Bizimlə əlaqə

xəbər

2-nin içindəki pislik: Terrora qarşı amansız bir davamlı qeyd

Nəşr

on

İçində Evil

İkinci kurs çöküşləri, hər hansı bir şeyin ikinci fazasına / sərbəst buraxılmasına davamlı olaraq real imkanlardır. Bir şeyin sələfi ilə eyni səviyyədə birləşməyəcəyi qorxusu, bütün fandom qarınlarında dərin bir şəkildə oturmuş bir real narahatlıqdır. Halda 2 ərzində Evil, hər kəs oyunun ilk oyun mexanikaları, hekayə və ümumi həyatda qalma dəhşət atributlarından hər birində inkişaf etdiyini bilərək rahat ola bilər.

Yenidən dərhal STEM olan alternativ gerçəkliyə qayıdan Sebastian Castellanos rolunu üstələyirsiniz. Qorxunc kölgə təşkilatı olan Mobius, həm alternativ reallıqları, həm də bir evdə çıxan yanğında ölü olduğu təxmin edilən Castellanosun qızı ilə təcrübələr apardı. “İstənilən şəhər ABŞ,” Birliyi şəklində olan yeni uydurma gerçəkliyə qayıtmaq üçün vaxt itirilmir.

Oyunun tipik ekspozisiyaya nə qədər az vaxt sərf etdiyini qiymətləndirirəm. İdarəetmə ilə yenidən tanış olmaq üçün ləng dərsliklərlə vaxt itirməməyiniz xoş bir temp dəyişikliyidir. Bu oyun sizi oyunçu kimi qəbul edir və bir ton ekranda sizi qapıdan çıxartmaq istəmir. Qiymətli vaxt itirməyin əksinə vəziyyətlər yarandıqda sizə sürətli təlimatlar verir.

Castellanos gəldikdə, Birliyin quruluşundakı bəzi korrupsiya səbəbiylə parçalandığını anlayır. Yep, təxmin etdiniz. Mobius bu təcrübənin STEM ilk oyunlarına nisbətən fərqli olacağını söyləməsinə baxmayaraq, işlərin əslində daha pis olduğunu tez bir zamanda tapırsınız. Oyunun əksəriyyəti üçün səbəb bir sirr olaraq qalsa da.

Birliyin parçalanması, qızınızı tapmaq və heck çıxarmaq üçün bir təcili yaradır. Ancaq açıq dünya oyunları, hekayə sürücüsü ilə fərqlənməyi xahiş edir. Görüləsi bir çox kəşfiyyat var. Əgər özümü bəyənirsənsə, tamamlayıcısan, onda özünüzü yalnız əsas hədəflərə çatmağa məcbur etmək çətin olacaq. Xüsusilə, yan missiya hekayəni bir az daha üzvi şəkildə açmağa kömək etdikdə.

Ünsiyyətçiniz həm Mobiusdakı köhnə dostunuz Kidmanla ünsiyyətiniz, həm də hər iki tərəfi və əsas hədəfləri tapmaq üçün bir vasitə kimi çıxış edir. Yan missiyalardan bəziləri Mobius əməliyyatçılarının aşağı salınmasına səbəb olacaq və özünüzə yaxşı silahlar və çox ehtiyac duyulan sənətkarlıq materialları əldə etmək şansı təqdim edəcəkdir. İşləri müxtəlif yan missiyalarda qarışdırmaq üçün spektral rezonansı izləməyə başladığınız nöqtələr var. Bu anlar, oyunun ən qorxunc anlarından bəzilərini təklif edir, çünki David Cronenberg, PS4 nəzarətçisinin dinamikindən səsləri eşidilən J-horror varlığı ilə qarşılaşır. Varlığın ürkütücü zümzüm edən lullilərinin və sənin yerini tapdığı təqdirdə şeytan qədər sürətli hərəkət etmə qabiliyyətinin birləşməsi ciddi dərəcədə saç qaldıran məqamlar yaradır.

Bir çox qorxu faktoru sadəcə qaranlıqda canavarlar olduğuna görə gəlmir. Əsasən deyilən canavarların xarakter dizaynından gəlir. Hər qarşılaşmaya zəhmətkeş detal vurulur. Aşağı səviyyəli uşaqlar belə pulsasiya edən püstüllərlə partlayırlar. Bunların necə göründüyünü bilmək, mütləq qaranlıq bir otağa girmək və ya çox sakit bir xiyabanı kəsmək qorxusunu verin. Bir ərazini araşdırdıqdan sonra belə, hər şeyin təhlükəsiz olduğunu düşünərək geri qaçmağa o qədər də tələsməyin. Güman edilən təhlükəsiz bölgədə başqa bir varlığın nə zaman yumurtlayacağını heç bilmirsiniz.

Pis dostlardan danışarkən, bu oyun böyük bir kabus kabinetinin müxtəlif xarakterlərinə malikdir. Bir kilsədən öz bükülmüş səltənətini yaradan bir keşiş və sənət qalereyasında istifadəsi üçün qurbanlarını donduran bir fotoqraf, sizi STEM-də gözləyən gözəl insanlardan yalnız bir neçəsidir. Hər böyük pis, fərqli təhrif olunmuş dünyası və bu aləmlərdə yaşayan düşmənləri ilə gəlir.

2 ərzində Evil

 

Bəzən kiçik xarakterli animasiyalar bütün fərqi yarada bilər. Bu oyunda, Sebastian düşmən zəbt etdiyi ərazilərdən gizlincə keçərkən əsəbi şəkildə çiyninə baxır və ya qovularkən çiyninə baxarkən şalvar arenanıza işəmək istəyində hər şeyi edir. Qrafika burada da əladır. Qrafika ilə rəqibdirlər Şər 7 sakini işığın kölgəsi və ümumi atmosfer istifadəsinə gəldikdə. Bəzi hallarda, həyatda qalma və hərəkətə əsaslanan döyüş balanslı bir diyetə sahib olmaqla, həyatda qalma dəhşət növündə bir bar artırır. Qurtuluş dəhşətinin pərəstişkəsisinizsə, bu oyunun verdiyi silah miqdarı fikri əvvəlcə sizi qorxuda bilər, ancaq mənə etibar edin. Oyun çox az sursat və bol güllə götürə bilən çox pis dostlar təqdim edir. Şəxsən mən sursatı xilas etmək üçün gizlin manevrlər edərək ətrafa gizlin gizlənmək və ya bir zərbə hücumundan istifadə etmək üçün oyunun çox hissəsini keçirdim. Oyun çox yaxşı dəyişdiyim oyun stilinizi seçməyinizə imkan verir. Hitman oyunları ilə tanış olanlar gizli bir qazi olmaqdan faydalanacaqlar.

Boyu tapdığınız sənətkarlıq materialları müxtəlif sursat, sursat və s. Hazırlamaq üçün istifadə edilə bilər. Bundan əlavə, tapdığınız silah hissələri silahlarınızı təkmilləşdirmək üçün istifadə edilə bilər. Oyunun irəli sürdüyü sadə sənətkarlıq modelinin böyük bir pərəstişkarı deyiləm. Hər şeyin bu qədər cilalanmış və təravətli olması ilə, bu bir düşünülmüş kimi hiss olunur. Bu yaxınlarda bir çox oyunda gördüm və heç biri qarışıq üçün əla bir şey təklif etmir. Əslində, bu oyunda sənətkarlıq daldırma sehrini pozur.

Yolda bir dəstə xeyri olan bir neçə təhlükəsiz ev tapa bilərsiniz. Özüm nəhəng bir qəhvə içən olmağa uyğun bir şey, Sebastianın sağlamlıq çubuğunu tamamilə doldurmaq üçün nəhəng bir fincan qəhvə içə bilməsi. Bu dərmanlı qəhvə maşınları yalnız təhlükəsiz evlərdə tapıla bilər və bir fincan cilaladıqdan sonra yeni bir qazanın dəmlənməsi bir az vaxt aparır. Beləliklə, sağlamlığınızı yenidən eyni vasitələrlə doldurmaq üçün bir az gözləməli olacaqsınız. Güzgülərdəki kiçik portallar görünüşlü şüşələr arasından Sebastianın köhnə polis idarəsinin alternativ bir gerçəkliyinə keçmək imkanı verir. Burada atəş məsafəsində bacarıqlarınızı artırmaq, pişikinizlə vaxt keçirmək və fiziki xüsusiyyətlərinizi yüksəltmək mümkündür. Sənət masasından fərqli olaraq, bu təkmilləşdirmələr bir az daha düşünülmüş və orijinaldır. Yeniləməyə başlamaq üçün Sebastian onu yenidən Beacon Ruhi Xəstəxanasına aparan və keçmişindən tanış bir üzü olan təkərli kresloda oturmalıdır. Bu menyudan gizli, döyüş, fiziki nöqtələr kimi şeyləri təkmilləşdirə bilərsiniz. Bu inkişafları həyata keçirmək üçün aşağı düşmənlərdən toplanan yaşıl jel valyuta kimi istifadə olunur.

2 ərzində Evil bir oyunun qorxunc əclafı olmaqdan tam faydalanır - ağılsızca qorxaraq keçirəcəyiniz vaxtı müşaiyət etmək üçün çoxlu dəhşət ilə. Beyin dərəcəsində dəhşətlidir və digər dünya dünyasını bir yerə yığmağı bacarır Silent Hill və sevdiyiniz qorxu filmlərinin hodgepodge-nin dəhşətli xarakter dizaynı. Tullanma qorxularının% 99.8-nə qarşı həssas deyiləm, amma bu oyunun onları çəkməyin yaradıcı yolları, çatışmayan bu kiçik faizin əvəzini çıxdı. Həm qorxudan, həm də bükülən dönmə və soyuq hekayə ilə getdiyi hər ritmi qazanır. Dəhşət pərəstişkarları, bu oktyabr ayında ən sevdiyiniz şeylərdən biri olacaq.

2 ərzində Evil indi Playstation 4, Xbox One və Windows-da.

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

Şərh yazmaq üçün tıklayın

Şərh yazmaq üçün daxil olmalısınız Giriş

Cavab yaz

Kino İncelemeleri

Panic Fest 2024 İcmalı: 'Mərasim Başlamaq üzrədir'

Nəşr

on

İnsanlar cavabları və aidiyyəti ən qaranlıq yerlərdə və ən qaranlıq insanlarda axtaracaqlar. Osiris Kollektivi qədim Misir teologiyasına əsaslanan bir kommunadır və sirli Ata Osiris tərəfindən idarə olunurdu. Qrup, Şimali Kaliforniyada Osirisə məxsus Misir temalı torpaqlarında saxlanılan biri üçün köhnə həyatlarını tərk edən onlarla üzvlə öyünürdü. 2018-ci ildə Anubis (Çad Vestbruk Hinds) adlı kollektivin yeni üzvü Osirisin dağa qalxarkən yoxa çıxdığını və özünü yeni lider elan etdiyi zaman yaxşı vaxtlar ən pisə doğru dəyişir. Bir çox üzvlərin Anubisin qeyri-rəsmi rəhbərliyi altında dini tərk etməsi ilə parçalanma baş verdi. Keith (Con Laird) adlı gənc tərəfindən sənədli film çəkilir, onun The Osiris Collective ilə əlaqəsi sevgilisi Maddinin bir neçə il əvvəl onu qrupa tərk etməsindən qaynaqlanır. Keith Anubis tərəfindən kommunanı sənədləşdirməyə dəvət edildikdə, o, araşdırmaq qərarına gəlir, ancaq təsəvvür belə edə bilmədiyi dəhşətlərə bürünmək üçün ...

Mərasim Başlamaq üzrədir ən son janrlı qorxu filmidir Qırmızı Qar's Sean Nichols Lynch. Bu dəfə albalı üçün saxta üslub və Misir mifologiyası mövzusu ilə birlikdə kultist dəhşəti ilə mübarizə aparır. böyük fanatı idim Qırmızı Qar'nin vampir romantikası alt janrının təxribatçılığı və bunun nə gətirəcəyini görmək üçün həyəcanlandı. Filmdə bəzi maraqlı ideyalar və həlim Keyt və qeyri-sabit Anubis arasında layiqli gərginlik olsa da, o, hər şeyi qısa bir şəkildə birləşdirmir.

Hekayə Osiris Kollektivinin keçmiş üzvlərindən müsahibə alan əsl cinayət sənədli filmi üslubu ilə başlayır və kultu indiki yerə gətirib çıxaran şeyləri qurur. Hekayə xəttinin bu aspekti, xüsusən də Keytin özünün kulta olan şəxsi marağı onu maraqlı süjet xəttinə çevirdi. Amma sonradan bəzi klipləri nəzərə almasaq, o qədər də rol oynamır. Əsas diqqət Anubis və Keith arasındakı dinamika üzərindədir, bu, yüngül şəkildə ifadə etmək üçün zəhərlidir. Maraqlıdır ki, Çad Westbrook Hinds və John Lairds hər ikisi yazıçı kimi qəbul edilir Mərasim Başlamaq üzrədir və şübhəsiz ki, bu personajlara bütün güclərini sərf etdiklərini hiss edirlər. Anubis kult liderinin tərifidir. Xarizmatik, fəlsəfi, şıltaq və təhdidedici dərəcədə təhlükəlidir.

Qəribədir ki, kommuna bütün din üzvlərindən məhrumdur. Keith Anubisin iddia edilən utopiyasını sənədləşdirdiyi üçün təhlükəni artıran bir xəyal şəhəri yaratmaq. Nəzarət üçün mübarizə apararkən aralarındakı bir çox geri və irəli sürüklənir və Anubis, təhdidedici vəziyyətə baxmayaraq, Keith-i orada qalmağa inandırmağa davam edir. Bu, tamamilə mumiya qorxusuna söykənən olduqca əyləncəli və qanlı bir finala gətirib çıxarır.

Bütövlükdə, tələskənliyə və bir az yavaş tempə baxmayaraq, Mərasim Başlamaq üzrədir kifayət qədər əyləncəli bir kult, tapılan görüntülər və mumiya dəhşət hibrididir. Əgər mumiyalar istəyirsinizsə, o, mumiyalara çatdırır!

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

Ardını oxumaq

xəbər

“Mickey Vs. Winnie”: İkonik Uşaqlıq Personajları Dəhşətli və Slasherdə Toqquşur

Nəşr

on

iHorror, uşaqlıq xatirələrinizi yenidən müəyyənləşdirəcək, qorxunc yeni layihə ilə film istehsalına dərindən qədəm qoyur. Təqdim etməkdən məmnunuq "Mikki Vinniyə qarşı" tərəfindən idarə olunan bir təməlqoyma dəhşəti Glenn Douglas Packard. Bu, sadəcə olaraq hər hansı bir dəhşət qırıcısı deyil; uşaqlıq sevimliləri Mickey Mouse və Winnie-the-Pooh-un əyri versiyaları arasında visseral qarşıdurmadır. "Mikki Vinniyə qarşı" AA Milne-nin "Winnie-the-Pooh" kitablarının və 1920-ci illərdən Mickey Mouse-un indi ictimai olan personajlarını bir araya gətirir. "Buxarlı qayıq Willie" əvvəllər heç vaxt görülməmiş bir VS döyüşündə cizgi filmi.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Plakat

1920-ci illərdə qurulan süjet lənətlənmiş meşəyə qaçan, ancaq onun qaranlıq mahiyyəti ilə udulmuş iki məhkum haqqında narahatedici hekayə ilə başlayır. Yüz il sürətlə irəliləyin və hekayə təbiət qaçışları dəhşətli dərəcədə səhv olan bir qrup həyəcan axtaran dostlarla başlayır. Təsadüfən eyni lənətlənmiş meşələrə girirlər və Mickey və Winnie-nin indi dəhşətli versiyaları ilə üz-üzə qalırlar. Bu sevimli personajlar dəhşətli düşmənlərə çevrilərək zorakılıq və qan tökülməsinin qəzəbinə səbəb olan dəhşətlə dolu bir gecədir.

Emmy mükafatına layiq görülmüş xoreoqraf Glenn Douglas Packard, "Dəngə" əsəri ilə tanınan rejissor, bu filmə unikal yaradıcı baxış gətirir. Packard təsvir edir “Mikki Vinniyə qarşı” qorxu pərəstişkarlarının ikonik krossoverlərə olan məhəbbətinə hörmət olaraq, lisenziya məhdudiyyətlərinə görə tez-tez sadəcə fantaziya olaraq qalır. “Filmimiz əfsanəvi personajları gözlənilməz şəkildə birləşdirərək, kabuslu, lakin həyəcanverici kino təcrübəsi təqdim edir”. Packard deyir.

Packard və onun yaradıcı partnyoru Rachel Carter tərəfindən Untouchables Entertainment pankartı altında və iHorror-un qurucusu olan Anthony Pernicka tərəfindən hazırlanmışdır. “Mikki Vinniyə qarşı” bu simvolik fiqurlara tamamilə yeni bir yanaşma təqdim etməyi vəd edir. "Mikki və Vinni haqqında bildiklərinizi unudun" Pernicka həvəslənir. “Filmimiz bu personajları sadəcə maskalanmış fiqurlar kimi deyil, təqsirsizliyi bədxahlıqla birləşdirən dəyişdirilmiş, canlı döyüş dəhşətləri kimi təsvir edir. Bu film üçün hazırlanmış gərgin səhnələr bu personajlara necə baxdığınızı həmişəlik dəyişəcək.”

Hal-hazırda Michigan'da istehsalı davam edir “Mikki Vinniyə qarşı” Dəhşətin etməyi sevdiyi sərhədləri itələməyin sübutudur. iHorror öz filmlərimizi istehsal etməyə başlayarkən, biz bu həyəcanlı, dəhşətli səyahəti sizinlə, sadiq tamaşaçılarımızla bölüşməkdən məmnunuq. Daha çox yeniləmə üçün bizi izləyin.

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

Ardını oxumaq

kino

Mayk Flanaqan 'Şelbi Oaks'ın tamamlanmasına kömək etmək üçün gəmiyə gəlir

Nəşr

on

shelby palıdları

İzləyirdiniz Chris Stuckmann on YouTube Onun qorxu filmini almaq üçün keçirdiyi mübarizələrdən xəbərdarsınız Shelby Oaks bitdi. Amma bu gün layihə ilə bağlı yaxşı xəbər var. Direktor Mayk Flanaqan (Ouija: Şərin Mənşəyi, Doktor Yuxusu və Təcavüz) filmi prodüser kimi dəstəkləyir ki, bu da onu nümayişə daha da yaxınlaşdıra bilər. Flanagan, Trevor Macy və Melinda Nishiokanın da daxil olduğu kollektiv Intrepid Pictures-in bir hissəsidir.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann on ildən artıqdır ki, platformada olan YouTube film tənqidçisidir. O, iki il əvvəl kanalında artıq filmlərə mənfi baxmayacağını elan etdiyi üçün bəzi araşdırmalara məruz qalıb. Bununla belə, bu ifadənin əksinə olaraq, o, panned haqqında qeyri-rəsmi esse etdi Madam İnternet Bu yaxınlarda deyirdilər ki, studiyaların güclü qolu olan rejissorlar sırf uğursuz franchiseləri yaşatmaq naminə filmlər çəksinlər. Müzakirə videosu kimi maskalanmış tənqid kimi görünürdü.

Lakin Stuckmann narahat olmaq üçün öz filmi var. Kickstarter-in ən uğurlu kampaniyalarından birində o, debüt bədii filmi üçün 1 milyon dollardan çox pul toplaya bildi. Shelby Oaks hansı indi post-produksiyadadır. 

İnşallah, Flanagan və Intrepid'in köməyi ilə yol Shelby Oak's başa çatmaq üzrədir. 

“Son bir neçə il ərzində Chris-in öz arzularına doğru çalışmasını və onun həyata keçirərkən nümayiş etdirdiyi əzmkarlıq və DIY ruhunu izləmək ilhamverici oldu. Shelby Oaks həyat mənə on ildən çox əvvəl öz səyahətimi xatırlatdı" Flanagan deyib Deadline. “Onun yolunda onunla bir neçə addım addımlamaq və onun iddialı, bənzərsiz filmi üçün Chrisin vizyonuna dəstək vermək şərəf idi. Onun buradan hara getdiyini görmək üçün səbirsizlənirəm”.

Stuckmann deyir Qorxmaz Şəkillər İllərdir onu ruhlandırır və “ilk filmimdə Mayk və Trevor ilə işləmək bir xəyaldır”.

Paper Street Pictures-in prodüseri Aaron B. Koontz əvvəldən Stuckmann ilə işləyir, əməkdaşlıqdan da həyəcanlanır.

“İrəliləməkdə çətinlik çəkən bir film üçün o zaman bizim üzümüzə açılan qapılar diqqətəlayiqdir” dedi Koontz. "Mike, Trevor və Melinda-nın davam edən rəhbərliyi və rəhbərliyinin ardınca Kickstarter-in uğuru ümid edə biləcəyim hər şeydən üstündür."

Deadline süjetini təsvir edir Shelby Oaks aşağıdakı kimi olmuşdur:

“Sənədli film, tapılan kadrlar və ənənəvi film çəkiliş üslublarının birləşməsi, Shelby Oaks Mianın (Kamil Sullivan) “Paranormal Paranoidlər” araşdırma silsiləsinin son lentində məşum şəkildə yoxa çıxan bacısı Riley (Sarah Durn) üçün çılğın axtarışları üzərində cəmlənir. Mianın vəsvəsəsi artdıqca o, Rilinin uşaqlıq illərindəki xəyali iblisin gerçək ola biləcəyindən şübhələnməyə başlayır”.

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

'Eye On Horror Podcast'a qulaq asın

Ardını oxumaq