə böyük irəliləyişlərə yol açar.Talosun istehsal dizaynı özlüyündə heyrətamizdir. Deko sənət tərzi tariximizin bir parçası olduğu qədər heç görmədiyimiz bir gələcəyə aid bir şeydir. Həm analoq, həm də rəqəmsal görünür. Həm dəvət edir, həm də özgəninkiləşdirir və yol boyunca bəzi göz oxşayan düzəlişləri çıxarır.

Əgər oynamısınızsa Sistem şoku or Bioshock, nəzarət və oyun sizə tanış olacaq. Bunlar, yüksəltmək üçün seçdiyiniz bacarıqlardan asılı olaraq tapşırığınızı yerinə yetirmək üçün müxtəlif yollara imkan verən bir mühiti əhatə edir. Fərqli bacarıq ağacları daha güclü qabiliyyətlərə səbəb olur. Bəziləri əsas gücünüzə və hack bacarıqlarınıza, digərləri Typhon güclərinə diqqət yetirir. Daha çox Typhon gücünü istifadə etsəniz, daha az insan olmağınıza və uzun müddətdə insanlığınızı itirmək riski ilə üzləşəcəksiniz. Oyun hamar və reaktiv atışları daha da daldırma imkanı verən təbii hiss edir.

Sahələri tamamlamaq üçün sizə bir neçə yol verilir, bunların hər biri öz problemlərini təklif edir. Məsələn, bir dəlikdən keçməyi və aşkarlanmamağı seçsəniz, bu seçimlər sizin üçündür. İçəri girib Typhon qabiliyyətləri ilə otağı qopartmağı seçsəniz, bunlar da mövcuddur. Çox böyük Typhon əsaslı gücləri ilə birinə sadiq qalmaq həqiqətən çətin idi. Bu güclər cisimləri təqlid etməyə, ağılla cisimləri hərəkət etdirməyə, atəş qurmağa, tələlər qurmağa və s. İmkan verir. Bu güclərin hamısı Typhondan hesablandığı üçün təbii olaraq bu güclərə sahibdirlər. Bu, sinir bozucu dostlara mimik istifadə etməyə imkan verir və bu, yalnız oyundakı ən dəhşətli təcrübələrdən birini yaradır. Bu, sözün əsl mənasında ətrafınızdakı hər hansı bir obyekti atlayaraq bütün cəhənnəmi sizdən qorxutmaq üçün gözləyən mümkün bir düşmənə çevirir.

Düşmən növlərindən biri poltergeist Typhon'dur. Bunlar həqiqətən maraqlıdır və özlərinin kabus yanacağı növləridir. Bu dostlar, tamamilə görünməzdirlər, amma çox oxşardırlar Paranormal Aktivlik varlıq, ətrafa əşyalar atmaq və hər cür qorxunc dağıntıya səbəb ola bilər. Məkanlarını dəqiq müəyyənləşdirə bildikdən sonra onları göndərmək asandır, lakin onları ovlamaq öz başına olduqca maraqlı bir problemdir.

Typhon hər cür formada və ölçüdə və özünəməxsus qabiliyyətləri ilə gəlir. Bəziləri plaş, kimi plazma şüaları vurur, kimi atəş edir, kimi də güclərindən istifadə etdiyini aşkarladıqda səni ovlayan nəhənglərdir.

Prey

Bəlkə də ən azad şeylərdən biri Prey öz işinizi görməyinizə və bu işi öz qaydanızla seçməyinizə imkan verir. Hekayə ətrafınızda e-poçtlar, qeydlər və digər gizli əşyalar və interfeyslər vasitəsilə açıldığından hər şeyi etmək həmişə vacib deyil. Seçdiyiniz təqdirdə düşmənlər tərəfindən gizlədilə və əsas vəzifələrə sadiq qalaraq oyundan keçə bilərsiniz. Bu seçim oyunu qısaldar və vaxtın yarısında bitirməyinizə imkan verər. Buna baxmayaraq əyləncə haradadır? Bacardığım qədər çox şey etməyi seçdim və Talos 70-i araşdırmaq və bacarıqlarımı bacardığım qədər təkmilləşdirmək üçün 1 saatdan çox oyun vaxtı sərf etdim. Bu, bütün yan missiya məzmunu və nəticədə uzunmüddətli perspektivdə əhəmiyyəti olmayan şeyləri tapmaqda titiz olduğum mənasını verirdi. Fərq etməyən, lakin yeniliklər üçün əyləncəli bir çox şey var. Kimi, Dungeons və Dragons oyunçularının xarakter vərəqələrini tapmaq vəziyyətində. Dediyim kimi, hər şeyin əhəmiyyəti yoxdur, ancaq oyun baxımından pulunuza ən çox zərbə endirərkən vaxt öldürməyin bir yoludur.

Ürəyində bu da həqiqətən yaxşı bir xilas olma qorxusu oyunudur və ya heç olmasa bir olma həssaslığına sahibdir. Atəş gücü sonlu, Typhon gücləri məhdud bir qaynağa əsaslanır. Düşmənlərinizi birbaşa öldürmək seçimi həmişə mövcud deyil. Bu, yol boyu bir az qarışıq çətinliklər yaradır və mən həmişə yaxşı bir problem axtarıram. Yolunuzda, silahlar, sursat və digər güc yaratmaq üçün "Fabrikatorlar" adlanan bir satış avtomatına bənzər bir cihaz istifadə edərək müxtəlif növ materiallardan istifadə edə bilərsiniz. Bunlar faydalıdır, lakin nəhəng kosmik stansiyanın ətrafında olduqca az şəkildə yerləşdirilib, onlardan istifadənizi hücumlarınız qədər bir strategiya halına gətirir.

Başdan ayağa, Yırtıcı, dəhşət və fantastik filmlərdə hər şeyə sərin olan bir hörmətdir. The Thing, They Live, The Matrix və s. Elementlərindən borc alır, sizə qismən yeni və qismən borc hiss edən bir şey vermək üçün. Oyun ən çox hörmətə əsaslanır John Carpenter's The Thing bir ssenarinin paranoyak klasterini yaratmaqla. Qəhvə fincanları və mops kimi cansız əşyalardan daşlaşmış qədər ətrafınızdakı heç kimə etibar edə bilməzsiniz. “Tək” olanda da heç vaxt özümü təhlükəsiz hiss etmirdim və bu, xüsusi olaraq qorunan bir hiss idi Prey.

Kəşfiyyat malların mənim üçün olduğu yerdə idi - və Typhon gücümün müxtəlif kombinasiyalarda necə istifadə ediləcəyini tapmaq. Oyun məni bitirmək üçün bir yola getməyə məcbur edənə qədər özümü yarı darıxdırıcı hiss etdim. Tamamilə ədalətli olmaq üçün oyunun zirvəsi yaxşı işlənmişdir və seçim üzərində qurulmuşdur, lakin bu seçim sizi kampaniya zamanı olduğunuzu hiss edəndən ayırmaz. Bu seçimlər Neuromod yüksəltmələrinizi oynadığınız və seçdiyiniz zaman tam olaraq kim olduğunuzdur.

“Mən“ tək ”olanda belə heç vaxt özümü təhlükəsiz hiss etmirdim və

xüsusi olaraq qorunan bir hiss idi Prey".

Əldə etdiyiniz ilk silahlardan biri, GLOO Cannon adlı bölüşdürücü bir az müdhişlikdir. Bu silah hər yerdə bir partlayışdır, Typhon yadını yerində dondurmanıza imkan verir və divarlara yuxarı və aşağı yollar yaratmağa imkan verir. Bir növ bu silah oyunun yığcam bir tezisidir. Əlbətdə ki, bununla istədiyin şeyi edə bilirsən, həm də nəticədə atılması lazım olan bir yol yaradır. Bu silahı sevirəm və yəqin ki, ilin ən yaxşı silahına səs verəcəyəm. Bu zərərsiz, sərin və oynamaq üçün bir partlayış.

Zövq aldığınız azadlıqdan və pis insanlardan cəhənnəmi birləşdirməyin yaradıcılıq yolları xaricində bu oyun əsas qəhrəmanlar və müəyyən dərəcədə hekayə baxımından bir az düz hiss edir. Düzlük hissləri zaman-zaman maraqlı bir tapşırıq və ya yeni bir sirr tərəfindən itələnir, lakin əksər hissəsində eyni problemlər var. şərəfsizlik 2 bu baxımdan var idi.

İçindəki musiqini çox sevirdim Prey. Bu sıx musiqi que-ləri gərginlik anlarına hamilə qalır və bunu musiqi que-ninki kimi olanlara bənzər bir şəkildə edir John Carpenter's Halloween. Ətraf mühit melodiyaları bizi maraqlandıran və maraqlandıran kinoteatrlardır. Bu bəstəkarın əsəri bu il ən çox sevdiyim əsərlərdən biridir.

Bu oyun təcridçilərin xəyalını gerçəkləşdirmək və ya bəlkə də kabuslarını göstərməkdir. Talos'ta nə qədər tək olduğunuzu xatırlatmaq həqiqətən çox yaxşı bir işdir. Sıfır çəkili kosmik gəzinti zamanı səs dizaynından bəziləri, səssiz və hərəkətsiz qalmaq üçün seçimlərində demək olar ki, karlaşdırır. Prey həqiqi paranoyanı aşılayan və asan olmayan bir oyundur. Həqiqətən yol boyunca bəzi sinirləri vurmağı bacardı. Dəhşətli olduğu qədər eyni dərəcədə sərin və bu tarazlıqları janrda çıxarmaq həqiqətən çətindir. Əgər bir Bioshock or Sistem şoku azarkeş, bu dərhal almanız lazım olan bir oyundur, bu il başqa bir yerdə əldə edə biləcəyinizdən çox fərqli bir şey təklif edir. Düz xarakterə və bəzən quru hekayəyə baxmayaraq, Prey hələ də bu ilki FPS kateqoriyasında yüksək nöqtəni vurmağı bacarır, yaradıcıdır və sizi cəhənnəmdən qorxudur.

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

Şərh yazmaq üçün tıklayın

Şərh yazmaq üçün daxil olmalısınız Giriş

Cavab yaz

Redaksiya

Yay və ya Xeyr: Bu həftə dəhşətdə nə yaxşı və nə pisdir: 5/6 - 5/10

Nəşr

on

qorxu filmi xəbərləri və rəyləri

Xoş gəlmisiniz Yay ya yox qorxu cəmiyyətində yaxşı və pis olduğunu düşündüyüm şeylər haqqında kiçik hissələrlə yazılmış həftəlik mini yazı. Bu, mayın 5-dən mayın 10-dək olan həftədir.

Ox:

Zorakı Təbiətdə etmişdir kimsə qusur da Çikaqo Tənqidçilər Film Festivalı skrininq. Bu il ilk dəfə idi ki, bir tənqidçi filmdə olmayan bir filmdə xəstələnir blumhouse film. 

şiddətli təbiət qorxu filmində

Xeyr:

Radio Sessizliyi remeykdən çıxarır of New Yorkdan qaçmaq. Darn, biz Snake-in Nyu-York şəhərinin "dəliləri" ilə dolu uzaqdan bağlanmış malikanədən qaçmağa çalışdığını görmək istəyirdik.

Ox:

Yeni Twisters treyler düşməsiped, kənd şəhərlərini parçalayan təbiətin güclü qüvvələrinə diqqət yetirir. Bu ilki prezidentlik mətbuatı dövründə namizədlərin yerli xəbərlərdə eyni şeyi etdiklərini izləmək üçün əla alternativdir.  

Xeyr:

Istehsalçı Bryan Fuller uzaqlaşır A24 Cümə 13 seriya Düşərgə Crystal Lake studiyanın "fərqli bir yol" getmək istədiyini söylədi. Dəhşət serialı üçün iki illik inkişafdan sonra belə görünür ki, əslində nə danışdıqlarını bilən insanların fikirləri daxil deyil: subredditdəki fanatlar.

kristal

Ox:

Nəhayət, The Tall Man Fantasmdan əldə edilir öz Funko Pop! Çox təəssüf ki, oyuncaq şirkəti uğursuz olur. Bu, Angus Scrimmin filmdəki məşhur misrasına yeni məna verir: “Yaxşı oyun oynayırsan...amma oyun bitdi. İndi sən öl!”

Fantasm hündür adam Funko pop

Xeyr:

Futbol kralı Travis Kelce yeni Ryan Murphy-yə qoşulur dəhşət layihəsi köməkçi aktyor kimi. O, elanından daha çox mətbuat aldı Dahmerin Emmy qalibi Niecy Nash-Betts əslində liderlik əldə edir. 

travis-kelce-grotesquerie
'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

Ardını oxumaq

kino

"Kloun Motel 3", Amerikanın Ən Qorxunc Motelində Filmlər!

Nəşr

on

Yalnız təlxəklər haqqında qorxulu və ya narahatlıq hissi doğura bilən bir şey var. Şişirdilmiş cizgiləri və boyalı təbəssümləri ilə klounlar artıq tipik insan görünüşündən bir qədər uzaqlaşdırılıb. Filmlərdə pis bir şəkildə təsvir edildikdə, onlar qorxu və ya narahatlıq hisslərinə səbəb ola bilər, çünki onlar tanış və tanış olmayanlar arasında narahat edici boşluqda gəzirlər. Klounların uşaqlıq məsumluğu və sevinci ilə əlaqəsi onların yaramaz və ya terror simvolu kimi təsvirini daha da narahat edə bilər; Sadəcə bunu yazmaq və klounlar haqqında düşünmək məni olduqca narahat edir. Klounların qorxusuna gəldikdə, bir çoxumuz bir-birimizlə əlaqə qura bilərik! Üfüqdə yeni bir kloun filmi var, Clown Motel: Cəhənnəmə aparan 3 yol, dəhşət simvolları ordusuna sahib olmağı və tonlarla qanlı qan təmin etməyi vəd edir. Aşağıdakı press-relizlə tanış olun və bu təlxəklərdən təhlükəsiz olun!

Clown Motel - Tonopah, Nevada

"Amerikanın ən qorxulu moteli" adlandırılan Clown Motel, dəhşət həvəskarları arasında məşhur olan Nevada ştatının sakit Tonopa şəhərində yerləşir. O, xarici görünüşü, lobbisi və qonaq otaqlarının hər qarışına nüfuz edən narahatedici təlxək mövzusuna malikdir. 1900-cü illərin əvvəllərindən bəri kimsəsiz qəbiristanlığın qarşısında yerləşən motelin qorxunc atmosferi qəbirlərə yaxınlığı ilə daha da artır.

Clown Motel ilk filmini çəkdi, Clown Motel: Ruhlar yaranır, 2019-cu ildə geri döndük, amma indi üçüncüdəyik!

Rejissor və yazıçı Cozef Kelli yenidən işə qayıdır Clown Motel: Cəhənnəmə aparan 3 yol, və onlar rəsmən öz fəaliyyətlərinə başlayıblar davam edən kampaniya.

Kloun Motel 3 böyük hədəflər qoyur və 2017-ci ildə Ölüm Evi filmindən bəri ən böyük qorxu franchise aktyorları şəbəkələrindən biridir.

Kloun Motel aktyorları təqdim edir:

Halloween (1978) - Tony Moran - maskasız Maykl Mayers rolu ilə tanınır.

Cümə 13th (1980) – Ari Lehman – “13-cü Cümə” filminin ilk filmindən orijinal gənc Ceyson Voorhees.

Qarağac küçəsində kabus 4 və 5-ci hissələr – Lisa Wilcox – Alice obrazını canlandırır.

Exorcist (1973) - Elieen Dietz - Pazuzu Demon.

Texas, Chainsaw Massacre (2003) – Brett Vaqner – filmdə “Kemper Öldürən Dəri Üz” obrazı ilə ilk öldürücü olan.

Scream Hissələri 1 və 2 – Lee Waddell – orijinal Ghostface oyunu ilə tanınır.

1000 korpusun evi (2003) - Robert Mukes - Sheri Zombie, Bill Moseley və mərhum Sid Haig ilə birlikdə Rufus oynaması ilə tanınır.

Poltergeist hissələri 1 və 2— Poltergeistdə çarpayının altında təlxək tərəfindən qorxudulan oğlan rolu ilə tanınan Oliver Robins indi masalar çevrildikcə ssenarini çevirəcək!

WWD, indi WWE kimi tanınır – Güləşçi Al Burke sıraya qoşulur!

Dəhşət əfsanələrindən ibarət bir sıra və Amerikanın Ən Dəhşətli motelində qurulan bu, hər yerdə qorxu filmləri həvəskarları üçün gerçəkləşən bir yuxudur!

Clown Motel: Cəhənnəmə aparan 3 yol

Gerçək həyatda olan klounların olmadığı bir təlxək filmi nədir? Filmə qoşulanlar Relik, VillyVodka və əlbəttə ki, Mischief – Kelsey Livengooddur.

Xüsusi Effektlər Joe Castro tərəfindən ediləcək, ona görə də bilirsiniz ki, qan qanlı olacaq!

Bir neçə geri dönən aktyor heyətinə Mindy Robinson daxildir (VHS, diapazon 15), Mark Hoadley, Rey Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Film haqqında ətraflı məlumat üçün ziyarət edin Clown Motel-in rəsmi Facebook səhifəsi.

Bədii filmlərə qayıdış edən və bu gün elan edilən Jenna Jameson da klounların tərəfinə keçəcək. Və təxmin edin nə? Ona və ya bir günlük rol üçün çəkilişdə olan bir neçə dəhşət ikonasına qoşulmaq üçün ömür boyu bir dəfə fürsət! Ətraflı məlumatı Clown Motel-in Kampaniya səhifəsində tapa bilərsiniz.

Aktrisa Jenna Jameson aktyor heyətinə qoşulur.

Axı kim ikona tərəfindən öldürülmək istəməz ki?

İcraçı prodüserlər Cozef Kelli, Deyv Beyli, Mark Hoadli, Co Kastro

Prodüserlər Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 Cəhənnəmə aparan yol Cozef Kelli tərəfindən yazılmış və rejissorluğu ilə qorxu və nostalji qarışığı vəd edir.

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

Ardını oxumaq

kino

İlk Baxış: "Derriyə xoş gəldiniz"in dəsti və Andy Muschietti ilə müsahibə

Nəşr

on

Kanalizasiyadan qalxan, sürüklənən ifaçı və qorxu filmi həvəskarı Əsl Elvirus pərəstişkarlarını pərdə arxasına çəkdi MAX seriya Derriyə xoş gəlmisiniz eksklüziv isti set turunda. Şounun 2025-ci ildə çıxması planlaşdırılır, lakin dəqiq tarix müəyyən edilməyib.

Filmin çəkilişləri Kanadada aparılır Port Ümid, daxilində yerləşən uydurma New England Derry şəhəri üçün bir stand-in Stephen King kainatı. Yuxulu yer 1960-cı illərdən qəsəbəyə çevrilib.

Derriyə xoş gəlmisiniz rejissor üçün prekvel seriyasıdır Andrew Muschietti'nin King's iki hissəli uyğunlaşma It. Serial təkcə ondan ibarət olmadığı üçün maraqlıdır It, lakin Derridə yaşayan bütün insanlar - King ouvre-dən bəzi simvolik personajları ehtiva edir.

Elvirus kimi geyinib Pennywise, hər hansı bir spoyler açıqlamamağa diqqət edərək, isti dəsti gəzir və tam olaraq açıqlayan Muschietti ilə danışır. necə adını tələffüz etmək üçün: Moose-Key-etti.

Komik drag queen-ə məkana tam giriş imkanı verildi və bu imtiyazdan rekvizitləri, fasadları araşdırmaq və ekipaj üzvləri ilə müsahibə aparmaq üçün istifadə edir. İkinci sezonun artıq yaşıl işıqlandırıldığı da məlum olub.

Aşağıya nəzər salın və nə düşündüyünüzü bizə bildirin. MAX seriyasını səbirsizliklə gözləyirsiniz Derriyə xoş gəlmisiniz?

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

Ardını oxumaq