Bizimlə əlaqə

xəbər

'Batan şəhər' Lovecraftian Mifosuna Dərin Dalışlar

Nəşr

on

Sıxan Şəhər

HP Lovecraft pərəstişkarları, son zamanlarda Lovecraft'ın iş bədəninə əsaslanan bir deyil, iki oyun çıxaraq olduqca şişkin bir zaman keçirdilər. Keçən il Cthulhu'nun çağırışı qələm və kağız RPG-ni Xbox-un içərisinə yerləşdirmək üçün gözəl bir şey verdim və bu il Frogwares-in çıxışı ilə fantazaqorik dünyaya bir daha baxmaq üçün şanslıyıq. Sıxan Şəhər.

Sıxan Şəhər xüsusi gözü izləyən Charles Reed, Oakmont Massachusetts-ə. Dəhşətli və dəlicəsinə baxışlar nəticəsində rəhbərlik etdiyi bir yer. Oakmont, şəhərin yarısını su altında, digər yarısını da batma yolunda qoyan sirli bir daşqının ardından özünə bir adadır.

Reed gələn kimi onu Oakmontun görkəmli simalarından biri olan Robert Throgmorton qarşılayır. Reed, Throgmorton'un oğlunu kimin öldürdüyünü tapmaq vəzifəsini daşıyır, bu, bütün oyun mexanikaları üçün bir təlimat rolunu oynayır və barmağınızı hələ gələcək böyük hekayəyə batırır.

Geliştirici, Frogwares, əhatəli, araşdırma ilə məşhurdur Şerlok Holmz bu dəfə Lovecraft ölkəsinə dərin girişimler. Bunu tapmaq təəccüblü deyil Sıxan Şəhər əvvəlcə başqa biri olacaqdı Şerlok Holmz başlıq indiki halına çevrilmədən əvvəl. Holmes oyunlarından bir çox araşdırma elementi, ən çox cəlb olunan hissələri təşkil edir Sıxan Şəhər.

Oyun özünü müəyyən bir Lovecraft hekayəsinə bağlamır. Bunun əvəzinə, zəngin bir qobelen yaratmaq üçün mif parçaları lazımdır. Ən başlıcası, ağır bir meyl var Gec Artur Jermynə aid faktlar və ailəsi kimi Innsmouth üzərindəki kölgə. Lovecraft materialının işlənməsi ilə birlikdə yeni sahələr meydana gətirir Sıxan Şəhər Lovecraft pərəstişkarları üçün bir sevincdir, lakin arxa planından xəbərsiz oyunçular üçün əlçatandır.

Sıxan Şəhər

Oakmontda çoxlu istintaq işi var. Bu əsas və yan missiya povestinə qədər uzanır. Xəritənizdə dəqiq bir yeri təyin etmək üçün yolların kənar hissələrini yoxlayaraq etdiyiniz bir ünvana getmək ətrafında hərəkət edirlər. Həqiqətən bir məkan axtarmaq məcburiyyətində qalmağımız, ən açıq dünya oyunlarını dolduran daha geniş vurgulanan marşrut yanaşmasından fərqli olaraq təcrübəni bir az daha real bir dünya hiss etdirir. Əlbəttə ki, bu daha çox vaxt tələb edir, amma bu yanaşmada dünyaya daha çox bağlı olduğunu hiss etdirən bir şey var.

Ləkənizi tapdıqdan sonra binaya girib ipuçları axtarmağa başlayırsınız. İpuçları müxtəlif yollarla gəlir. Maddələri araşdırmaq, görmə qabiliyyətinizdən istifadə edərək məkanda baş verənləri tapmaq və sadəcə dedektiv bacarıqlarını istifadə edərək düzəltmək. Bu ipuçları ümumiyyətlə araşdırmaq üçün başqa bir ipucu və ya yer verərək başa çatır.

Axtardığınız binalarda ümumiyyətlə gözləyən bir çox canavar var. İndi bu, həyatda qalma dəhşət oyunu olduğundan, gizlincə gizlənmək və sursat və resurslara qənaət etmək ağıllıdır, amma dürüst olmaq üçün gizlinlik uzun çəkdi. Çoğunlukla içəri girib canavarları taktiki olaraq çıxararaq binanın sərbəst hökmranlığını verərdim. Bu ipuçları və sənətkarlıq materialları axtararkən daha yaxşı bir nəticəyə gətirib çıxarır.

Sənətkarlıq sistemi çox təməldir. Sursat və dərman vasitələri yaratmaq üçün digər əşyalarla birləşdirilə bilən əşyalar tapmaqla məşğul olursunuz. Sadəcə sənətkarlıq etmək istədiklərinizi vurğulamaq və nəzarətçinizdəki bir düyməni basıb saxlamaq, inventarınıza əlavə etmək istədiklərinizi asanlıqla idarə edir.

Müəyyən araşdırmalar zamanı irəliləmək üçün bələdiyyəyə, polis bölməsinə, xəstəxanaya və ya kitabxanaya gedərək müəyyən tapıntıları qarşı-qarşıya qoymaq üçün daha da dərinləşdirmək lazım gəlir. Bu mexanikdən çox məmnun idim, xəritənizi müəyyən yerlərdə axtarmağa analoji yanaşma kimi bir şey, daha çox ipucu tapmaq üçün yerə çəkmə qoymaq məcburiyyətində qalmağın həqiqətən çox yaxşı olduğunu gördüm ... əvvəlcə.

Sıxan Şəhər dəhşətli və davamlı yükləmə müddətlərindən əziyyət çəkir, nəticədə şəhər boyunca çox gəzinti olur. Yükləmə vaxtları yeni bir oyuna yükləyərkən ən çox narahat olan müxtəlif yollarla gəlir, "sürətli" səyahət mərkəzlərindən istifadə edir və bəzən bir binaya girməyə qısa fasilələr verir. Oyunla ilk bir neçə saat ərzində bunları yarı məqbul saydım, ancaq bu oyunun sizə yüklədiyi yükləmə məsələləri ilə birləşdiyiniz qaçış miqdarı ən azı problemlidir.

Şəhər boyu arxa-arxaya qaçmağın çox olduğunu və bunun yəqin ki, bir söz olduğunu qeyd etdim. Zəngin ilham aləmində baxmaq üçün çox şey var, hamısı Lovecraftian göz qırpımları və başlarını sındırır. Ancaq bir neçə gəzintidən sonra boş hiss etməyə başlayır. Məsələ burasındadır ki, dəlilik təsirindən əziyyət çəkən çox sayda Oakmont vətəndaşı yoxdur. Boşluq interaktivliyin olmamasından irəli gəlir. NPC-lər ya danışmırlar, ya da çox az danışırlar. Küçələrdə daha çox interaktivlik görmək istərdim. Bəzi hadisələrin və ya yan hekayələrin gözlənilmədən küçələrdə tüğyan etməsi, dünyanı daha canlı hiss etməsi üçün uzun bir yol qət etmiş olardı. Göründüyü kimi, bir yerdən bir yerə qaçmaq kifayət qədər erkən hiss olunur.

Təhqiqat təcrübəsinin bir hissəsi "ağıl sarayında" ipuçları toplamaq üçün qaynaqlanır. Bu, ipuçlarınızın ortaya çıxdığını göstərən həqiqətləri göstərən sadələşdirilmiş dialoq xətləri ilə göstərilmişdir. Xüsusi missiyanın son nəticəsini tapmaq üçün onları bir yerə toplamaq sizin əlinizdədir. Bunlar bir araya gətirdiyiniz və nəticə çıxardığınızdan asılı olaraq çoxlu nəticələrə səbəb ola bilər. Bu şəkildə oyun, zahirən hansı tərəfin tərəfində olmaq istədiyinizə dair bir seçim verir. Oyunun bu şəkildə sona çatdığını bir az daha açıq hiss edir və açıq dünya mühitində bunun arxasında tamamilə qala bilərəm.

Oyun başlamazdan əvvəl sizi aşağıdakı mesajlarla qarşılayırlar:

HP Lovecraft'ın əsərlərindən ilham alan The Sinking City, etnik, irqi və digər azlıqların cəmiyyət tərəfindən tez-tez pis davrandığı bir dövrü təsvir edir. Bu qərəzlər səhv idi və yenə də səhvdir, lakin heç vaxt olmadıqlarını göstərmək əvəzinə o dövrün özünəməxsus təsviri üçün daxil edilmişdir.  

Qalın. Ciddi, cəsarətli. Bu cür dürüstlük, şəffaflıq və gerçəklərə sadiq qalmaq üçün sarsılmaz bir yanaşma ilə oyuna başlamaq təqdirəlayiqdir. Təəssüf ki, irqçilik və ksenofobiya çalarları o dövrdə ağır idi və Frogwares bundan çəkinmir. Bu, oyunda etməyiniz lazım olan bəzi dialoq və seçimlərin daha çətin olmasına gətirib çıxarır ki, son oyun təcrübələrindən heç birində hiss etmədim. Oyun heç bir tərəfi tutmur və heç bir gündəm işığı altında bir şey göstərməyə çalışmır, sadəcə sizə həqiqətləri verir.

Sıxan Şəhər

Lovecraft hekayəsinin əsas elementləri a qoymaq asan şey deyil video oyun format. Mövcud qorxu, sakit dəlilik və sürüşkən ağlı başında olma təcrid hissi ilə etdiklərinizin əksəriyyətinin “əyləncəli” olduğu düşünülən interaktiv formatda məlumat vermək çətindir. Fəqət, bu parçaların hamısını daha ənənəvi atıcı və açıq dünya xüsusiyyətləri ilə eyni vaxtda istifadə edən bir təcrübə inkişaf etdirmək üçün həqiqətən Frogwares-ə verməliyəm.

Əlbətdə ki, sağlam düşüncə oyunda böyük rol oynayır. Yanında sağlamlıq çubuğunuz ağıl barınızdır. Dəhşətli ssenarilərə salındıqda bu aşağı salınır. Ağlı başında olmağı itirməyin yan təsirləri halüsinasiyalar və hətta sonda intihar şəklində olur. Lovecraft sınağına tamamilə dayanan ağır mövzu.

Sıxan Şəhər fantazmatik bir nailiyyətdir. Miflərə diqqətlə yanaşmaq, dünyanın batırılmasında öz nəticəsini verir. Yükləmə vaxtlarına baxmayaraq, oyun "əyləncəli" amildən uzaqlaşır və bizə qaranlıq və əhəmiyyətli bir şey verir. Mükəmməl bir oyun olmasa da, bütövlükdə mükəmməl bir Lovecratian təcrübəsidir.

Sıxan Şəhər PC, Xbox One və PS4-də artıq mövcuddur.

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

Şərh yazmaq üçün tıklayın

Şərh yazmaq üçün daxil olmalısınız Giriş

Cavab yaz

Kino İncelemeleri

Panic Fest 2024 İcmalı: 'Mərasim Başlamaq üzrədir'

Nəşr

on

İnsanlar cavabları və aidiyyəti ən qaranlıq yerlərdə və ən qaranlıq insanlarda axtaracaqlar. Osiris Kollektivi qədim Misir teologiyasına əsaslanan bir kommunadır və sirli Ata Osiris tərəfindən idarə olunurdu. Qrup, Şimali Kaliforniyada Osirisə məxsus Misir temalı torpaqlarında saxlanılan biri üçün köhnə həyatlarını tərk edən onlarla üzvlə öyünürdü. 2018-ci ildə Anubis (Çad Vestbruk Hinds) adlı kollektivin yeni üzvü Osirisin dağa qalxarkən yoxa çıxdığını və özünü yeni lider elan etdiyi zaman yaxşı vaxtlar ən pisə doğru dəyişir. Bir çox üzvlərin Anubisin qeyri-rəsmi rəhbərliyi altında dini tərk etməsi ilə parçalanma baş verdi. Keith (Con Laird) adlı gənc tərəfindən sənədli film çəkilir, onun The Osiris Collective ilə əlaqəsi sevgilisi Maddinin bir neçə il əvvəl onu qrupa tərk etməsindən qaynaqlanır. Keith Anubis tərəfindən kommunanı sənədləşdirməyə dəvət edildikdə, o, araşdırmaq qərarına gəlir, ancaq təsəvvür belə edə bilmədiyi dəhşətlərə bürünmək üçün ...

Mərasim Başlamaq üzrədir ən son janrlı qorxu filmidir Qırmızı Qar's Sean Nichols Lynch. Bu dəfə albalı üçün saxta üslub və Misir mifologiyası mövzusu ilə birlikdə kultist dəhşəti ilə mübarizə aparır. böyük fanatı idim Qırmızı Qar'nin vampir romantikası alt janrının təxribatçılığı və bunun nə gətirəcəyini görmək üçün həyəcanlandı. Filmdə bəzi maraqlı ideyalar və həlim Keyt və qeyri-sabit Anubis arasında layiqli gərginlik olsa da, o, hər şeyi qısa bir şəkildə birləşdirmir.

Hekayə Osiris Kollektivinin keçmiş üzvlərindən müsahibə alan əsl cinayət sənədli filmi üslubu ilə başlayır və kultu indiki yerə gətirib çıxaran şeyləri qurur. Hekayə xəttinin bu aspekti, xüsusən də Keytin özünün kulta olan şəxsi marağı onu maraqlı süjet xəttinə çevirdi. Amma sonradan bəzi klipləri nəzərə almasaq, o qədər də rol oynamır. Əsas diqqət Anubis və Keith arasındakı dinamika üzərindədir, bu, yüngül şəkildə ifadə etmək üçün zəhərlidir. Maraqlıdır ki, Çad Westbrook Hinds və John Lairds hər ikisi yazıçı kimi qəbul edilir Mərasim Başlamaq üzrədir və şübhəsiz ki, bu personajlara bütün güclərini sərf etdiklərini hiss edirlər. Anubis kult liderinin tərifidir. Xarizmatik, fəlsəfi, şıltaq və təhdidedici dərəcədə təhlükəlidir.

Qəribədir ki, kommuna bütün din üzvlərindən məhrumdur. Keith Anubisin iddia edilən utopiyasını sənədləşdirdiyi üçün təhlükəni artıran bir xəyal şəhəri yaratmaq. Nəzarət üçün mübarizə apararkən aralarındakı bir çox geri və irəli sürüklənir və Anubis, təhdidedici vəziyyətə baxmayaraq, Keith-i orada qalmağa inandırmağa davam edir. Bu, tamamilə mumiya qorxusuna söykənən olduqca əyləncəli və qanlı bir finala gətirib çıxarır.

Bütövlükdə, tələskənliyə və bir az yavaş tempə baxmayaraq, Mərasim Başlamaq üzrədir kifayət qədər əyləncəli bir kult, tapılan görüntülər və mumiya dəhşət hibrididir. Əgər mumiyalar istəyirsinizsə, o, mumiyalara çatdırır!

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

Ardını oxumaq

xəbər

“Mickey Vs. Winnie”: İkonik Uşaqlıq Personajları Dəhşətli və Slasherdə Toqquşur

Nəşr

on

iHorror, uşaqlıq xatirələrinizi yenidən müəyyənləşdirəcək, qorxunc yeni layihə ilə film istehsalına dərindən qədəm qoyur. Təqdim etməkdən məmnunuq "Mikki Vinniyə qarşı" tərəfindən idarə olunan bir təməlqoyma dəhşəti Glenn Douglas Packard. Bu, sadəcə olaraq hər hansı bir dəhşət qırıcısı deyil; uşaqlıq sevimliləri Mickey Mouse və Winnie-the-Pooh-un əyri versiyaları arasında visseral qarşıdurmadır. "Mikki Vinniyə qarşı" AA Milne-nin "Winnie-the-Pooh" kitablarının və 1920-ci illərdən Mickey Mouse-un indi ictimai olan personajlarını bir araya gətirir. "Buxarlı qayıq Willie" əvvəllər heç vaxt görülməmiş bir VS döyüşündə cizgi filmi.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Plakat

1920-ci illərdə qurulan süjet lənətlənmiş meşəyə qaçan, ancaq onun qaranlıq mahiyyəti ilə udulmuş iki məhkum haqqında narahatedici hekayə ilə başlayır. Yüz il sürətlə irəliləyin və hekayə təbiət qaçışları dəhşətli dərəcədə səhv olan bir qrup həyəcan axtaran dostlarla başlayır. Təsadüfən eyni lənətlənmiş meşələrə girirlər və Mickey və Winnie-nin indi dəhşətli versiyaları ilə üz-üzə qalırlar. Bu sevimli personajlar dəhşətli düşmənlərə çevrilərək zorakılıq və qan tökülməsinin qəzəbinə səbəb olan dəhşətlə dolu bir gecədir.

Emmy mükafatına layiq görülmüş xoreoqraf Glenn Douglas Packard, "Dəngə" əsəri ilə tanınan rejissor, bu filmə unikal yaradıcı baxış gətirir. Packard təsvir edir “Mikki Vinniyə qarşı” qorxu pərəstişkarlarının ikonik krossoverlərə olan məhəbbətinə hörmət olaraq, lisenziya məhdudiyyətlərinə görə tez-tez sadəcə fantaziya olaraq qalır. “Filmimiz əfsanəvi personajları gözlənilməz şəkildə birləşdirərək, kabuslu, lakin həyəcanverici kino təcrübəsi təqdim edir”. Packard deyir.

Packard və onun yaradıcı partnyoru Rachel Carter tərəfindən Untouchables Entertainment pankartı altında və iHorror-un qurucusu olan Anthony Pernicka tərəfindən hazırlanmışdır. “Mikki Vinniyə qarşı” bu simvolik fiqurlara tamamilə yeni bir yanaşma təqdim etməyi vəd edir. "Mikki və Vinni haqqında bildiklərinizi unudun" Pernicka həvəslənir. “Filmimiz bu personajları sadəcə maskalanmış fiqurlar kimi deyil, təqsirsizliyi bədxahlıqla birləşdirən dəyişdirilmiş, canlı döyüş dəhşətləri kimi təsvir edir. Bu film üçün hazırlanmış gərgin səhnələr bu personajlara necə baxdığınızı həmişəlik dəyişəcək.”

Hal-hazırda Michigan'da istehsalı davam edir “Mikki Vinniyə qarşı” Dəhşətin etməyi sevdiyi sərhədləri itələməyin sübutudur. iHorror öz filmlərimizi istehsal etməyə başlayarkən, biz bu həyəcanlı, dəhşətli səyahəti sizinlə, sadiq tamaşaçılarımızla bölüşməkdən məmnunuq. Daha çox yeniləmə üçün bizi izləyin, çünki biz tanış olanı heç vaxt təsəvvür etmədiyiniz üsullarla qorxuncuna çevirməyə davam edirik.

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

Ardını oxumaq

kino

Mayk Flanaqan 'Şelbi Oaks'ın tamamlanmasına kömək etmək üçün gəmiyə gəlir

Nəşr

on

shelby palıdları

İzləyirdiniz Chris Stuckmann on YouTube Onun qorxu filmini almaq üçün keçirdiyi mübarizələrdən xəbərdarsınız Shelby Oaks bitdi. Amma bu gün layihə ilə bağlı yaxşı xəbər var. Direktor Mayk Flanaqan (Ouija: Şərin Mənşəyi, Doktor Yuxusu və Təcavüz) filmi prodüser kimi dəstəkləyir ki, bu da onu nümayişə daha da yaxınlaşdıra bilər. Flanagan, Trevor Macy və Melinda Nishiokanın da daxil olduğu kollektiv Intrepid Pictures-in bir hissəsidir.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann on ildən artıqdır ki, platformada olan YouTube film tənqidçisidir. O, iki il əvvəl kanalında artıq filmlərə mənfi baxmayacağını elan etdiyi üçün bəzi araşdırmalara məruz qalıb. Bununla belə, bu ifadənin əksinə olaraq, o, panned haqqında qeyri-rəsmi esse etdi Madam İnternet Bu yaxınlarda deyirdilər ki, studiyaların güclü qolu olan rejissorlar sırf uğursuz franchiseləri yaşatmaq naminə filmlər çəksinlər. Müzakirə videosu kimi maskalanmış tənqid kimi görünürdü.

Lakin Stuckmann narahat olmaq üçün öz filmi var. Kickstarter-in ən uğurlu kampaniyalarından birində o, debüt bədii filmi üçün 1 milyon dollardan çox pul toplaya bildi. Shelby Oaks hansı indi post-produksiyadadır. 

İnşallah, Flanagan və Intrepid'in köməyi ilə yol Shelby Oak's başa çatmaq üzrədir. 

“Son bir neçə il ərzində Chris-in öz arzularına doğru çalışmasını və onun həyata keçirərkən nümayiş etdirdiyi əzmkarlıq və DIY ruhunu izləmək ilhamverici oldu. Shelby Oaks həyat mənə on ildən çox əvvəl öz səyahətimi xatırlatdı" Flanagan deyib Deadline. “Onun yolunda onunla bir neçə addım addımlamaq və onun iddialı, bənzərsiz filmi üçün Chrisin vizyonuna dəstək vermək şərəf idi. Onun buradan hara getdiyini görmək üçün səbirsizlənirəm”.

Stuckmann deyir Qorxmaz Şəkillər İllərdir onu ruhlandırır və “ilk filmimdə Mayk və Trevor ilə işləmək bir xəyaldır”.

Paper Street Pictures-in prodüseri Aaron B. Koontz əvvəldən Stuckmann ilə işləyir, əməkdaşlıqdan da həyəcanlanır.

“İrəliləməkdə çətinlik çəkən bir film üçün o zaman bizim üzümüzə açılan qapılar diqqətəlayiqdir” dedi Koontz. "Mike, Trevor və Melinda-nın davam edən rəhbərliyi və rəhbərliyinin ardınca Kickstarter-in uğuru ümid edə biləcəyim hər şeydən üstündür."

Deadline süjetini təsvir edir Shelby Oaks aşağıdakı kimi olmuşdur:

“Sənədli film, tapılan kadrlar və ənənəvi film çəkiliş üslublarının birləşməsi, Shelby Oaks Mianın (Kamil Sullivan) “Paranormal Paranoidlər” araşdırma silsiləsinin son lentində məşum şəkildə yoxa çıxan bacısı Riley (Sarah Durn) üçün çılğın axtarışları üzərində cəmlənir. Mianın vəsvəsəsi artdıqca o, Rilinin uşaqlıq illərindəki xəyali iblisin gerçək ola biləcəyindən şübhələnməyə başlayır”.

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

Ardını oxumaq