Bizimlə əlaqə

Oyunlar

Castlevania Mövsüm 2-nin icmalı: Qan Hamamları, Müharibə Şuraları və Ailə Bağları

Nəşr

on

Castlevania nəzərdən keçirir

Castlevania'nin ilk mövsümü 4 bölümdən ibarət idi, bizə qısa bir mövsüm verərək xoş gəldiyini qurtarmadı və nəyin əsasını aldı Castlevania seriallar haqqında: cinləri və vampirləri öldürmək. Oyunlarla tanış olanlar anlatının üçüncü NES taksitindən növbələr aldığını fərq etdilər Castlevania 3: Drakulanın lənəti. Trevor Belmont, ailəsi sürgün edildikdən sonra oyunda üç yoldaşının müşayiəti ilə Sypha Belnades (rahibə), Grant Danasty (yaramaz pirat) və Alucard (Dracula'nın oğlu və yarısı) sürgün edildikdən sonra Drakula ilə mübarizə aparmaq üçün Kilsə tərəfindən tapşırılmışdır. Drakulanın lənəti əhvalatın oyunun əsas diqqət mərkəzində olduğu ilk oyunu qeyd etdiyi üçün əhəmiyyətlidir. Baxmayaraq ki Drakulanın lənəti çoxsaylı sonluqlardan istifadə edir, bunun üçün kanonik bir son var Castlevania ilk oyunun hadisələrinə yol verən zaman çizelgesi. Mükəmməl əsərlərə nə qədər pis davam etdiyimizi və alt oyun video uyğunlaşmalarının tezliyini nəzərə alsaq Castlevania Mövsüm 2 qısa düşmək irrasional deyil.

Castlevania Mövsüm 2 icmalı

Şəkil: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Sam Dits, Ari Şankar (DreddBoz) və Warren Ellis (Ölü boşluq Iron Man 3) Bununla birlikdə, bu düşüncələri dincəlməyə hazırladı və edilənlərin yuxarıda göstərilən cəhətlərindən faydalanan bir uyğunlaşma təmin etdi Castlevania çox sevilən: yüksək döyüş sahələrini və fenomenal xarakter inkişafını və dinamiklərini üstün döyüş səhnələri, animasiyalar və fan-servis çiləkləri ilə sintez etmək.

Birinci sezondan dərhal sonra reallaşan ikinci sezon, hekayə, Trevor, Sypha və Alucard kimi köhnə Belmont qaydalarına riayət edən iki hekayə arasında təsirli şəkildə sıçrayır. Trevor tərəfindən izah edilən Belmont üsulu, illərdir davam edən dəyərli tədqiqatların, ikinci əl biliklərin və xüsusi olaraq səmərəli canavar öldürmək üçün hazırlanmış silahların tonozudur. Bu vaxt, Drakulanın insanlığa qarşı təsirli bir müharibə apara bilməməsi səbəbindən yaşanan qarışıqlıq arasında laqeydlik və depressiya yaradan qan tökülməsi azaldı. İnsanların soyqırımını planlaşdırarkən, Drakula İshak və Hector adlı iki Forgemasters (simya nekromansçıları) seçdi. Castlevania: Qaranlığa lənət, nəticədə ordusunun acığına.

Castlevania 2. sezon baxışı

Şəkil: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Hector və Isaac, Drakulanı dünyanın bir il boyunca gəzintisi zamanı tapdılar. Drakula, hər ikisi öz ailələri tərəfindən unudulma hədiyyələrinə görə qovulduqlarından istifadə etdi. İkisi bəşəriyyətə düşmənçiliyi və cahil qəbililiyindən küsdü və Drakula bu amili ona qarşı olan sevgi ilə ideal bir strateji silah olaraq gördü. Ordusunun fəryadlarına baxmayaraq, sayım, vampirlərin qidalandırmaq ehtiyacları səbəbiylə soyqırımını həyata keçirməyəcəklərini və kölə sahibi olduqlarına görə, Hector və Isaac'ın insan həyatının tamamilə ləğvi üçün görəcəyi yerləri başa düşdü.

Drakulanın, əsasən, aclıqdan intihar etmək planı, iki həmkarı vampir vasitəsilə müqavimətlə qarşılanır: Viking Godbrand və pis niyyətli Carmila. Godbrand, icazəsiz basqınlar üçün bacardığı qədər vampir toplamağa çalışır, Carmila isə Hector'un Dracula'ya olan etibarını təxribat altına almağa çalışır və müharibə səylərinin davamlılığı mövzusunda İshaq və Drakula ilə ziddiyyət təşkil edir. Yalnız bir neçə hərəkət ardıcıllığı olmasına baxmayaraq, Drakula və qrupu üçün səsləndirmə və hekayə cəlbedici və şahidlik etməkdədir. Şemalar açıldıqca və ittifaqlar sınanarkən, Dracula özünü məhv etmək və planetdə, insan növündə, irqində və ailəsində izini necə gerçəkləşdirə biləcəyi barədə düşünmək yolunu tutur; nəticədə, bu onu son dərəcə sevimli və xoşagələn bir faciəli cani edir. Say qəhrəmanlarına nisbətən inkişaf etmiş bir xarakter olaraq layiqincə sərgilənir Castlevania2 sezon.

Castlevania Mövsüm 2 icmalı

Şəkil: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Gresit'ten Belmont Manor'a gediş Sypha, Trevor və Alucard'ın ziddiyyətli tərzlərindən istifadə edir və əlaqələrini inkişaf etdirmək üçün oxşar hədəflərə doğru hərəkət edir. Əlbəttə ki, Trevorun xaric və çətin bir qəhrəman oynadığı bir qəhrəman üçlüyünü yerinə yetirirlər; Sypha, qoşun üçün ağıl və yapışqan səsidir; və Alucard, avara qəhrəmanın rəqibi kimi çıxış edən məntiqi-günahkar bir kinayəçi olduğunu yoxlayır. Səyahət əsnasında, povest normal, sağlam bir uşaqlıqdan məhrum olan hər bir personajın ortaq nöqtəsini böyüdür. Trevor, irsinə görə cinləri öldürmək üçün təlim yükünün ətrafında döndü, Alucard, vampir genetikası səbəbiylə anormal bir şəkildə yetkinləşdi və Sypha, səyahət edən bir karvanda böyüdüyü üçün evə zəng etmək üçün heç vaxt sabit bir yer tapmadı.

Aralarında əsla yaşamadıqları həyatları, eyni zamanda qarşılaşdıqları çətinliklərə heyran olduqlarını müzakirə edərək möhkəmlənmiş və Drakula ilə qarşılaşmaqda tək qalmamaq üçün onları bir araya gətirən əsl bir bağ var. Hər müzakirəyə Richard Armitage (Trevor Belmont), James Callis (Alucard) və Alejandra Reynoso (Sypha) səs istedadları tərəfindən canlılıq verilir, ssenarinin dialoqunu üzvi və orijinal səsləndirir. Xarakter inkişafı ilə yanaşı, üçlük Dracula qalasında istifadə olunan sehr və mexanizmlərə qarşı necə mübarizə aparacağına dair təlimatlar və sehrlər verən qədim mətnləri aşkar edir və Trevor, coveed silah tapır Castlevania Qərb animasiyasında mübahisəli şəkildə ən axıcı və bombardman cizgi səhnələrindən üçünə yer verən serial.

Castlevania 2. sezon baxışı

Şəkil: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Drakulanın qalasını müvəffəqiyyətlə dəqiqləşdirərək bir yerdə dayandırmalı üçlük, qarşısına çıxan hər kəslə birlikdə onu qarşıdurmaq və öldürmək planlarını həyata keçirirlər. Dırnaqarası dava başlayır və Alucard ilə Dracula arasındakı ata-oğul atışmasına yol verir. Duyğular böyüdükcə və yumruqlar uçarkən, qısa müddətdə duyğusal bir divar yıxılır və hisslər döyüşün yarıçı ilə sərkərdəsi atası arasında necə bitəcəyini göstərir. Mövsüm sona çatdı, başqa bir dəfə sıçrayışdan sonra baş verə biləcək üçdə birinə mükəmməl şəkildə qurulur.

İmzalanmadan əvvəl bir neçə ələ keçirmək istərdim, çünki bu açıq-aşkar qüsursuz bir sənət əsəri ola bilməz. Aydındır ki, ilk mövsüm son oyunlardan daha çox hərəkətlə dolu idi, amma Castlevania'nin ikinci mövsümü, 5 bölümün 8-i üçün iki hekayə daşımaq üçün həddindən artıq dialoqa, istinadlara və dünya siyasətində güvəndi. Döyüş üçün xəraclar Castlevania oyunlar həqiqətən mövsümün demək olar ki, yarısına qədər başlamamışdı, lakin əvvəllər də qeyd edildiyi kimi yazı və səs aktyorluğu bunu daha çox edir. Bəzi izləyicilər birbaşa daha çox döyüş səhnəsi və zəhmət gözləyərək birinci sezondan ikinci mövsümə gələ bilər, lakin bu fəsillərin serialın izahlı ağır hissəsinə əsaslandığını nəzərə alsaq, bu əvvəlcədən gözlənilən olmalıdır.

Ümumiyyətlə, bu, yetkin bir varisdir Castlevaniaİlk mövsümdür, amma video oyunları bu şəkildə uyğunlaşdırılmalıdır. Serialın pərəstişkarları istinadlardan və döyüşlərdən birbaşa oyunlardan ilham alaraq və səriştəli yazılmış personajlarla bu uyğunlaşmanı keçmək üçün dəli olacaqdılar. Adam və Sam Deats tərəfindən hazırlanan animasiya, eləcə də komandalarının qalan hissəsi və Trevor Morrisdən musiqi puanı qurur. Castlevania 2. sezon serialın başlanğıc qövsünün üstün nəticəsi olaraq. Üçüncü mövsümün uyğunlaşacağı Qaranlığa lənətQan Rondosu, ya da birincisi Castlevania, serial minnətdarlıqla Adi Shankar tərəfindən Twitter vasitəsi ilə təsdiqlənərək növbəti hissəni əldə edir.

The Castlevania seriallar uyğunlaşmalarından asılı olmayaraq hər zaman platforminq janrının öncüsü olaraq qalacaqdır. Platformerlərin Metroid-vania və yaramaz bənzər alt janrlarından ilham alan oyunlardan biri haqqında daha çox bilmək istəyirsinizsə, kritik olaraq yaxşı qarşılanan icmalımıza baxa bilərsiniz. Dead Cells!

 

 

'Vətəndaş müharibəsi' icmalı: Baxmağa dəyərmi?

necə 1

Şərh yazmaq üçün daxil olmalısınız Giriş

Cavab yaz

Oyunlar

Beyond Fear: Darıxmayacağınız Epik Dəhşət Oyunları

Nəşr

on

Gəlin real olaq, qorxu janrı qədim zamanlardan bəri qorxuları aradan qaldırır. Amma son vaxtlar? Hiss olunur ki, əsl canlanma baş verir. Biz artıq yalnız tullanma qorxusu və xoşagəlməz qan almırıq (yaxşı, bəzən). İndiki vaxtda epik qorxu oyunları fərqli şəkildə vurulur. Bu oyunlar sadəcə keçici bir həyəcan deyil. Onlar pəncələrini sizə batan təcrübələrdir, sizi həm xaricdə, həm də daxildə qaranlıqla qarşılaşmağa məcbur edir. Müasir texnologiyanın immersiv gücü anteni yüksəldir. Çürüməkdə olan bir sığınacaqda gəzərkən və ya görünməmiş bir şeyin amansızcasına təqib etdiyiniz ürək döyüntüsindəki gərginliyi gəzərkən, yəqin ki, saçınızı qaldıran detalları təsəvvür edə bilərsiniz.

Qorxu oyunları digər janrlara da daxil olur. Biz çoxdan heyrətləndirici atlama qorxularından kənara çıxdıq. Dəhşət daha qaranlıq, daha sərt bir iz buraxdı. Sağ qalma oyunları ümidsiz resursları idarə etmək bacarığını əldən verir, çox az şeylə çətin çağırışlara məcbur edir. Fəaliyyət başlıqları onun narahatedici atmosferini götürür, düşmən dəstələri ilə birlikdə narahat mühitləri oynayır. Hətta RPG-lər də immun deyil. Bəziləri indi döyüş və psixoloji mübarizə arasındakı sərhədi bulandıran ağlı sayğacları və ağlını pozan hadisələrə malikdir. Və bu kifayət deyilsə, qorxu mövzuları olan kazino slot oyunlarını təsəvvür edə bilərsinizmi? Çünki janr öz yolunu tapıb pulsuz onlayn slot oyunları həmçinin. Düzünü desəm, bu, biz oyunçular üçün çox da sürpriz deyil, çünki kazino sənayesi tez-tez oyun sənayesindən, xüsusən də qrafika və vizual elementlər baxımından borc alır. Ancaq uzatmadan, qaçırmamağınız lazım olan epik dəhşət oyunlarımızın siyahısını təqdim edirik.

Rezident Evil kəndi

Resident Evil

Resident Evil Village sırf terrorun şah əsəri deyil, amma onu dişləri ilə sadə bir hərəkət oyunu da adlandırmayın. Onun böyüklüyü müxtəliflikdədir. Sizi təxmin etməyə vadar edən vəhşi, gözlənilməz gediş. Bir an, siz Ledi Dimitreskunun qotik qalasında sürünürsünüz, onun sıxıcı atmosferi hər cırıltını təhdid edir. Növbəti, siz murdar bir kənddə canavarları partlatırsınız və təmiz sağ qalma hərəkəti başlayır.

Sonra, silahlar haqqında daha az və daha çox ağılları əyən psixoloji dəhşət haqqında olan House Beneviento ardıcıllığı var. Kəndin gücü mükəmməlliyə çatan hər hansı bir element deyil, daha çox yerləşməkdən imtina etməsidir. O, sizi əsl klassiklərin uzun sürən qorxusu ilə tərk etməyə bilər, lakin onun narahat enerjisi və müxtəlif dəhşətləri Resident Evil seriyasının hələ də dişlədiyini sübut edən həyəcanlandırıcı, gözlənilməz təcrübə yaradır.

Amneziya: Qaranlıq nəsil

Amnesia seriyasından yalnız bir başlığı qeyd etmək çətindir, ancaq Dark Descent böyük iz buraxdı çünki o, daha məkrli bir şey üçün ucuz həyəcanları ticarət edir. Bu, əslində zehnə amansız bir hücumdur. Hansı ki, qan və bağırsaqdan daha pisdir. Bu, ən yaxşı halda psixoloji terrordur. Bu, dəhşət oyunlarının böyük pərəstişkarı olmasanız belə, qaçırmadığınız qorxu oyunlarından biridir. Ancaq, əgər bunu etmisinizsə, hər bir yanıb-sönən şamın, hər cırıldayan döşəmə taxtasının böyük bir qorxu atmosferi yaratdığını təsəvvür edin. Bu oyunda siz çarəsiz deyilsiniz, lakin mübarizə yöndəmsiz və çıxılmazdır. Bunun əvəzinə qaçırsan, gizlənirsən və dua edirsən ki, qaranlıqda gizlənən hər şey səni tapmasın. Və bu Amnesiyanın dahisidir. Bu, naməlumun sürünən qorxusu, öz ağlınızın sizə qarşı çevrilməsidir. Bu, yavaş-yavaş bir yanıq, sizi nəfəssiz qoyacaq dəliliyə doğru enişdir, yalnız qalada nə gizləndiyini deyil, həm də özünüzdə nəyin gizlənə biləcəyini soruşur.

çox çəkmək

çox çəkmək

Outlast-ın dühası onun boğucu atmosferində yatır. Qaranlıq həm düşməndir, həm də müttəfiqdir. Klostrofobik dəhlizlər, sönən işıqların titrəməsi və görünməyənlərin narahat edici iniltiləri gərginliyi artırır. Bu əsəblərinizə amansız bir hücumdur. Yeganə çıxış yolu qorxularınızla üz-üzə gəlməkdir: gizlənmək, gizlənmək və ya cəhənnəm kimi qaçmaq. Çox qışqırmağı gözləyin. Kölgələrdə gizlənən, sənədlər və ürpertici qeydlər vasitəsilə üzə çıxarılan bükülmüş bir hekayə var. Bu, Mileslə bərabər öz ağlınızı şübhə altına almağa məcbur edəcək dəliliyə doğru enişdir. Bu oyunda heç bir silah, super güc yoxdur. Bu təmiz, xam sağ qalmadır.

İnsan ov və insan ov 2

Manhunt

Manhunt seriyası gizli dəhşət icad etmədi, lakin müəyyən bir pis növü mükəmməlləşdirdi. Qədim malikanələrin arasından sürünmək və ya qaranlıqda əl çalmaq yoxdur. Bu, xam, çirkin və dərindən narahatedicidir. Siz amansız dəstələr tərəfindən ovlanan şəhər cəhənnəm mənzərələrində tələyə düşmüsünüz. Atmosfer qəzəbli ümidsizliklə çırpınır, soundtrack sənaye təhlükəsinin aşağı döyüntüsüdür. Döyüş bacarıq deyil, qəddarlıqdır. Hər bir öldürmə ümidsiz, ağrılı bir tamaşadır. Edamlar kabuslardır, hər biri əvvəlkindən daha azğındır. Bunlar, şübhəsiz ki, çox mübahisəli başlıqlar idi, lakin bu bir bəzən daha ağır vuran dəhşət təcrübəsi hər hansı bir sıçrayışdan daha çox.

'Vətəndaş müharibəsi' icmalı: Baxmağa dəyərmi?

Ardını oxumaq

Oyunlar

Ən Yaxşı Dəhşət Temalı Kazino Oyunları

Nəşr

on

Dəhşət yuvası

Dəhşət mövzulu əyləncə əhəmiyyətli populyarlıq qazanır, filmlər, şoular, oyunlar və qorxunc və fövqəltəbii şeyləri araşdıran daha çox tamaşaçıları valeh edir. Bu cazibə oyun dünyasına, xüsusən də slot oyunları sahəsində genişlənir.

dəhşət kazino oyunları

Bir neçə gözə çarpan slot oyunları ilboyu immersiv və həyəcanlandıran oyun təcrübəsi yaratmaq üçün janrın ən məşhur filmlərindən ilham alaraq qorxu mövzularını uğurla birləşdirdi.

Yad

Yad

Əgər axtarırsınızsa onlayn mobil kazino üçün sizin dəhşət düzəltmə, bəlkə də başlamaq üçün ən yaxşı oyun 1979-cu il fantastik dəhşət klassikasıdır. Yad janrını aşmış və klassikaya çevrilən film növüdür ki, bəzi insanlar onu qorxu filmi kimi dərhal xatırlamır.

2002-ci ildə filmə rəsmi status verildi: ona Konqres Kitabxanası tərəfindən tarixi, mədəni və ya estetik baxımdan əhəmiyyətli bir media parçası kimi mükafat verildi. Bu səbəbdən, yalnız öz slot başlığını alacağını əsaslandırır.

Slot oyunu 15 ödəniş xətti təklif edir və bir çox ən yaxşı orijinal personajlara hörmət edir. Üstəlik, film boyu baş verən bir çox hərəkətlərə hətta kiçik baş əymələri də var ki, bu da sizi hərəkətin mərkəzində hiss edir. Bundan əlavə, hesab olduqca yaddaqalandır və indiyə qədərki ən böyük filmlərdən birində təsirli bir təcrübə yaradır.

psixo

Tightwad Terror Çərşənbə axşamı - 4-12-22 üçün Pulsuz Filmlər
Psycho (1960), nəzakət Paramount Pictures.

Mübahisəsiz ki, hər şeyi başlatan biri. İxtisaslı dəhşət pərəstişkarları, şübhəsiz ki, buna istinad edəcəklər dəhşət klassik, 1960-cı ildə yaranmışdır. Usta rejissor Alfred Hitchcock tərəfindən yaradılmış filmin özü əslində eyni adlı roman əsasında hazırlanmışdır.

Bütün klassiklər kimi, o, qara və ağ rəngdə lentə alınıb və xüsusilə günümüzün bir çox blokbaster qorxu filmləri ilə müqayisədə olduqca aşağı büdcəli hesab edilə bilər. Dedi ki, bu, dəstənin ən yaddaqalanı ola bilər və bu da yaddaqalan slot başlığının yaradılmasına səbəb oldu.

Oyun 25 ödəniş xətti təklif edir, filmdə olduğu kimi ürək vuran həyəcanı çatdırır. Görünüşü və hissini vizual olaraq çəkir psixo hər şəkildə, Hitchcock-un yaradıcılığının inamını hiss edirsiniz.

Soundtrack və fon da soyuqluq faktoruna əlavə olunur. Siz hətta simvollardan biri kimi ən simvolik ardıcıllığı - bıçaq səhnəsini görə bilərsiniz. Zövq almaq üçün çoxlu geri zənglər var və bu oyun hətta ən kritik olanı da edəcək psixo aşiqlər böyük qazanmağa çalışarkən aşiq olurlar.

Elm küçəsində bir kabus

Elm Street üzrə Kabusu

Fredy Kreuger təkcə qorxunun deyil, pop mədəniyyətinin də ən ikonik personajlarından biridir. Sviter, papaq və kəsici caynaqlar hamısı ticarət nişanlarıdır. Onlar 1984-cü ilin bu klassik filmində canlanır və fövqəltəbii slasher bu slot maşınının başlığında immersive hiss edir.

Filmdə hekayə yuxularında ölü serial qatil tərəfindən təqib edilən yeniyetmələr ətrafında cəmlənir. Burada Freddy arxa planda qalaraq qalib gəlməyə cəhd etməli olacaqsınız. O, bütün beş çarxda görünür və 30 potensial ödəniş xətti üzərində qələbə qazanır.

Əgər bəxtiniz gətirsə, Freddy sizi ödəməyə məcbur edə bilər: mərcinizin 10,000 qatına qədər. Nəhəng cekpotlar, orijinal filmin ən tanınan personajları və Elm Street-də olmaq hissi ilə bu, sonrakı bir çox seriallar kimi təkrar-təkrar geri dönəcəyiniz oyunlardan biridir.

'Vətəndaş müharibəsi' icmalı: Baxmağa dəyərmi?

Ardını oxumaq

Oyunlar

'Mükəmməl' Ulduzlar Hansı Dəhşətli Caniləri “F, Evlən, Öldürəcəklərini Açıqladılar”

Nəşr

on

Sidney Sweeney yalnız onun rom-com uğur off gəlir Səndən başqa hər kəs, lakin o, son filmində sevgi hekayəsini qorxu hekayəsi üçün tərk edir Təcrübəsiz.

Sweeney Hollivudu fırtına ilə vurur, sevgi ehtiraslı bir yeniyetmədən tutmuş hər şeyi təsvir edir. Euphoria təsadüfən bir super qəhrəmana Madam İnternet. Sonuncu teatrsevərlər arasında böyük nifrət qazansa da, Təcrübəsiz əks qütb əldə edir.

Film nümayiş olundu SXSW bu keçən həftə və yaxşı qarşılandı. O, həm də son dərəcə qanlı olduğu üçün şöhrət qazandı. Derek Smith of Tünd deyir, “yekun aktda bu xüsusi dəhşət alt janrının illər ərzində gördüyü ən təhrif edilmiş, qanlı zorakılıqlardan bəziləri var…”

Sağ olsunlar, maraqlı qorxu filmi pərəstişkarları Smitin nə haqqında danışdığını özləri görmək üçün çox gözləməli olmayacaqlar. Təcrübəsiz Amerika Birləşmiş Ştatlarının bütün kinoteatrlarında nümayiş olunacaq Mart, 22.

Qanlı iğrenç filmin distribütoru olduğunu deyir NEON, bir az marketinqdə ağıllı, ulduzları var idi Sidney SweeneySimona Tabasko "F, Marry, Kill" oyununda onların bütün seçimləri qorxu filmi caniləri olmalı idi.

Maraqlı sualdır və onların cavablarına təəccüblənə bilərsiniz. Cavabları o qədər rəngarəngdir ki, YouTube videoya yaş məhdudiyyəti ilə reytinq verib.

Təcrübəsiz NEON-un dediyi dini qorxu filmi Sweeney-nin “Amerikalı dindar rahibə Cecilia kimi, İtaliyanın mənzərəli kəndlərində ucqar bir monastırda yeni səyahətə çıxarkən. Cecilia'nın isti qarşılanması tez bir zamanda kabusa çevrilir, çünki onun yeni evində dəhşətli bir sirr və ağlasığmaz dəhşətlər var."

'Vətəndaş müharibəsi' icmalı: Baxmağa dəyərmi?

Ardını oxumaq