Bizimlə əlaqə

xəbər

'Cthulhu'un Çağırışı' Fantasmagorically Fantastic

Nəşr

on

Cthulhu

Dəlilik Focus Interactive-də və Cyanide Studio-nun ən son HP Lovecraft miflərinə əsaslanan hər yerindədir Cthulhu'nun çağırışı. Psixoloji, araşdırma, RPG, Pasxa yumurtaları, göz qırpımları və öhdəsindən gələ biləcəyiniz bütün kosmik terrorla tamamlanan Lovecraft dünyasında dərindən dayanır.

Daha çox fiziki qələm və kağız RPG-yə əsaslanaraq, Cthulhu'nun çağırışı Lovecraft dünyasının sümüklərini götürür və seçim əsaslı və razı bir araşdırma yaradır.

Hekayə, müharibədən sonra bəzi ciddi şəxsi cinlərlə mübarizə aparan dostum Edward Pierce-i izləyir. Pierce, işini qurtarmaq üçün çıxılmaz bir işə ehtiyacı olan xüsusi bir göz olaraq qurdu. Görünən odur ki, Pirsin Darkwater adasındakı görkəmli Hawkins ailəsinin ölümü ilə bağlı istintaqı əhatə edən bir iş gələndə xilas olur.

Yeni işdə olan Pierce, ərini və övladını öldürən atəşi başlatdığı iddia edilən Sarah Hawkins'in adını təmizləməyə kömək etmək üçün uğursuz adaya yollanır.

Dünya Lovecraft'ın əsərlərinə istinadlarla bürüyür. Rəflərdəki kitablara və ya gizli gündəliklərə baxmaq sadəcə bütün mifləri əhatə edən Pasxa yumurtalarının zəngin qobelenlərini aşkar edir.

Oyun ilk növbədə qarışıqlara atılan ara sıra tapmaca ilə danışıq və gizli mexanika ətrafında qurulur. Məlumatların aşkarlanması üçün Darkwater kəndliləri ilə söhbət etmək və guşələrə baxmaq bu oyunun əsas yükünü təşkil edir. Heç vaxt hər hansı bir hack-n-slash hərəkəti və ya düyməni ovma atışının tanış ərazisinə keçmir.

Cthulhu

Dialoqdakı seçimlər, təkmilləşdirilə bilən bacarıq ağacınızdakı müvafiq səviyyələrə tabedir. Məsələn, sehrbazlıq haqqında kifayət qədər məlumatınız və ya psixologiya sahəsində kifayət qədər təcrübəniz yoxdursa, müəyyən danışıq məqamları seçilə bilməyəcək, bəzi hallarda söhbətlərdə ölü nöqtələrə gətirib çıxara biləcək digər variantları seçməyinizə imkan yaradır.

Oyunun bu baxımdan yumruq atmadığını qiymətləndirirəm. Oyunun əvvəllərində bir barmenlə danışdım və danışıq qabiliyyətim aşağı səviyyədə olduğundan məlumat ala bilmədim, hətta onun barında içki içə bilmədim. Dizaynerlər, bu fürsətin son hissini çox real bir dünya ilhamı kimi hiss etdilər. Həmişə istədiklərinizi ala bilməyəcəksiniz və gələcək söhbətlərdə daha yaxşı qərarlar və sorğular verəcəyinizə ümid bəsləməli olacaqsınız.

Yenilənə bilən bacarıq ağacı güc, dərman, fəsahət, psixologiya, okkultizm və 'ləkə gizlənmiş' şəkildə qurulmuşdur. Okkultizm və tibb yalnız Darkwater-a səpələnmiş gizli əşyaları tapmaqla ciddi şəkildə yenilənə bilər. Qalan oyun, Darkwater-da keçirdiyiniz müddət ərzində özlərini oynayan müəyyən vəziyyətlərdə bir nəticəyə gətirib çıxardıqca yüksəltməkdə sərbəstsiniz.

Oyun seçimdən asılıdır və səyahətiniz boyunca enmələrə və keçişlərə səbəb olacaqdır. Bunların hamısı povestin sonu ilə başa çatır. Seçimlər əksər hallarda cüzi görünür, ancaq yuxarı sol küncdəki yanıb-sönən bir simvol, etdiyiniz seçimin nəticələrinin olacağını xəbərdar edərək dünyanı dəyişdirən bir qərar verdiyiniz zaman sizə xatırladır.

Bəzi vəziyyətlər 'yenidən qurma rejiminə' girməyinizi tələb edir. Bu rejimdə, müəyyən bir hadisə zəncirini açmaq üçün gizli ipuçlarını bir araya gətirə bilərsiniz. Bunlar, Pierce'in tapıntılarından çıxardıqlarına dair hələ də vizionlarla oynanır. Bu vəziyyətlər xüsusilə yaxşı işlənmişdir və bu, xırıltılı bir göz olmaq üçün əlavə bir dərəcədə emilim əlavə edir.

Cthulhu

Ağlı başında olmasaydı və bunun itkisinə səbəb olmasaydı, bu Lovecraft mif əsaslı oyun olmazdı. Oyunda irəlilədikcə, Pierce həqiqi və ya olmayan zehni qıran halüsinasiyalar keçirir. 'Ağlı başında olan sayğac' povestin dərinliyinə daxil edilmişdir və mərmərlərinizi tamamilə itirməməyinizi təmin etmək üçün izləməyiniz lazımdır. Ekrandakı effektlər zümrüd yaşıl tunel görmə və yüksələn ürək atışı şəklindədir. Bu, tarama boşluqları kimi klostrofobik boşluqlara girmək və ləkələri gizlətməklə daha da artır. Qorxunun yaratdığı vəziyyətdən vaxtında çıxmazsanız, oyunu son yoxlama məntəqəsindən yükləmək üçün vaxt və vaxt keçir.

Oyun, Lovecraftian dünyasını təşkil edən zəngin bir simvol heyətinə malikdir. Bu personajlar həm dost, həm də düşmən rolunu oynayır. Sizin tərəfinizə keçməyi və ya istintaqınızda bir tikan olmağı seçmək. Müəyyən polis məmurları və ya botlegerlər ilə birlikdə olmaq dünyanı daha da qırır və Darkwater adasında daha da yaşadığını hiss etdirir.

Həqiqəti ortaya çıxarmaq xüsusi bir təcrübədir. Balıq bağırsağı dolu mağaralarda oyanmaq, yaşıl alovlarla yanmaq və nöqtələri Lovecraft leksikonundan birləşdirə bilmək effektivliyinə görə təkdir. Hekayə fövqəltəbii elementləri təqdim etmədən əvvəl diqqətinizi çəkir və bu istiqamət uzun və davamlı bir yola davam edir.

Hər dəfə və oyun istintaqınıza bulmacalar atır. Oyunun ən sevdiyim anlarından birində kombinasiyanı əldə etməli olduğum bir seyf yer aldı. Oyunun kombo nömrələrini tapmaq üçün ipuçlarını idarə etməsi əla oyun təcrübəsi idi. Bulmacalar çətin deyil, ancaq detallara əlavə diqqət tələb edir.

“Atmosfer qorxusu ilə hamilə olan sıx bir Lovecraftian təcrübəsi”

Oynadığım bir çox oyundan gözəl bir dəyişiklik, Edward Pierce'in çox xoş bir adam olmadığıdır. Seçilə bilən bir çox dialoq variantı ümumi qəhrəmanı kənara atır və öz antaqonisti kimi çıxış edən bir qəhrəmana müraciət edir. Bir çox dəfə bir şey deməyin daha gözəl bir yolunu axtarırdım, amma Pirs bunu demək üçün yalnız 3 yol təklif etdi və heç biri xoş deyildi. O, biraz kobud, bir az laqeyd və biraz sərxoşdur və bunu tamamilə sevirəm.

Cthlhu

Oyunla bağlı ən böyük problemim istintaqın bəzi hissələrinin artıq olduğunu hiss etməsidir. Məsələn, gizli əşyalar tapmaq və müəyyən dialoq ağaclarında işləmək problemindən keçsəniz, belə görünür ki, əlavə səy göstərmədən belə, sonrakı kəsilmiş səhnə çətinliklərinizdən asılı olmayaraq sizi eyni vəhyə aparacaqdı. Bu, oyun boyunca iki dəfə və ya eyni məlumatları fərqli bir şəkildə təkrarlayan NPC-lər tərəfindən hazırlanan məlumatlara sahib olmaq şəklində bir neçə dəfə səslənir. Zəhmətinizi mükafatsız hiss etdirir.

Dünya zəngin və tamamilə Lovecraftian'dır, dərin kəsikli pərəstişkarları ilə tikişlərdə açılır, həqiqətən itirə bilər. Səviyyə dizaynı səhifədə oxuduqlarınıza sədaqətlə sadiqdir. Demək olar ki, köhnə kitab mağazalarının sərhədlərini, odun çürüməsinin qoxusunu və dənizin kəskin ətrini hiss edə bilərsiniz. Tamamilə batma hissinə çox kömək edən diqqətli bir dünya quruculuğunun təsirli bir miqdarıdır.

Cthulhu'nun çağırışı atmosfer qorxusu ilə hamilə olan sıx bir Lovecraft təcrübəsidir. Sizi sürükləyir və fidyə üçün ağlı başında saxlayır. Lovecraft-ı uyğunlaşdırmaq asan bir şey deyil, lakin bu yaradıcı ağıllar bunu düzəltdi və oyunçulara R'lyeh sakinlərinin son dərəcə məmnun olacağı bir şey verdi.

Cthulhu'nun çağırışı İndi PS4, PC və Xbox biri.

'Vətəndaş müharibəsi' icmalı: Baxmağa dəyərmi?

Şərh yazmaq üçün tıklayın

Şərh yazmaq üçün daxil olmalısınız Giriş

Cavab yaz

kino

'Evil Dead' filminin franşizi İKİ yeni hissəyə sahibdir

Nəşr

on

Fede Alvarez üçün Sam Raiminin qorxu klassikini yenidən başlatmaq risk idi Pis Ölülər 2013-cü ildə, lakin bu risk öz bəhrəsini verdi və onun mənəvi davamı da Pis ölülərin yüksəlişi 2023-cü ildə. İndi Deadline serialın bir deyil, alındığını bildirir iki təzə girişlər.

Biz artıq haqqında bilirdik Sebastien Vaniçek Deadite kainatını araşdıran və ən son filmin düzgün davamı olmalı olan qarşıdan gələn film, lakin biz geniş fikirdəyik ki, Frensis GalluppiGhost House Şəkillər əsasında Raiminin kainatında birdəfəlik layihə həyata keçirirlər Galluppi fikri Raiminin özünə qarşı çıxdı. Bu konsepsiya gizli saxlanılır.

Pis ölülərin yüksəlişi

“Francis Galluppi bizi nə vaxt gərgin gərginlikdə gözləməli olduğumuzu və nə vaxt partlayıcı zorakılıqla vuracağımızı bilən hekayəçidir” dedi Raimi Deadline-a. "O, bədii debütündə qeyri-adi nəzarət göstərən bir rejissordur."

Bu xüsusiyyət adlanır Yuma qraflığında son dayanacaq Mayın 4-də Birləşmiş Ştatlarda kinoteatrlarda nümayiş olunacaq. Bu, “Arizona ştatının kənd istirahət dayanacağında qapalı qalan” səyahətçi satıcıdan bəhs edir və “qəddarlıqdan çəkinməyən iki bank soyğunçusunun gəlişi ilə ağır girov vəziyyətinə düşür. -ya da soyuq, sərt polad - qana bulaşmış sərvətlərini qorumaq üçün.

Galluppi mükafat qazanmış elmi-fantastik/qorxu filmləri rejissorudur. Yüksək Səhra CəhənnəmiƏkizlər Layihəsi. Tam redaktəyə baxa bilərsiniz Yüksək Səhra Cəhənnəmi və tizer Əkizlər aşağıda:

Yüksək Səhra Cəhənnəmi
Əkizlər Layihəsi

'Vətəndaş müharibəsi' icmalı: Baxmağa dəyərmi?

Ardını oxumaq

kino

"Görünməz Adam 2" baş tutmağa "Hər zaman olduğundan daha yaxındır"

Nəşr

on

Elisabeth Moss çox yaxşı düşünülmüş bəyanatda müsahibəsində deyib üçün Xoşbəxt Kədər Qarışıq etmək üçün bəzi logistika problemləri olmasına baxmayaraq Görünməz adam 2 üfüqdə ümid var.

Podcast aparıcısı Josh Horowitz təqib və əgər haqqında soruşdu Mamır və rejissor leigh Whannell onu əldə etmək üçün həll yolu tapmağa daha yaxın idi. Moss böyük təbəssümlə dedi: "Biz onu sındırmağa heç vaxt olmadığı qədər yaxınıq". Onun reaksiyasını burada görə bilərsiniz 35:52 aşağıdakı videoda qeyd edin.

Xoşbəxt Kədər Qarışıq

Whannell hazırda Yeni Zelandiyada Universal üçün başqa bir canavar filmi çəkir. canavar adam, bu, Tom Kruzun uğursuz diriltmə cəhdindən sonra heç bir sürət qazanmayan Universalın problemli Qaranlıq Kainat konsepsiyasını alovlandıran qığılcım ola bilər. The Mummy.

Həmçinin, podkast videosunda Moss olduğunu deyir yox ci canavar adam filmin krossover layihəsi olduğuna dair hər hansı bir fərziyyə havada qalır.

Bu arada, Universal Studios il boyu davam edəcək bir ev tikmək üzrədir. Las Vegas onların klassik kino canavarlarından bəzilərini nümayiş etdirəcək. Davamlılıqdan asılı olaraq, bu, studiyanın izləyiciləri öz yaradılış IP-ləri ilə bir daha maraqlandırmaq və onlar əsasında daha çox film əldə etmək üçün ehtiyac duyduğu təkan ola bilər.

Las Vegas layihəsi 2025-ci ildə açılacaq, Orlandoda adlanan yeni müvafiq əyləncə parkı ilə üst-üstə düşür. epik kainat.

'Vətəndaş müharibəsi' icmalı: Baxmağa dəyərmi?

Ardını oxumaq

xəbər

Jake Gyllenhaal-ın "Presumed Innocent" adlı triller serialının erkən buraxılış tarixi məlum oldu

Nəşr

on

Jake Gyllenhaal günahsız hesab olunurdu

Jake Gyllenhaal-ın məhdud seriyası Ehtimal edilən Günahsız düşür AppleTV+-da əvvəlcədən planlaşdırıldığı kimi 12 iyun əvəzinə 14 iyunda. Ulduz, kimin Road House yenidən başladın Amazon Prime-da qarışıq rəylər gətirdi, göründüyündən bəri ilk dəfə kiçik ekranı qucaqlayır Qətl: Həyat Küçədə 1994 edir.

Jake Gyllenhaal "Presumed Innocent" filmində

Ehtimal edilən Günahsız tərəfindən istehsal olunur David E. Kelley, JJ Abramsın pis robotuWarner Bros Bu Harrison Fordun həmkarının qatilini axtaran müstəntiq kimi ikiqat vəzifə yerinə yetirən vəkil rolunu oynadığı 1990-cı ildə Scott Turovun filminin uyğunlaşdırılmasıdır.

Bu cür seksual trillerlər 90-cı illərdə məşhur idi və adətən bükülmüş sonluqlardan ibarət idi. Orijinalın treylerini təqdim edirik:

Uyğun olaraq Deadline, Ehtimal edilən Günahsız mənbədən uzaqlaşmır: “...the Ehtimal edilən Günahsız Seriallar təqsirləndirilən şəxs ailəsini və evliliyini bir yerdə saxlamaq üçün mübarizə apararkən vəsvəsə, cinsiyyət, siyasət və sevginin gücünü və sərhədlərini araşdıracaq.

Gyllenhaal üçün növbəti Guy Ritchie adlı döyüş filmi Bozda 2025-ci ilin yanvarında buraxılması planlaşdırılır.

Ehtimal edilən Günahsız 12 iyundan etibarən AppleTV+-da yayımlanacaq səkkiz seriyalı məhdud seriyadır.

'Vətəndaş müharibəsi' icmalı: Baxmağa dəyərmi?

Ardını oxumaq