Bizimlə əlaqə

Oyunlar

Bilim Kurgu Filmi 'MindGamers' haqqında Yeni Məlumat

Nəşr

on

Keçən həftə iHorror'a yeni film üçün bir ceketdə iştirak etmək imkanı verildi MindGamers Kaliforniyanın gözəl Santa Monica şəhərindəki Red Bull Media Evində!

Kuklada əllər heyətinin üzvləri, rejissor və yazıçı Andre Goth, yazıçı və prodüser Joanne Reay və iki alim var idi. Bir sözlə, hazırda inkişaf mərhələsində olan elm, bir insana planetdəki bütün insanların zehnini və bacarıqlarını bölüşməyə imkan verəcəkdir. Bu konsepsiya haqqında düşündüyüm zaman ağlım fırlanmağa başlayır! Hətta bir az noxud şorbası tökə bilərəm! Ancaq həqiqətə görə sinir elmləri və ağıl nəzarəti ilə işləyən bəzi gündəm maddələri var və bunun arxasında duran elm film üçün əsas idi MindGamers. 28 Mart tarixində ABŞ-dakı pərəstişkarları filmdən seçmə teatrlarda həzz almaq imkanı qazanacaqlar Fathom hadisələri.

Alim Mikey Siegel insan əlaqəsi haqqında qısaca danışır:

"MindGamers Elm və texnologiyanın insan olaraq birləşdirməyimizi kökündən dəyişdirə biləcəyi yollara aparıcı bir səyahətdir. Ancaq bir çox cəhətdən bu artıq baş verir. Artıq dünyada sosial şəbəkələrdə 2.3 milyard insan var. Beləliklə, hər birimizə sahib olduğumuz daha çox əlaqə var, amma maraqlı bir şey yoxdur. AARP, yalnız əlli il əvvəl olduğumuz zaman iki ilə dörd dəfə tənha olduğunu təxmin edir. Bağlantının maraqlı tərəfi odur ki, bu, sadəcə əlaqə miqdarı ilə deyil, əlaqənin keyfiyyəti ilə əlaqədardır. Sosial şəbəkələrdə bir-birimizlə necə ünsiyyət qurmağımızı düşünürsünüzsə, söhbət məlumat və məlumatlardan gedir. Tweet, qrafik və yeniləmələrdən bəhs olunur. Ancaq başqa bir insanla yaşadığınız ən mənalı ən unudulmaz və mənalı anı düşünürsünüzsə. Bunun nə qədər hissəsi məlumatla bağlı idi? Və bunun nə qədər hiss olunan bir əlaqə hissi ilə bağlı idi? Yaxınlıq haqqında? Etibar haqqında? Varlığı haqqında? Yəni bu texnologiya ilə əlaqəli təməl bir qüsurdur? Buna inanmıram. Mən düşünürəm ki, texnologiya nə olursa olsun dizayn edir. ”

Min Mind Bağlandı! Canlı hadisə!

“Üçün biletlərMindGamers: Min Mind Canlı Bağlandı”Saytını ziyarət edərək indi onlayn əldə etmək olar www.FathomEvents.com və ya iştirak edən teatr kassalarında. ABŞ-dakı pərəstişkarları seçmə kinoteatrlarda tədbirdən zövq ala biləcəklər. Teatrın tam siyahısı üçün yerlər Fathom Tədbirlərini ziyarət edir vebTədbir ictimaiyyət üzvlərinin iştirak edə biləcəyi bir şeydir. Dünyanın ən böyük nevrologiya təcrübəsi olaraq xarakterizə edilmişdir. Bu, ən böyük tək ağıl bağlantısı cəhdinə çevriləcəkdir.

Sinopsis:

Bir qrup parlaq gənc tələbə bütün zamanların ən böyük elmi kəşfini kəşf edir: kvant kompüteri ilə birləşdirilmiş, hər birimizin düşüncələrini birləşdirə bilən simsiz sinir şəbəkəsi. Kvant nəzəriyyəsinin motor bacarıqlarını bir beyindən digərinə ötürmək üçün istifadə edilə biləcəyini dərk edirlər, bu da insan motor bacarıqları üçün ilk pulsuz proqramdır. Bu texnologiyanı yeni bir bərabərlik və fikri azadlığa aparan ilk addım hesab edərək sərbəst şəkildə yaydılar. Ancaq tezliklə bu texnologiyanı kütləvi bir nəzarət vasitəsinə çevirmək təhdidi ilə qaranlıq qüvvələr ortaya çıxdıqca daha böyük və daha pis bir təcrübənin bir hissəsi olduqlarını kəşf edirlər. MindGamers, sürətləndirici bir povest və nəfəs alma hərəkəti ilə zehin bükən trilleri növbəti səviyyəyə qaldırır.

Film üçün ilham: 

MindGamers üçün ilham birbaşa həqiqi bir nevrologiya təcrübəsindən gəldi: beyinləri kompüterlə birləşdirilmiş iki siçovul, motor bacarıqlarını dərhal paylaşa bildi. Bir labirent öyrənmək üçün bir siçovul üç ay çəkə bilər, ancaq bir neçə dəqiqə ərzində təlim görməmiş bir siçovul bu biliyi yükləyə və eyni labirenti tamamlaya bilər. Filmin rejissorları olaraq bu təcrübəni gördükdə dərhal sualımız belə oldu: insan ağlı arasında bunu nə qədər müddətə edə bilərik? Cavab həm şok, həm də maraq doğurdu - tezliklə. Kvant kompüterləri tam işlək vəziyyətə gəldikdə, bir şəxslə digər biri arasında məlumat ötürə bilən bir cihazımız olacaq. Bu məlumatlar bilik, motor bacarıqları, xəyallar, qorxular və ya istəklər ola bilər. Zehin-düşüncə bağlayıcı texnologiya sahəsini nə qədər dərindən araşdırdıqca, nə qədər sürətlə irəlilədiyini anladıq. İnsan ağlının gücü yalnız istifadə edilə bilməz, həm də şəkilləndirilə, sürətlənə və dəyişdirilə bilər. Dəriyə qarışan bioloji etiketlər və ötürmə məlumatları artıq tibbi dairələrdə istifadə olunur. Ticarət sahəsinə girişləri artıq başlayır. Kvant inqilabı önümüzdəki on ildə baş verir və bir zamanlar əldə edilə bilməyən insan ağlı kompüterlə uyğunlaşır. Bu səbəbdən MindGamers'i təmiz elmi fantastika olaraq görmürük. Bu həqiqətə çevrilir.

 

Ekran Görüntüləri MindGamers

 

© Terra Mater Faktual Studiyalar / Vlad Cioplea

 

© Terra Mater Faktual Studiyalar / Vlad Cioplea

 

© Terra Mater Faktual Studiyalar / Toni Salabasev

 

© Terra Mater Faktual Studiyalar / Toni Salabasev

 

© Terra Mater Faktual Studiyalar / Vlad Cioplea

 

MindGamers Qoşqu

 

 

Şüşə beyin videosu.

(UCSF Neuroscape Laboratoriyasının icazəsi, Qusp, UCSD SCCN).

 

 

 

 

 

 

-MÜƏLLİF HAQQINDA-

Ryan T. Cusick yazar ihorror.com və dəhşət janrında hər hansı bir şey haqqında söhbət etməkdən və yazmaqdan çox xoşlanır. Dəhşət, orijinalını izlədikdən sonra ilk marağına səbəb oldu, Amityville Horror üç yaşında ikən. Ryan həyat yoldaşı və on bir yaşlı qızı ilə birlikdə Kaliforniyada yaşayır və o da dəhşət növünə maraq göstərir. Ryan bu yaxınlarda Psixologiya üzrə Magistr dərəcəsini almış və bir roman yazmaq arzusundadır. Ryan Twitter-də izlənilə bilər @ Nitmare112

 

 

 

 

 

 

'Vətəndaş müharibəsi' icmalı: Baxmağa dəyərmi?

Şərh yazmaq üçün tıklayın

Şərh yazmaq üçün daxil olmalısınız Giriş

Cavab yaz

Oyunlar

Beyond Fear: Darıxmayacağınız Epik Dəhşət Oyunları

Nəşr

on

Gəlin real olaq, qorxu janrı qədim zamanlardan bəri qorxuları aradan qaldırır. Amma son vaxtlar? Hiss olunur ki, əsl canlanma baş verir. Biz artıq yalnız tullanma qorxusu və xoşagəlməz qan almırıq (yaxşı, bəzən). İndiki vaxtda epik qorxu oyunları fərqli şəkildə vurulur. Bu oyunlar sadəcə keçici bir həyəcan deyil. Onlar pəncələrini sizə batan təcrübələrdir, sizi həm xaricdə, həm də daxildə qaranlıqla qarşılaşmağa məcbur edir. Müasir texnologiyanın immersiv gücü anteni yüksəldir. Çürüməkdə olan bir sığınacaqda gəzərkən və ya görünməmiş bir şeyin amansızcasına təqib etdiyiniz ürək döyüntüsindəki gərginliyi gəzərkən, yəqin ki, saçınızı qaldıran detalları təsəvvür edə bilərsiniz.

Qorxu oyunları digər janrlara da daxil olur. Biz çoxdan heyrətləndirici atlama qorxularından kənara çıxdıq. Dəhşət daha qaranlıq, daha sərt bir iz buraxdı. Sağ qalma oyunları ümidsiz resursları idarə etmək bacarığını əldən verir, çox az şeylə çətin çağırışlara məcbur edir. Fəaliyyət başlıqları onun narahatedici atmosferini götürür, düşmən dəstələri ilə birlikdə narahat mühitləri oynayır. Hətta RPG-lər də immun deyil. Bəziləri indi döyüş və psixoloji mübarizə arasındakı sərhədi bulandıran ağlı sayğacları və ağlını pozan hadisələrə malikdir. Və bu kifayət deyilsə, qorxu mövzuları olan kazino slot oyunlarını təsəvvür edə bilərsinizmi? Çünki janr öz yolunu tapıb pulsuz onlayn slot oyunları həmçinin. Düzünü desəm, bu, biz oyunçular üçün çox da sürpriz deyil, çünki kazino sənayesi tez-tez oyun sənayesindən, xüsusən də qrafika və vizual elementlər baxımından borc alır. Ancaq uzatmadan, qaçırmamağınız lazım olan epik dəhşət oyunlarımızın siyahısını təqdim edirik.

Rezident Evil kəndi

Resident Evil

Resident Evil Village sırf terrorun şah əsəri deyil, amma onu dişləri ilə sadə bir hərəkət oyunu da adlandırmayın. Onun böyüklüyü müxtəliflikdədir. Sizi təxmin etməyə vadar edən vəhşi, gözlənilməz gediş. Bir an, siz Ledi Dimitreskunun qotik qalasında sürünürsünüz, onun sıxıcı atmosferi hər cırıltını təhdid edir. Növbəti, siz murdar bir kənddə canavarları partlatırsınız və təmiz sağ qalma hərəkəti başlayır.

Sonra, silahlar haqqında daha az və daha çox ağılları əyən psixoloji dəhşət haqqında olan House Beneviento ardıcıllığı var. Kəndin gücü mükəmməlliyə çatan hər hansı bir element deyil, daha çox yerləşməkdən imtina etməsidir. O, sizi əsl klassiklərin uzun sürən qorxusu ilə tərk etməyə bilər, lakin onun narahat enerjisi və müxtəlif dəhşətləri Resident Evil seriyasının hələ də dişlədiyini sübut edən həyəcanlandırıcı, gözlənilməz təcrübə yaradır.

Amneziya: Qaranlıq nəsil

Amnesia seriyasından yalnız bir başlığı qeyd etmək çətindir, ancaq Dark Descent böyük iz buraxdı çünki o, daha məkrli bir şey üçün ucuz həyəcanları ticarət edir. Bu, əslində zehnə amansız bir hücumdur. Hansı ki, qan və bağırsaqdan daha pisdir. Bu, ən yaxşı halda psixoloji terrordur. Bu, dəhşət oyunlarının böyük pərəstişkarı olmasanız belə, qaçırmadığınız qorxu oyunlarından biridir. Ancaq, əgər bunu etmisinizsə, hər bir yanıb-sönən şamın, hər cırıldayan döşəmə taxtasının böyük bir qorxu atmosferi yaratdığını təsəvvür edin. Bu oyunda siz çarəsiz deyilsiniz, lakin mübarizə yöndəmsiz və çıxılmazdır. Bunun əvəzinə qaçırsan, gizlənirsən və dua edirsən ki, qaranlıqda gizlənən hər şey səni tapmasın. Və bu Amnesiyanın dahisidir. Bu, naməlumun sürünən qorxusu, öz ağlınızın sizə qarşı çevrilməsidir. Bu, yavaş-yavaş bir yanıq, sizi nəfəssiz qoyacaq dəliliyə doğru enişdir, yalnız qalada nə gizləndiyini deyil, həm də özünüzdə nəyin gizlənə biləcəyini soruşur.

çox çəkmək

çox çəkmək

Outlast-ın dühası onun boğucu atmosferində yatır. Qaranlıq həm düşməndir, həm də müttəfiqdir. Klostrofobik dəhlizlər, sönən işıqların titrəməsi və görünməyənlərin narahat edici iniltiləri gərginliyi artırır. Bu əsəblərinizə amansız bir hücumdur. Yeganə çıxış yolu qorxularınızla üz-üzə gəlməkdir: gizlənmək, gizlənmək və ya cəhənnəm kimi qaçmaq. Çox qışqırmağı gözləyin. Kölgələrdə gizlənən, sənədlər və ürpertici qeydlər vasitəsilə üzə çıxarılan bükülmüş bir hekayə var. Bu, Mileslə bərabər öz ağlınızı şübhə altına almağa məcbur edəcək dəliliyə doğru enişdir. Bu oyunda heç bir silah, super güc yoxdur. Bu təmiz, xam sağ qalmadır.

İnsan ov və insan ov 2

Manhunt

Manhunt seriyası gizli dəhşət icad etmədi, lakin müəyyən bir pis növü mükəmməlləşdirdi. Qədim malikanələrin arasından sürünmək və ya qaranlıqda əl çalmaq yoxdur. Bu, xam, çirkin və dərindən narahatedicidir. Siz amansız dəstələr tərəfindən ovlanan şəhər cəhənnəm mənzərələrində tələyə düşmüsünüz. Atmosfer qəzəbli ümidsizliklə çırpınır, soundtrack sənaye təhlükəsinin aşağı döyüntüsüdür. Döyüş bacarıq deyil, qəddarlıqdır. Hər bir öldürmə ümidsiz, ağrılı bir tamaşadır. Edamlar kabuslardır, hər biri əvvəlkindən daha azğındır. Bunlar, şübhəsiz ki, çox mübahisəli başlıqlar idi, lakin bu bir bəzən daha ağır vuran dəhşət təcrübəsi hər hansı bir sıçrayışdan daha çox.

'Vətəndaş müharibəsi' icmalı: Baxmağa dəyərmi?

Ardını oxumaq

Oyunlar

Ən Yaxşı Dəhşət Temalı Kazino Oyunları

Nəşr

on

Dəhşət yuvası

Dəhşət mövzulu əyləncə əhəmiyyətli populyarlıq qazanır, filmlər, şoular, oyunlar və qorxunc və fövqəltəbii şeyləri araşdıran daha çox tamaşaçıları valeh edir. Bu cazibə oyun dünyasına, xüsusən də slot oyunları sahəsində genişlənir.

dəhşət kazino oyunları

Bir neçə gözə çarpan slot oyunları ilboyu immersiv və həyəcanlandıran oyun təcrübəsi yaratmaq üçün janrın ən məşhur filmlərindən ilham alaraq qorxu mövzularını uğurla birləşdirdi.

Yad

Yad

Əgər axtarırsınızsa onlayn mobil kazino üçün sizin dəhşət düzəltmə, bəlkə də başlamaq üçün ən yaxşı oyun 1979-cu il fantastik dəhşət klassikasıdır. Yad janrını aşmış və klassikaya çevrilən film növüdür ki, bəzi insanlar onu qorxu filmi kimi dərhal xatırlamır.

2002-ci ildə filmə rəsmi status verildi: ona Konqres Kitabxanası tərəfindən tarixi, mədəni və ya estetik baxımdan əhəmiyyətli bir media parçası kimi mükafat verildi. Bu səbəbdən, yalnız öz slot başlığını alacağını əsaslandırır.

Slot oyunu 15 ödəniş xətti təklif edir və bir çox ən yaxşı orijinal personajlara hörmət edir. Üstəlik, film boyu baş verən bir çox hərəkətlərə hətta kiçik baş əymələri də var ki, bu da sizi hərəkətin mərkəzində hiss edir. Bundan əlavə, hesab olduqca yaddaqalandır və indiyə qədərki ən böyük filmlərdən birində təsirli bir təcrübə yaradır.

psixo

Tightwad Terror Çərşənbə axşamı - 4-12-22 üçün Pulsuz Filmlər
Psycho (1960), nəzakət Paramount Pictures.

Mübahisəsiz ki, hər şeyi başlatan biri. İxtisaslı dəhşət pərəstişkarları, şübhəsiz ki, buna istinad edəcəklər dəhşət klassik, 1960-cı ildə yaranmışdır. Usta rejissor Alfred Hitchcock tərəfindən yaradılmış filmin özü əslində eyni adlı roman əsasında hazırlanmışdır.

Bütün klassiklər kimi, o, qara və ağ rəngdə lentə alınıb və xüsusilə günümüzün bir çox blokbaster qorxu filmləri ilə müqayisədə olduqca aşağı büdcəli hesab edilə bilər. Dedi ki, bu, dəstənin ən yaddaqalanı ola bilər və bu da yaddaqalan slot başlığının yaradılmasına səbəb oldu.

Oyun 25 ödəniş xətti təklif edir, filmdə olduğu kimi ürək vuran həyəcanı çatdırır. Görünüşü və hissini vizual olaraq çəkir psixo hər şəkildə, Hitchcock-un yaradıcılığının inamını hiss edirsiniz.

Soundtrack və fon da soyuqluq faktoruna əlavə olunur. Siz hətta simvollardan biri kimi ən simvolik ardıcıllığı - bıçaq səhnəsini görə bilərsiniz. Zövq almaq üçün çoxlu geri zənglər var və bu oyun hətta ən kritik olanı da edəcək psixo aşiqlər böyük qazanmağa çalışarkən aşiq olurlar.

Elm küçəsində bir kabus

Elm Street üzrə Kabusu

Fredy Kreuger təkcə qorxunun deyil, pop mədəniyyətinin də ən ikonik personajlarından biridir. Sviter, papaq və kəsici caynaqlar hamısı ticarət nişanlarıdır. Onlar 1984-cü ilin bu klassik filmində canlanır və fövqəltəbii slasher bu slot maşınının başlığında immersive hiss edir.

Filmdə hekayə yuxularında ölü serial qatil tərəfindən təqib edilən yeniyetmələr ətrafında cəmlənir. Burada Freddy arxa planda qalaraq qalib gəlməyə cəhd etməli olacaqsınız. O, bütün beş çarxda görünür və 30 potensial ödəniş xətti üzərində qələbə qazanır.

Əgər bəxtiniz gətirsə, Freddy sizi ödəməyə məcbur edə bilər: mərcinizin 10,000 qatına qədər. Nəhəng cekpotlar, orijinal filmin ən tanınan personajları və Elm Street-də olmaq hissi ilə bu, sonrakı bir çox seriallar kimi təkrar-təkrar geri dönəcəyiniz oyunlardan biridir.

'Vətəndaş müharibəsi' icmalı: Baxmağa dəyərmi?

Ardını oxumaq

Oyunlar

'Mükəmməl' Ulduzlar Hansı Dəhşətli Caniləri “F, Evlən, Öldürəcəklərini Açıqladılar”

Nəşr

on

Sidney Sweeney yalnız onun rom-com uğur off gəlir Səndən başqa hər kəs, lakin o, son filmində sevgi hekayəsini qorxu hekayəsi üçün tərk edir Təcrübəsiz.

Sweeney Hollivudu fırtına ilə vurur, sevgi ehtiraslı bir yeniyetmədən tutmuş hər şeyi təsvir edir. Euphoria təsadüfən bir super qəhrəmana Madam İnternet. Sonuncu teatrsevərlər arasında böyük nifrət qazansa da, Təcrübəsiz əks qütb əldə edir.

Film nümayiş olundu SXSW bu keçən həftə və yaxşı qarşılandı. O, həm də son dərəcə qanlı olduğu üçün şöhrət qazandı. Derek Smith of Tünd deyir, “yekun aktda bu xüsusi dəhşət alt janrının illər ərzində gördüyü ən təhrif edilmiş, qanlı zorakılıqlardan bəziləri var…”

Sağ olsunlar, maraqlı qorxu filmi pərəstişkarları Smitin nə haqqında danışdığını özləri görmək üçün çox gözləməli olmayacaqlar. Təcrübəsiz Amerika Birləşmiş Ştatlarının bütün kinoteatrlarında nümayiş olunacaq Mart, 22.

Qanlı iğrenç filmin distribütoru olduğunu deyir NEON, bir az marketinqdə ağıllı, ulduzları var idi Sidney SweeneySimona Tabasko "F, Marry, Kill" oyununda onların bütün seçimləri qorxu filmi caniləri olmalı idi.

Maraqlı sualdır və onların cavablarına təəccüblənə bilərsiniz. Cavabları o qədər rəngarəngdir ki, YouTube videoya yaş məhdudiyyəti ilə reytinq verib.

Təcrübəsiz NEON-un dediyi dini qorxu filmi Sweeney-nin “Amerikalı dindar rahibə Cecilia kimi, İtaliyanın mənzərəli kəndlərində ucqar bir monastırda yeni səyahətə çıxarkən. Cecilia'nın isti qarşılanması tez bir zamanda kabusa çevrilir, çünki onun yeni evində dəhşətli bir sirr və ağlasığmaz dəhşətlər var."

'Vətəndaş müharibəsi' icmalı: Baxmağa dəyərmi?

Ardını oxumaq