Bizimlə əlaqə

xəbər

Snayper GHOST Döyüşçü 3: Deməli, Çox Çəhrayı Duman

Nəşr

on

Tənzimləməyim biraz vaxt aldı Battlefield 1Görünüşü və hissini aşağı salmaq Snayper: Ghost Warrior 3. Sənə deyim, növbə cəhənnəmdir. Çubuğu həqiqətən möhtəşəm bir atıcı baxımından bir az aşağı salsa da, yol boyu hər şeyi vaxtınıza sərf edə biləcək bir neçə yüksək nişan vurur.

Snayper: Ghost Warrior 3, sizi dəniz badassının döyüş botlarına salır, Jon North. Şimal olaraq sizi bölgədəki üsyançı qüvvələri yenidən qurmaq üçün Gürcüstana göndərirlər. Şimal, ilk növbədə, tutulduğuna inandığı qardaşı Roberti və ərazidə tapmaq üçün bir fürsət olaraq vəzifə götürür.

Separatçı qüvvələr üçün tapşırıqları yerinə yetirərkən Armazi adlı bir snayper xəyalının 23 Society adlı badasses qrupunu idarə edən bir əfsanəsini eşidirsiniz. Döyüş dalğasını çevirmək, qardaşınızı tapmaq və Armazi və kölgə qrupunun kimliyini araşdırmaq sizə aiddir.

Hekayənin yol boyunca bir neçə bükülməsinə səbəb olduğu üçün keçmiş olmayacağam. Yalan danışmayacağam, əksəriyyətinin yəqin ki, gələcəyini görəcəksən, amma yenə də qaz anbarında əyləncəlidir.

Jon North, canlandırıcı bir xarakterdir. Həqiqətən heç bir şeyə və ya kiməsə bir şey vermir. Eynilə, özü üçün tamamilə xaricindədir və hər hansı bir müxalifət güllə və 80-lərdən ilhamlanaraq tək linerlərlə qarşılanır. Hekayədə həqiqətən janr dəyişikliyini qazdım. Snayper oyununa düz bir hərəkət atəşi kimi başlayan şey, tez bir zamanda ağır elmi-fantastik təsirli kənarlara sahib bir şey halına gəlir. Hekayələr bu mənada dəyişir, diqqətinizi çəkmək üçün uzun bir yol çəkir və ya mənim üçün etdiyi atlas.

Bu oyunda bəzi böyük problemlər var, ancaq bir neçə saata qədər bu problemlərin əksəriyyətinin eyni vaxtda cazibədarlığının bir hissəsi olduğunu başa düşmədim. Bu, şübhəsiz ki, 80-ci illərin şlokunun ağır bir parçasıdır. Əgər bu 80-ci illərin əvvəllərində bir film olsaydı, Cannon Group tərəfindən yayımlanacaq və Jon North kimi Chuck Norris ya da Michael Dudikoff rollarını oynayacaqdı. Dialoq çirkin, çatdırılma yuxarıda, Şimali demək olar ki, mükəmməl olan qayğısız və eqoist bir piçdir. Buna inkar olunmayan bir grindhouse hissi var. Bunun qəsdən olub-olmadığına əmin deyiləm, amma ən çox qazdığım şeylərdən biridir.

Bu yaxınlarda oynamısınızsa Far Cry oyun onda tam olaraq nə cür oyun gözlədiyini bilirsən. Cipinizi geniş xəritə sahələrini dolaşmaq, əşyalar toplamaq, yan qonaqlar tamamlamaq və ya düşmən dayaqlarını çıxarmaq üçün istifadə edirsiniz. Bu yan tapşırıqlar, həqiqi bir əyləncədən daha çox narahatlıq yaradır, ancaq sizə silah və bu kimi şeylərin kilidini açmaq şansı verir. Bu oyun böyük bir açıq dünya xəritəsinə sahib olmaq əvəzinə, onu bir neçə fərqli mühitə ayırır. Məsələn, bir sahə ilk növbədə cəngəllik olacaq, biri şirin, digəri isə qarla örtülmüşdür. Bu, bütün yan missiyaları başa çatdırmaq niyyətində olsanız, əldə edəcəyiniz bəzi monotonluğun pozulmasına kömək edir, amma ağrılı yük müddətlərini atlamaq üçün niyə bütün xəritələri birləşdirə bilmədiyindən əmin deyiləm. .

Tacqabağı uğur, oyunun snayper hissəsinə diqqət yetirməsidir. Dürüst insanlar, hər şeyi oynamağa dəyər edən budur. Snayp edərkən məşq təkərlərini davam etdirmək imkanı verilir. Bu, güllənin küləklə vurduğu yeri və məsafəni əvvəlcədən nəzərə alaraq görməyinizə imkan verir. Deyim ki, bu, heç əyləncəli bir yol deyil. Beləliklə, irəli gedin və bu maneəni söndürün. İndi yaxşı şeylər gəlir. Miqyasınız küləyin istiqamətini göstərir və hədəfinizi məsafəyə bərabərləşdirir. Məsafədə sıfıra bir neçə tənzimləmə və külək üçün bəzi düzəlişlər etməklə çəkilişinizi edə bilərsiniz. Oyunun bu hissəsi son dərəcə razıdır. Səs dizaynı və əyani görüntülər sizi əsl snayper hərəkətinin bir hissəsi olduğunuzu hiss etdirmək üçün uzun bir yoldur. Bu oyun mənə “snayper? Bəli, mən bunu edə bilərəm. ” Müəyyən kubok / nailiyyətlər müxtəlif dərəcədə küləklə uzaq məsafədən atışlarda uğur qazanaraq açılır.

Oyuna əlavə bir yaxşı əlavə, uzaqdan idarə olunan, uçan pilotsuz bir ərazidə yenidən işə salma qabiliyyətidir. Bu kompakt lil dostum, xəritədəki bütün pisləri tapmaq və işarələməyə kömək etmək üçün bir şıltaqlıq verəcəkdir. Bu, düşməni müəyyən bir ərazidən tamamilə kənarlaşdırdığınıza inamla qırpmağa kömək edir.

Səssiz öldürmə, düşmənləri sorğu-sual etmək, nəfəsinizi kəsmədən uzaq məsafədən atışlar etmək və uzun öldürmə zolaqları ilə də XP qazana bilərsiniz. Etdiyiniz hər şey sizə bəzi xallar qazandıracaq, ancaq ən çox XP qazanmaq üçün daha bacarıqlı bir öldürməyə getməlisiniz. Bu da istədiyinizi oynamağa qapı açır. Silah alovu içində girin, gizlincə gedin və ya sızın və heç kimi öldürmədən çıxın.

XP balları üç sinifdə bacarıqların kilidini açmaq üçün istifadə edilə bilər. Snayper, Ghost və Warrior. Bu bacarıqlar daha sürətli yenidən yüklənmələrə, nəfəsinizi saxlaya biləcəyiniz müddətin artmasına, bacarıqlarınızı sındırmağa və s. Gətirib çıxaracaqdır. Bunların onsuz da oyunu oynadığım tərz üçün bu qədər fərq yaratdığına əmin deyiləm, amma kubok kilidlərini açdılar. Həmişə OKB sürülmüş oyunumdakı bir şey üçün vacibdir.

Yuxarıda qeyd olunan oyun sərbəstliyindən söz düşəndə ​​çevikliyi qiymətləndirirəm, ancaq düz atəşə yaxınlaşarkən oyunun yaxşı olmasına səbəb olan çox şey əlindən alınır. Düşmənlərin küncə bir-bir gəzmələri üçün bir nöqtədə gözləmək, ürəyinə güllə ata bilmək işdə ağıl zədəsidir və daldırma səviyyəsini aşağı salır.

Oyunla bağlı ən böyük şikayətim xəritələr və açılış ekranı arasındakı yükləmə vaxtları olmalıdır. Bu yüklər 5 ilə 7 dəqiqə arasındadır. Bir oyunun bu qədər yüklənməsi çox qəbuledilməzdir. Geliştiricilerden bunun veriləcəyinə dair bir çox söz var, lakin bu günə qədər yükləmə müddəti ağrılı bir şəkildə yavaş qalır.

Bütün Bütün, Snayper: Ghost Warrior 3 yolun ortasındadır. Tələsmək və almaq istədiyiniz bir şey deyil, sevgililərin snayperlə satışa çıxdıqda almaq istədikləri bir şey ola bilər. Ağır miqdarda kəskin schlock dialoqu və kəskin snayper mexanikası məni oynadığım üçün xoşbəxt edir, amma bu oyunların xaricində ürəklə tövsiyə etdiyim bir şey deyil.

 

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

Şərh yazmaq üçün tıklayın

Şərh yazmaq üçün daxil olmalısınız Giriş

Cavab yaz

kino

İlk Baxış: "Derriyə xoş gəldiniz"in dəsti və Andy Muschietti ilə müsahibə

Nəşr

on

Kanalizasiyadan qalxan, sürüklənən ifaçı və qorxu filmi həvəskarı Əsl Elvirus pərəstişkarlarını pərdə arxasına çəkdi MAX seriya Derriyə xoş gəlmisiniz eksklüziv isti set turunda. Şounun 2025-ci ildə çıxması planlaşdırılır, lakin dəqiq tarix müəyyən edilməyib.

Filmin çəkilişləri Kanadada aparılır Port Ümid, daxilində yerləşən uydurma New England Derry şəhəri üçün bir stand-in Stephen King kainatı. Yuxulu yer 1960-cı illərdən qəsəbəyə çevrilib.

Derriyə xoş gəlmisiniz rejissor üçün prekvel seriyasıdır Andrew Muschietti'nin King's iki hissəli uyğunlaşma It. Serial təkcə ondan ibarət olmadığı üçün maraqlıdır It, lakin Derridə yaşayan bütün insanlar - King ouvre-dən bəzi simvolik personajları ehtiva edir.

Elvirus kimi geyinib Pennywise, hər hansı bir spoyler açıqlamamağa diqqət edərək, isti dəsti gəzir və tam olaraq açıqlayan Muschietti ilə danışır. necə adını tələffüz etmək üçün: Moose-Key-etti.

Komik drag queen-ə məkana tam giriş imkanı verildi və bu imtiyazdan rekvizitləri, fasadları araşdırmaq və ekipaj üzvləri ilə müsahibə aparmaq üçün istifadə edir. İkinci sezonun artıq yaşıl işıqlandırıldığı da məlum olub.

Aşağıya nəzər salın və nə düşündüyünüzü bizə bildirin. MAX seriyasını səbirsizliklə gözləyirsiniz Derriyə xoş gəlmisiniz?

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

Ardını oxumaq

xəbər

Builki Ürək Bulandıran "Zorakı Təbiətdə" Yeni Treyleri Yayılır

Nəşr

on

Bu yaxınlarda bir tamaşaçı üzvünün necə izlədiyi haqqında bir hekayə hazırladıq Zorakı Təbiətdə xəstələndi və qusdu. Bu izlər, xüsusən də bu ilki Sundance Film Festivalında premyerasından sonra rəyləri oxusanız, bir tənqidçi USA Today "Gördüyüm ən iyrənc öldürmələr" olduğunu söylədi.

Bu slasheri unikal edən, ona daha çox qatilin nöqteyi-nəzərindən baxılmasıdır ki, bu da bir tamaşaçı üzvünün peçenyeni atmasının səbəbi ola bilər. yaxın vaxtlarda ekranda Çikaqo Tənqidçilər Film Festivalı.

Sizinlə olanlar güclü mədələr filmə mayın 31-də kinoteatrlarda məhdud nümayişi ilə baxa bilər. Öz johnuna daha yaxın olmaq istəyənlər onun buraxılışını gözləyə bilərlər. Sarsıntı bir müddət sonra.

Hələlik aşağıda ən yeni treylerə nəzər salın:

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

Ardını oxumaq

xəbər

James McAvoy "Control" adlı yeni psixoloji trillerdə böyük rol oynayır

Nəşr

on

James McAvoy

James McAvoy yenidən fəaliyyətə başlayıb, bu dəfə psixoloji trillerdə "Nəzarət". İstənilən filmi yüksəltmək bacarığı ilə tanınan McAvoy-un son rolu tamaşaçıları öz yerlərinin kənarında saxlamağı vəd edir. Hazırda Studiocanal və The Picture Company arasında birgə səylə çəkilişlər Berlində, Studio Babelsberg-də aparılır.

"Nəzarət" Zack Akers və Skip Bronkie-nin podkastından ilhamlanıb və McAvoy-u Doktor Konvey kimi təsvir edir. Səs onun reallığı tutmasına meydan oxuyur, onu ekstremal hərəkətlərə sövq edir. Julianne Moore, Conway-in hekayəsində əsas, müəmmalı personajı canlandıran McAvoy-a qoşulur.

Yuxarı LR-dən saat əqrəbi istiqamətində: Sarah Bolger, Nik Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl və Martina Gedeck

Ansamblın heyətinə Sara Bolger, Nik Məhəmməd, Cenna Koulman, Rudi Dharmalinqam, Kayl Soller, Avqust Dihl və Martina Gedek kimi istedadlı aktyorlar da daxildir. Onların rejissorluğu döyüş komediyası ilə tanınan Robert Şventkedir "Qırmızı", bu trillere öz fərqli üslubunu gətirən.

Əlavə "Nəzarət", McAvoy pərəstişkarları onu dəhşət remeykində tuta bilərlər “Pis danışma” 13 sentyabr buraxılışı üçün nəzərdə tutulub. Mackenzie Davis və Scoot McNairy-nin də iştirak etdiyi film, xəyal tətilinin kabusa çevrildiyi bir Amerika ailəsindən bəhs edir.

Baş rolda James McAvoy ilə "Control" əla bir triller olmağa hazırlaşır. Maraqlı premise, ulduz heyəti ilə birləşərək, onu radarınızda saxlamağa kömək edir.

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

Ardını oxumaq