Bizimlə əlaqə

xəbər

'Cthulhu'un Çağırışı' Fantasmagorically Fantastic

Nəşr

on

Cthulhu

Dəlilik Focus Interactive-də və Cyanide Studio-nun ən son HP Lovecraft miflərinə əsaslanan hər yerindədir Cthulhu'nun çağırışı. Psixoloji, araşdırma, RPG, Pasxa yumurtaları, göz qırpımları və öhdəsindən gələ biləcəyiniz bütün kosmik terrorla tamamlanan Lovecraft dünyasında dərindən dayanır.

Daha çox fiziki qələm və kağız RPG-yə əsaslanaraq, Cthulhu'nun çağırışı Lovecraft dünyasının sümüklərini götürür və seçim əsaslı və razı bir araşdırma yaradır.

Hekayə, müharibədən sonra bəzi ciddi şəxsi cinlərlə mübarizə aparan dostum Edward Pierce-i izləyir. Pierce, işini qurtarmaq üçün çıxılmaz bir işə ehtiyacı olan xüsusi bir göz olaraq qurdu. Görünən odur ki, Pirsin Darkwater adasındakı görkəmli Hawkins ailəsinin ölümü ilə bağlı istintaqı əhatə edən bir iş gələndə xilas olur.

Yeni işdə olan Pierce, ərini və övladını öldürən atəşi başlatdığı iddia edilən Sarah Hawkins'in adını təmizləməyə kömək etmək üçün uğursuz adaya yollanır.

Dünya Lovecraft'ın əsərlərinə istinadlarla bürüyür. Rəflərdəki kitablara və ya gizli gündəliklərə baxmaq sadəcə bütün mifləri əhatə edən Pasxa yumurtalarının zəngin qobelenlərini aşkar edir.

Oyun ilk növbədə qarışıqlara atılan ara sıra tapmaca ilə danışıq və gizli mexanika ətrafında qurulur. Məlumatların aşkarlanması üçün Darkwater kəndliləri ilə söhbət etmək və guşələrə baxmaq bu oyunun əsas yükünü təşkil edir. Heç vaxt hər hansı bir hack-n-slash hərəkəti və ya düyməni ovma atışının tanış ərazisinə keçmir.

Cthulhu

Dialoqdakı seçimlər, təkmilləşdirilə bilən bacarıq ağacınızdakı müvafiq səviyyələrə tabedir. Məsələn, sehrbazlıq haqqında kifayət qədər məlumatınız və ya psixologiya sahəsində kifayət qədər təcrübəniz yoxdursa, müəyyən danışıq məqamları seçilə bilməyəcək, bəzi hallarda söhbətlərdə ölü nöqtələrə gətirib çıxara biləcək digər variantları seçməyinizə imkan yaradır.

Oyunun bu baxımdan yumruq atmadığını qiymətləndirirəm. Oyunun əvvəllərində bir barmenlə danışdım və danışıq qabiliyyətim aşağı səviyyədə olduğundan məlumat ala bilmədim, hətta onun barında içki içə bilmədim. Dizaynerlər, bu fürsətin son hissini çox real bir dünya ilhamı kimi hiss etdilər. Həmişə istədiklərinizi ala bilməyəcəksiniz və gələcək söhbətlərdə daha yaxşı qərarlar və sorğular verəcəyinizə ümid bəsləməli olacaqsınız.

Yenilənə bilən bacarıq ağacı güc, dərman, fəsahət, psixologiya, okkultizm və 'ləkə gizlənmiş' şəkildə qurulmuşdur. Okkultizm və tibb yalnız Darkwater-a səpələnmiş gizli əşyaları tapmaqla ciddi şəkildə yenilənə bilər. Qalan oyun, Darkwater-da keçirdiyiniz müddət ərzində özlərini oynayan müəyyən vəziyyətlərdə bir nəticəyə gətirib çıxardıqca yüksəltməkdə sərbəstsiniz.

Oyun seçimdən asılıdır və səyahətiniz boyunca enmələrə və keçişlərə səbəb olacaqdır. Bunların hamısı povestin sonu ilə başa çatır. Seçimlər əksər hallarda cüzi görünür, ancaq yuxarı sol küncdəki yanıb-sönən bir simvol, etdiyiniz seçimin nəticələrinin olacağını xəbərdar edərək dünyanı dəyişdirən bir qərar verdiyiniz zaman sizə xatırladır.

Bəzi vəziyyətlər 'yenidən qurma rejiminə' girməyinizi tələb edir. Bu rejimdə, müəyyən bir hadisə zəncirini açmaq üçün gizli ipuçlarını bir araya gətirə bilərsiniz. Bunlar, Pierce'in tapıntılarından çıxardıqlarına dair hələ də vizionlarla oynanır. Bu vəziyyətlər xüsusilə yaxşı işlənmişdir və bu, xırıltılı bir göz olmaq üçün əlavə bir dərəcədə emilim əlavə edir.

Cthulhu

Ağlı başında olmasaydı və bunun itkisinə səbəb olmasaydı, bu Lovecraft mif əsaslı oyun olmazdı. Oyunda irəlilədikcə, Pierce həqiqi və ya olmayan zehni qıran halüsinasiyalar keçirir. 'Ağlı başında olan sayğac' povestin dərinliyinə daxil edilmişdir və mərmərlərinizi tamamilə itirməməyinizi təmin etmək üçün izləməyiniz lazımdır. Ekrandakı effektlər zümrüd yaşıl tunel görmə və yüksələn ürək atışı şəklindədir. Bu, tarama boşluqları kimi klostrofobik boşluqlara girmək və ləkələri gizlətməklə daha da artır. Qorxunun yaratdığı vəziyyətdən vaxtında çıxmazsanız, oyunu son yoxlama məntəqəsindən yükləmək üçün vaxt və vaxt keçir.

Oyun, Lovecraftian dünyasını təşkil edən zəngin bir simvol heyətinə malikdir. Bu personajlar həm dost, həm də düşmən rolunu oynayır. Sizin tərəfinizə keçməyi və ya istintaqınızda bir tikan olmağı seçmək. Müəyyən polis məmurları və ya botlegerlər ilə birlikdə olmaq dünyanı daha da qırır və Darkwater adasında daha da yaşadığını hiss etdirir.

Həqiqəti ortaya çıxarmaq xüsusi bir təcrübədir. Balıq bağırsağı dolu mağaralarda oyanmaq, yaşıl alovlarla yanmaq və nöqtələri Lovecraft leksikonundan birləşdirə bilmək effektivliyinə görə təkdir. Hekayə fövqəltəbii elementləri təqdim etmədən əvvəl diqqətinizi çəkir və bu istiqamət uzun və davamlı bir yola davam edir.

Hər dəfə və oyun istintaqınıza bulmacalar atır. Oyunun ən sevdiyim anlarından birində kombinasiyanı əldə etməli olduğum bir seyf yer aldı. Oyunun kombo nömrələrini tapmaq üçün ipuçlarını idarə etməsi əla oyun təcrübəsi idi. Bulmacalar çətin deyil, ancaq detallara əlavə diqqət tələb edir.

“Atmosfer qorxusu ilə hamilə olan sıx bir Lovecraftian təcrübəsi”

Oynadığım bir çox oyundan gözəl bir dəyişiklik, Edward Pierce'in çox xoş bir adam olmadığıdır. Seçilə bilən bir çox dialoq variantı ümumi qəhrəmanı kənara atır və öz antaqonisti kimi çıxış edən bir qəhrəmana müraciət edir. Bir çox dəfə bir şey deməyin daha gözəl bir yolunu axtarırdım, amma Pirs bunu demək üçün yalnız 3 yol təklif etdi və heç biri xoş deyildi. O, biraz kobud, bir az laqeyd və biraz sərxoşdur və bunu tamamilə sevirəm.

Cthlhu

Oyunla bağlı ən böyük problemim istintaqın bəzi hissələrinin artıq olduğunu hiss etməsidir. Məsələn, gizli əşyalar tapmaq və müəyyən dialoq ağaclarında işləmək problemindən keçsəniz, belə görünür ki, əlavə səy göstərmədən belə, sonrakı kəsilmiş səhnə çətinliklərinizdən asılı olmayaraq sizi eyni vəhyə aparacaqdı. Bu, oyun boyunca iki dəfə və ya eyni məlumatları fərqli bir şəkildə təkrarlayan NPC-lər tərəfindən hazırlanan məlumatlara sahib olmaq şəklində bir neçə dəfə səslənir. Zəhmətinizi mükafatsız hiss etdirir.

Dünya zəngin və tamamilə Lovecraftian'dır, dərin kəsikli pərəstişkarları ilə tikişlərdə açılır, həqiqətən itirə bilər. Səviyyə dizaynı səhifədə oxuduqlarınıza sədaqətlə sadiqdir. Demək olar ki, köhnə kitab mağazalarının sərhədlərini, odun çürüməsinin qoxusunu və dənizin kəskin ətrini hiss edə bilərsiniz. Tamamilə batma hissinə çox kömək edən diqqətli bir dünya quruculuğunun təsirli bir miqdarıdır.

Cthulhu'nun çağırışı atmosfer qorxusu ilə hamilə olan sıx bir Lovecraft təcrübəsidir. Sizi sürükləyir və fidyə üçün ağlı başında saxlayır. Lovecraft-ı uyğunlaşdırmaq asan bir şey deyil, lakin bu yaradıcı ağıllar bunu düzəltdi və oyunçulara R'lyeh sakinlərinin son dərəcə məmnun olacağı bir şey verdi.

Cthulhu'nun çağırışı İndi PS4, PC və Xbox biri.
'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

Şərh yazmaq üçün tıklayın

Şərh yazmaq üçün daxil olmalısınız Giriş

Cavab yaz

kino

A24, Peacock-un 'Kristal Göl' Seriyasında "Pulls Plug" bildirildi

Nəşr

on

kristal

A24 kinostudiyası planlaşdırdığı Peacock ilə irəli getməyə bilər Cümə 13th spinoff çağırıb Kristal gölü uyğun olaraq Fridaythe13thfranchise.com. Sayt əyləncə bloqerindən sitat gətirir Jeff Sneider abunə ödəmə divarı vasitəsilə veb səhifəsində bəyanat verdi. 

“Eşitdim ki, A24, maskalı qatil Ceyson Voorheesin yer aldığı 13-cü Cümə franşizasına əsaslanan, planlaşdırılan Peacock seriyası olan Crystal Lake-də fişini çəkdi. Bryan Fuller qorxu serialının baş prodüseri olmalı idi.

A24 heç bir şərh vermədiyi üçün bunun daimi və ya müvəqqəti qərar olduğu aydın deyil. Ola bilsin ki, Peacock ticarətçilərə 2022-ci ildə elan edilən bu layihəyə daha çox işıq salmağa kömək edəcək.”

2023-ci ilin yanvarında biz bildirdi o cümlədən bu axın layihəsinin arxasında bəzi böyük adların dayandığını Brayan Fuller, Kevin WilliamsonCümə 13-cü hissə 2 final qiz Adrienne King.

Fan istehsalı Kristal gölü Plakat

“Bryan Fullerdən Crystal Lake məlumatı! Rəsmi olaraq 2 həftədən sonra yazmağa başlayırlar (yazıçılar burada tamaşaçılardadır).” sosial şəbəkədə tvit edib yazıçı Erik Qoldman iştirak edərkən məlumatı tweet edən Cümə 13-cü 3D 2023-cü ilin yanvarında nümayiş tədbiri. “Onun seçmək üçün iki bal olacaq – müasir və klassik Harri Manfredini. Kevin Williamson bir epizod yazır. Adrienne King təkrarlanan rola sahib olacaq. Yay! Fuller Crystal Lake üçün dörd mövsüm çıxış etdi. İndiyə qədər yalnız bir rəsmi sifariş verilmişdir, baxmayaraq ki, o qeyd edir ki, Peacock 2-ci Mövsümə sifariş verməsələr, kifayət qədər böyük cərimə ödəməli olacaq. Pamelanın Kristal Göl serialındakı rolunu təsdiqləyə biləcəyini soruşduqda, Fuller cavab verdi: hamısını əhatə etsin. Serial bu iki personajın həyatını və dövrlərini əhatə edir' (ehtimal ki, o, orada Pamela və Ceysonu nəzərdə tutur!)'”

Olsun və ya olmasın tovuzk layihə ilə irəliləyir aydın deyil və bu xəbər ikinci əldən məlumat olduğundan, hələ də doğrulanmalıdır, hansının tələb edəcəyi Tovuz və / və ya A24 hələ etməli olduqları rəsmi açıqlama vermək.

Ancaq yenidən yoxlamağa davam edin iHorror bu inkişaf edən hekayənin ən son yeniləmələri üçün.

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

Ardını oxumaq

xəbər

MaXXXine üçün Yeni Şəkillər Qanlı Kevin Bekon və Mia Qotu bütün şöhrətində göstərir

Nəşr

on

Kevin Becon MaXXXine-də

qərbə (X) son vaxtlar seksual qorxu trilogiyası ilə onu parkdan çıxarır. Hələ əvvəl öldürmək üçün bir az vaxtımız olsa da MaXXXine relizlər, Əyləncə Həftəlik islatmaq üçün bəzi şəkilləri buraxdı iştaha gözləyərkən.

Dünən kimi hiss olunur X Nənə qorxulu porno çəkilişi ilə tamaşaçıları şoka saldı. İndi biz yalnız aylarla yolumuz var Maxxxine dünyanı bir daha şoka saldı. Azarkeşlər yoxlaya bilər Maxine's yeni 80-ci illərin ilhamlanmış macərası 5 iyul 2024-cü ildə kinoteatrlarda.

MaXXXine

Qərb dəhşəti yeni istiqamətlərə çəkməklə tanınır. Və deyəsən onunla eyni şeyi etməyi planlaşdırır MaXXXine. ilə müsahibəsində Əyləncə Həftəlik, o, aşağıdakıları söyləməli idi.

“Əgər bunun bir hissəsi olacağını gözləyirsinizsə X film və insanlar öldürüləcək, bəli, mən bütün bunları çatdıracağam. Amma insanların gözləmədiyi bir çox yerlərdə zig yerinə ziq olacaq. Onun yaşadığı çox tənəzzüllü bir dünyadır və yaşadığı çox aqressiv bir dünyadır, lakin təhlükə gözlənilməz şəkildə özünü göstərir.”

MaXXXine

Biz də gözləyə bilərik MaXXXine franchise-in ən böyük filmi olmaq. Qərb üçüncü hissə üçün heç nə saxlamır. “Digər iki filmdə olmayan şey bu cür əhatə dairəsidir. Los-Ancelesdə böyük, genişlənən ansamblı filmi çəkməyə çalışmaq filmin özü idi və bu sadəcə böyük bir işdir. Filmdə çox əyləncəli olan bir növ qara sirr atmosferi var”.

Bununla belə, görünür MaXXXine bu dastanın sonu olacaq. Baxmayaraq ki Qərb sevimli qatilimiz üçün başqa fikirləri var, o, bunun onun hekayəsinin sonu olacağına inanır.

Hazırda əlimizdə olan bütün məlumatlar budur. Daha çox xəbər və yeniləmələr üçün buraya yenidən baxdığınızdan əmin olun.

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

Ardını oxumaq

xəbər

Uzun boylu adam Funko Pop! Mərhum Angus Scrimmin Xatırlatmasıdır

Nəşr

on

Fantasm hündür adam Funko pop

Funko Pop! heykəlciklər markası nəhayət bütün zamanların ən qorxulu qorxu filmi canilərindən birinə hörmət edir, The Tall Man etibarən Fantaziya. Görə Qanlı iğrenç oyuncaq bu həftə Funko tərəfindən nəzərdən keçirildi.

Dəhşətli başqa dünya qəhrəmanı mərhum tərəfindən canlandırıldı Angus Scrimm 2016-cı ildə vəfat edən jurnalist və B-film aktyoru kimi tanınan sirli dəfn evinin sahibi roluna görə 1979-cu ildə qorxu filmi ikonasına çevrildi. The Tall Man. Pop! həmçinin sərhədi pozanlara qarşı silah kimi istifadə edilən qaniçən uçan gümüş kürə də daxildir.

Fantaziya

O, həmçinin müstəqil dəhşət filminin ən ikonik sətirlərindən birini danışdı: “Boooy! Yaxşı oyun oynayırsan, oğlan, amma oyun bitdi. İndi sən öl!”

Bu heykəlciyin nə vaxt buraxılacağı və ya ilkin sifarişlərin nə vaxt satışa çıxarılacağı ilə bağlı heç bir məlumat yoxdur, lakin bu dəhşət simvolunun vinildə xatırlandığını görmək çox xoşdur.

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

Ardını oxumaq