Bizimlə əlaqə

xəbər

[Müsahibə] Ssenari müəllifi Mark Bomback - Meymunlar Planeti üçün Müharibə

Nəşr

on

Bəşəriyyət ölümünə yaxınlaşır Maymunlar Planeti üçün müharibə, üçüncü film Ki, apes Planet reboot seriyası. Bəşəriyyətin məhvi və meymunların qlobal hökmranlığa doğru davamlı yüksəlişinin memarları rejissordur Matt Reeves və ssenarist Mark Bomback, 2014-cü ilə işbirliyi başladı Planetin Şəfəqi Meymunlar. Bomback və Reeves üçün əvvəlki serialı orijinal 1968 filminə bağlamaq çətinliyi və həyəcan, nələrin baş verəcəyinə deyil, necə və niyə olduğuna dair biliklərə əsaslanır.

İyun ayında Bombacklə Reeves və ssenarisini necə qurduqları barədə danışmaq fürsəti tapdım Maymunlar Planeti üçün müharibə və bu üçüncü prequel filminin ümumi Apes mifologiyasına necə uyğunlaşması.

DG: Mark, bu ssenari yazılmadan əvvəl Mattlə birlikdə bu üçüncü filmlə çəkmək istədiyiniz istiqamət baxımından verdiyiniz əsas qərarlar nə idi?

MB: Əslində, yazmaq üçün oturmazdan əvvəl Matt və ikimiz də hekayənin gedə biləcəyi baxımdan masanın xaricində heç bir şey olmadığını qəbul etdik. Əlbəttə ki, anlatı nə olursa olsun, Sezarın mərkəzində olacağını və onu ideal olaraq onu hələ araşdırmadığımız yerlərə aparan bir yola salacağını bilirdik, eyni zamanda təsadüfi inqilabçıdan daha böyük trayektoriyasına davam edəcək. tamamilə yeni bir sivilizasiyanın lideri. Tez-tez deyirik ki, bu hekayələr sonda hara getdikləri barədə o qədər də çox deyil - hamımızın belə adlandırıldığını bilirik Planeti MeymunlarDeyil, İnsanların planeti - amma oraya necə çatırlar.

DG: Meymunlarla insanlar arasındakı ziddiyyət, son filmin sonu ilə bu filmin başlanğıcı arasında necə inkişaf etdi və Sezar və qalan meymunlar necə inkişaf etdi?

MB: Yaxşı bu yeni film iki il sonra çəkilir Sübhvə biz tez bir zamanda anladıq ki, arada meymunlar yaxın bir daimi müharibə vəziyyətində oldular. Meşəyə çəkilmək və özləri üçün yeni, gizli bir ev qurmaq məcburiyyətində qaldılar. Mübarizə apardıqları insanlar filmimizin dünyasına nisbətən yeni gələnlərdir və Gary Oldman personajının son filminin sonunda əlaqə qurdular. İnsanlar düşmənlərindən daha az cır-cındır Sübh - bunların hamısı hərbi tərbiyə almış meymunlara qarşı bir növ “öldür və ya öldür” rəftarını inkişaf etdirmiş kişilər və qadınlardır, əksinə bütün dəlillərə baxmayaraq vəhşi heyvanlar kimi görməkdə israr edirlər. Bu əsgərlərin demək olar ki, dini bir sədaqət göstərdikləri Polkovnikin rəhbərliyi altında özlərini insan növlərini qurtarmaq üçün nəcib bir vəzifədə olduqlarına inanırlar. Bu cür həvəs insanlara daha yaxşı xeyir üçün inandıqlarını etmək adı ilə hər cür vəhşiliklər etməyə imkan verə bilər.
Meymunların təkamülü baxımından əvvəllər də qeyd etdiyim kimi müharibə dövründə həyata uyğunlaşmaq məcburiyyətində qaldılar. Ancaq bir növ olaraq daha da inkişaf etməyi bacardılar. Sezarın daha da aydınlaşdığını və danışmanın meymun cəmiyyətinin işarə dilində bir az daha bibərləndiyini görəcəksən. Valideyn, həyat yoldaşı və silahdaş olmağın nə demək olduğunu da öyrənməyə davam etdilər; Düşünürəm ki, onların bütün qarşılıqlı münasibətlərinə daha çox dərinlik verirsən.

DG: Mark, 2015-ci ilin dekabrında çəkiliş meydançasına baş çəkəndə Sezarın görüntüləri mənə Sezarın insanlığını itirdiyini açıqladı. Sual: Bu filmdə Sezarın insanlığı ilə əlaqəsini, həm öz insanlığını, həm də əsl insan nəslini necə təsvir edərdiniz?

MB: Sezarın insanlığa qarşı hissləri ilə daxili mübarizəsi hiss etdiyimiz səbəblərdən biridir Müharibə bu film üçün belə uyğun bir ad idi - Sezar özü ilə çox müharibə edir. Unutmayın, Sezar, əvvəlki filmlərdəki Will və Malkolm və Elli kimi obrazlarla tarixinə görə insanlara həqiqi sevgisi olan tək meymun. Müharibə başlayanda Sezar onsuz da bəşəriyyətin davamlı ədəb qabiliyyətinə olan inamını itirmək ərəfəsindədir. Əsgərlər sadəcə amansızdırlar. Tezliklə Sezarın insanlıqdan birdəfəlik ayrıldığı bir yerə sövq edən hadisələr baş verir. İlk dəfə həqiqi nifrətin necə hiss olunduğunu başa düşür və şahidi olmaq bizim üçün dəhşətli bir səyahətdir.

DG: Mark, Maymunlar Planetinin Şəfəqi çox cazibədar, cılız bir film olmasına baxmayaraq Maymunlar Planeti üçün müharibə epik qərb filmi kimi təsvir edilmişdir. Sual: Bu filmin miqyasını və tonunu necə təsvir edərdiniz və bu hekayəyə yeritmək istədiyiniz qeydlər və mövzular nə idi?

MB: Miqyas əvvəlki filmlərdən daha əladır - həqiqətən çalışdığım filmlərdən daha çox epikdir. Sezarın xalqının Musası olmaq taleyi varsa, o zaman hekayə izahını, parametrləri və fikirləri daha çox mifik bir yerə sövq etməyə çalışmalı olduğumuzu bilirdik. Hiylə onu son filmə tonla bağlı olduğunu hiss etdirmək, eyni zamanda daha geniş, demək olar ki, İncil istiqamətinə keçmək idi. Mövzuya gəldikdə, əvvəllər də dediyim kimi, bu filmdəki əsas mövzu hamımızın içindəki müharibə, həyatda qalma və mənəvi kompasın qorunması arasındakı qaçılmaz mübarizədir.

DG: Mark, Woody Harrelsonun xarakterini, Polkovnikini, vəzifəsini, baxış bucağını və filmdə Sezar üçün hansı maneəni təmsil etdiyini necə izah edərdiniz?

MB: Çox şey vermədən deyəcəyəm ki, Polkovnik bir çox cəhətdən Sezar üçün mükəmməl bir təbəqədir. Müharibə xərcləri ilə də mübarizə aparan və nəticədə öz növlərinin məhv olacağına inandığının qarşısını almaq üçün əxlaqını tərk etməyi seçən birisidir. O, bəşəriyyətin sağ qalması deməkdirsə, heç bir hərəkətin bağışlanmaz hesab edilmədiyi bir yerə inkişaf etmişdir (və ya köçmüşdür). Və Sezar, bu cür qəti qərarın yaşamaq üçün həqiqətən lazım olub olmadığını soruşur. Alt xəttdə, Polkovnik xarakterinə bir az “var, amma Tanrının lütfü üçün Sezar gedir” var.

DG: Mark, bu üçüncü film prequel seriyasında nəyi təmsil edir və bu filmi əvvəlki iki filmdən və digər Maymun filmlərindən fərqləndirən nədir?

MB: Spoyler ərazisinə girmədən cavab vermək həqiqətən biraz çətindir. Sadəcə olaraq deyim ki, bu film orijinal 1968 dünyasına doğru çox əhəmiyyətli bir addımdır Planet meymunlar film. Mənim fikrimcə, bunu fərqləndirən şey, hekayə izahının ambisiyası, tamaşaların daha da inanılmaz nüansları və əlbəttə ki, başlıqlı işin parlaqlığıdır. Weta’dakı insanlar bu dəfə həqiqətən özlərini üstələdilər. Çox təəccüblüdür.

DG: Bu filmi çəkərkən, bu hekayəni izah etməkdə qarşılaşdığınız ən böyük çətinlik nə idi?

MB: Ən böyük çətinlik bu filmin hər cəhətdən irəliyə doğru bir addım atmasını təmin etmək idi. Təvazökar səslənmə riski altında həqiqətən çox sevdim Sübh, Matt kimi. İnkişaf edə biləcəyimizi arzuladığımız bəzi şeyləri dərindən bilirdik, amma ümumilikdə bu, məni çox qürurlandıracaq bir şəkildə bacardı. Müharibə üçün povesti anlamaq üçün yola düşəndə ​​Matt və mən ikimiz də razılaşdıq ki, bunun əvvəlki iki filmin hər ikisindən daha yaxşı bir hekayə olduğuna tam əmin deyildiksə, deməyə dəyməzdi. Vasitəliyə gedən yol, sadəcə sahilə çıxa biləcəyini düşünən üç sorğu ilə döşənmişdir və biz bundan qaçmaq üçün can atırdıq. Mümkün qədər iddialı olmağa, içimizdəki hər çılğın fikri əyləndirməyə və həqiqətən pozulmağa qərar verdik. İnşallah müvəffəq olduq.

DG: Mark kimi Yad: Müqavilə baxımından Alienə qarşı böyük bir sıçrayışı təmsil etdi Yad prequel serialı, nəzəri cəhətdən son hədəf olan bu film ilə 1968 filmi arasındakı yaxınlıq nədir?

MB: Cavab verməkdən qorxuram ki, filmi korlamaq olar. Bağışlayın!

DG: Mark, bu filmlə bitməyin, daha çox film çəkilməməsinə qərar verildiyi təqdirdə serialın qənaətbəxş bir sonu kimi fəaliyyət göstərəcəyi deyilir. Sual: Bununla razısınızmı və Mattlə daha çox film üçün kobud bir çərçivə qurdunuzmu və sizə növbəti filmin, əvvəlki seriyadakı dördüncü filmin əslində son film olduğunu söyləsəniz, nə qədər həyəcanlıyıq? və hazırlıqlı olsaydınız, bu seriyanı bitirmək problemi istərdinizmi?

DG: Qaşqabaq, mən səs-küylü demək istəmirəm, amma qorxuram ki, ya növbəti filmin və ya filmlərin nəyi bacara biləcəyini və ya nəyi bacara bilməyəcəyini söyləməklə cavab vermək ya da hətta tamamilə rahat deyiləm. Dediyim budur ki, inanılmaz dərəcədə zəngin və ilhamverici bir dünyadır və bu günə qədər bu filmlər boyunca onu araşdırmaq mənə çox xoşbəxt oldu.

Şərh yazmaq üçün tıklayın
0 0 votes
Maddə Qiymətləndirilməsi
yazılmaq
Bildir
0 Şərhlər
Inline rəylər
Bütün şərhlərə baxın

Oyunlar

Qreq Nikotero'nun dəri üz maskası və mişarı yeni "Texas Chainsaw Massacre" tizerində ortaya çıxdı

Nəşr

on

Chainsaw

Gun Interactive Texas Çainsaw Qətliamı bizə böyük bir oyun verdi. Ailə və Qurbanlar arasındakı bütün pişik və siçan matçları naviqasiya üçün bir partlayış oldu. Hər bir xarakter oynamaq əyləncəlidir, lakin həmişə Leatherface-ə qayıdır. Onun kimi oynamaq həmişə bir partlayışdır. DLC makiyaj FX sənətçi və rejissorumuzun ilk hissəsində Greg Nicotero bizə yeni maska, yeni mişar və tamamilə yeni bir öldürmə verir. Bu yeni DLC biti oktyabr ayında satışa çıxarılacaq və 15.99 dollara başa gələcək.

Nicotero tərəfindən hazırlanmış makiyajın gəlişi çox gözəldir. Bütün dizayn həqiqətən gözəldir. Bolo-sümük qalstukundan tutmuş maskasına qədər ağzı Dəri üzünün gözünün baxdığı yerə sabitlənmişdir.

Chainsaw

Əlbəttə ki, mişar da çox gözəldir və Nicotero mişarı adlandırılan çox gözəl bonus xüsusiyyətinə malikdir. Hansı ki, bir zəncir mişarının adı kimi mükəmməl uyğun gəlir.

"Qreqlə birlikdə işləmək üçün bu qədər faydalı olan şey onun zəngin bilikləri, praktik effektlərlə bağlı təcrübəsi, makiyajı və məxluqların yaradılması sənətidir." Gun Interactive şirkətinin baş direktoru və prezidenti Ues Keltner bildirib. “O, bu illər ərzində o qədər çox qorxu filminə toxundu, sadəcə onu gəmiyə gətirməyin mənası var idi. İkimiz bir araya gələndə şirniyyat dükanında olan uşaqlar kimi oluruq! Bunun üzərində işləməkdən çox məmnun olduq və bu vizyonu həyata keçirmək həm Gun, həm də Sumonun çox fəxr etdiyi bir şeydir.

Greg Nicoteronun DLC-si bu ilin oktyabr ayında gəlir. Tam Texas Chainsaw Massacre oyunu indi çıxdı. Yeni maska ​​haqqında nə düşünürsünüz? Şərhlər bölməsində bizə bildirin.

Ardını oxumaq

Oyunlar

"Call of Duty: Modern Warfare III" Zombi Treyleri Açıq Dünya və Operatorları Təqdim edir

Nəşr

on

Zombies

Bu, Zombilərin dünyaya gəldiyi ilk dəfədir Müasir Warfare. Və görünür, onlar hər şeyə hazırlaşır və oyuna tamamilə yeni təcrübə əlavə edirlər.

Zombilərə əsaslanan yeni macəra buna bənzər böyük, geniş açıq kütləvi dünyalarda baş verəcək Modern Warfare II-nin DMZ rejimi. O, həmçinin oxşar operatorları təqdim edəcək Warzone. Açıq dünya mexanikası ilə birləşən bu operatorlar, azarkeşlərin öyrəşdiyi klassik zombi rejiminə tamamilə yeni bir təcrübə gətirəcəyinə əmindir.

Zombies

Şəxsən mən inanıram ki, bu yeni yeniləmə məhz Zombies rejiminə lazım olan şeydir. Bir şeyin onu qarışdırması ilə əlaqədar idi və bu, bunu etmək üçün çox gözəl bir yoldur. DMZ rejimi çox əyləncəli idi və düşünürəm ki, bu, zombi dünyasını silkələmək və insanları yenidən maraqlandırmaq üçün bir şey olacaq.

Call of Duty: Modern Warfare III 10 noyabrda gəlir.

Ardını oxumaq

Lists

Sonra və İndi: 11 Dəhşət Filminin Yerləri və Bu Gün Necə Görünür

Nəşr

on

Heç bir rejissorun çəkiliş yerinin “filmdəki personaj” olmasını istədiklərini dediyini eşitmisinizmi? Fikir versəniz gülünc səslənir, amma düşünün, filmdəki bir səhnəni onun baş verdiyi yerə görə neçə dəfə xatırlayırsınız? Bu, əlbəttə ki, böyük skautların və kinematoqrafçıların işidir.

Bu yerlər kinematoqrafçıların sayəsində donmuş zamandır, filmdə heç vaxt dəyişmirlər. Amma real həyatda belə edirlər. tərəfindən böyük bir məqalə tapdıq Shelley Thompson at Joe's Feed Entertainment bu, əsasən, bu gün necə göründüyünü göstərən yaddaqalan film yerlərinin fotoşəkilləridir.

Biz burada 11-ni sadaladıq, lakin 40-dan çox fərqli yan-yana baxmaq istəyirsinizsə, gözdən keçirmək üçün həmin səhifəyə keçin.

Poltergeistlər (1982)

Yazıq Freelings, nə gecədir! Evləri orada yaşayanların ruhları tərəfindən geri alındıqdan sonra ailə bir az dincəlməlidir. Onlar gecə üçün Holiday Inn-ə daxil olmaq qərarına gəlirlər və orada pulsuz HBO-nun olub-olmamasına əhəmiyyət vermirlər, çünki televizor onsuz da balkona çıxarılır.

Bu gün həmin otel adlanır Ontario Airport Inn Ontario, CA-da yerləşir. hətta Google-da da görə bilərsiniz Street View.

İrsi (2018)

Yuxarıdakı Freelings kimi, Grahams mübarizə aparırlar öz cinləri Ari Asterdə Qəddarlıq. Gen Z danışarkən təsvir ediləcək aşağıdakı kadrı buraxırıq: İYKYK.

The Entity (1982)

Paranormal ilə mübarizə aparan ailələr bu son bir neçə fotoşəkildə ümumi mövzudur, lakin bu, başqa yollarla narahat edir. Ana Karla Moran və onun iki uşağı şər ruh tərəfindən dəhşətə gəlir. Karla ən çox hücuma məruz qalır, burada təsvir edə bilməyəcəyimiz şəkildə. Bu film Cənubi Kaliforniyada yaşayan bir ailənin əsl hekayəsinə əsaslanır. Kino evi ünvanında yerləşir 523 Sheldon Street, El Segundo, Kaliforniya.

Exorcist (1973)

Yerin xarici görünüşü olmasa belə, orijinal əsas sahiblik filmi bu gün də davam edir. Uilyam Fridkinin şah əsəri Corctaun şəhərində çəkilib. Evin bəzi xarici görünüşləri ağıllı bir tərtibatçı ilə film üçün dəyişdirildi, lakin əksər hallarda hələ də tanınır. Hətta bədnam pilləkənlər də yaxınlıqdadır.

Elm küçəsindəki bir kabus (1984)

Mərhum dəhşət ustası Wes Craven mükəmməl kadrı necə çəkməyi bilirdi. Məsələn, Los-Ancelesdəki Evergreen Memorial Park & ​​Crematory və Ivy Chapel-i götürək, burada filmdə ulduzlar Heather Langenkamp və Ronee Blakley onun pillələri ilə enir. Bu gün xarici görünüş təxminən 40 il əvvəl olduğu kimi qalır.

Frankenstein (1931)

Öz dövrü üçün dəhşətli olan orijinal FRankenstein əsas canavar filmi olaraq qalır. Xüsusilə bu səhnə həm də təsirli idi dəhşətli. Bu mübahisəli səhnə Kaliforniyadakı Malibu gölündə çəkilib.

Se7en (1995)

Çox əvvəl Yataqxana çox qorxunc və qaranlıq sayılırdı, var idi Sev7ven. Ciddi yerləri və həddindən artıq qanı ilə film özündən sonra gələn qorxu filmləri üçün standart təyin etdi, xüsusən Saw (2004). Filmin Nyu Yorkda çəkildiyinə işarə edilsə də, bu xiyaban həqiqətən Los-Ancelesdədir.

Final Destination 2 (2003)

Baxmayaraq ki, hamı xatırlayır yük maşını stunt, bu səhnəni də xatırlaya bilərsiniz Son Durak 2. Bu bina əslində Britaniya Kolumbiyası, Vankuverdəki Riverview Xəstəxanasıdır. O qədər məşhur bir yerdir ki, bu siyahıda növbəti filmdə də istifadə olunub.

Kəpənək effekti (2004)

Bu az qiymətləndirilən şokedici heç vaxt layiq olduğu hörməti görmür. Zamana səyahət filmi çəkmək həmişə çətin olur, amma Kəpənək effekti bəzi davamlılıq səhvlərini görməməzlikdən gəlmək üçün kifayət qədər narahat olmağı bacarır.

Texas Chainsaw Massacre: The Beginning (2006)

bu Dəri səthi mənşə hekayəsi çox idi. Ancaq ondan əvvəl gələn franchise reboot ilə tempi saxladı. Burada hekayənin qurulduğu arxa ölkəyə nəzər salırıq həqiqətən Texasdadır: Lund Road, Elgin, Texas, dəqiq desək.

Üzük (2002)

Bu siyahıda fövqəltəbii qüvvələrin təqib etdiyi ailələrdən uzaqlaşa bilmirik. Burada tək ana Rachel (Naomi Watts) lənətlənmiş video kasetə baxır və təsadüfən onun ölümünə geri sayım saatını işə salır. Yeddi gün. Bu yer Dungeness Landing, Sequim, WA-dadır.

Bu, nəyin yalnız qismən siyahısıdır Shelley Thompson atdı Joe's Feed Entertainment. Odur ki, keçmişdən bu günə olan digər çəkiliş yerlərini görmək üçün oraya gedin.

Ardını oxumaq