xəbər
'GI Joe: Operation Blackout' bir Uğursuz Missiyadır

Bütün bunları görmək üçün həyəcan verici olduğunu söyləməklə başlamaq istəyirəm GI Joe geri video oyun şəklində, uşaqlar. 1991-ci illər haqqında nə qədər həyəcanlı olduğumu hələ də xatırlayıram GI Joe Taxan studiyasının oyunu. Franchizenin böyük bir pərəstişkarı olmaq və Joe və Cobra kimi oynaya bilmək çox böyükdür. Bununla birlikdə, incə nöqtələrə və o qədər də yaxşı olmayan nöqtələrə girə bilərik GI Joe: Əməliyyat qaranlığı GameMill əyləncəsindən.
Blackout əməliyyatı üçüncü bir atıcı təcrübəsində Joe kainatının daha böyük adlarından 12 olaraq oynamağınıza imkan verir. Həm tək oyunçu rejimində, həm də kooperasiya rejimində oynaya bilərsiniz. Hər ikisi də sizi bütün kampaniyadan keçirir. Buna əlavə olaraq - bir lokal şəbəkədə Bayraq, Təpənin Kralı və Deathmatch'ı ələ keçirmək kimi bəzi klassik rəqabət rejimlərini oynamağınıza imkan verən çox oyunçu rejimi var.
Hekayə tam olaraq gözlədiyiniz zəhmli yüksək hərbi hərbi hekayədir GI Joe. Məsələn, bu xüsusi hekayə birbaşa komikslər seriyasından götürülmüş süjet nöqtələrindən ilham almışdır. Hekayə, USS Flagg və Cobra'nın Əməliyyat Bazası kimi Joe kainatındakı əsas nöqtələrdə baş verir. Qarışığa atılan bir neçə Joe və Cobra vasitəsi də var. Bəzilərini hətta müəyyən səviyyələrdə idarə edə biləcəksiniz.
Hekayə, G1 cizgi filmi serialından daha çox komik kitablardan ilham almışdır. Klassik cizgi filmi animasiyalarının bir hissəsini görməyi və bu unudulmaz Joe silah səs effektlərini eşitməyimi ümid edirdim, amma bu, bizim burada olanlarımız deyil.
Oyunun görünüşü Joe komikləri ilə parlaq rənglər və dünya arasında bir yerdə yerləşdirilib Fortnite bir qədər az cilalanmış bir yanaşmada.
Kampaniyada hər səviyyəyə iki simvoldan birini seçməklə başlayırsınız - AI və ya oyun dostunuz digər uyğun personaj kimi oynayacaq. Oyun boyu bəzi səviyyələrdə səni Kobra, bəziləri də Joes kimi oynayacaqsan. Bir kampaniyanın bu və ya digər qrupa xas olacağını ümid edirdim. Gündən xilas olmağa çalışan Joe-dan dünyanı eyni yolda idarə etməyə çalışan Cobra-ya keçmək qəribədir, ancaq hekayəni pozmur.
Oynadığınız hər bir obraz iki silah və bir atılabilir ilə gəlir. Əlavə olaraq, gücləndikdən sonra ortaya çıxara biləcəyiniz öz müstəqil xüsusiyyətlərinə sahibdirlər. Bu xüsusi qabiliyyətlər qarışıq bir çantadır. Bəziləri hiss edirlər ki, xarakterlə ümumiyyətlə çox əlaqəsi yoxdur. Halbuki, Lady Jaye nizə kimi olanlar, xarakterlərinə komikslərdən və xaricdən bir geri çağırışdır. Həqiqi silahlarınız ümumiyyətlə xarakterinizə heç bir şey bağlamır. Hər bir xarakterə uyğun yaddaqalan silahlara sahib olmağı ümid edirdim, amma bu həmişə belə deyil. Duke və ya Lady Jaye kimi oynayan bir çox vəziyyətdə, xaricində fərqli dərilərə sahib olduğunu hiss etmir. Hər zaman belə deyil. Elmi-fantastik onun üçün ayrı olan bəzi qabiliyyətlərlə gəlir, lakin oyuna bütün personajlar üçün daha çox şey lazım idi. Xarakterin yüksəldilməməsi bir başqa böyük nəzarətdir.
Səviyyə birincil və isteğe bağlı bir hədəfdən ibarətdir. Düşmən orduları səni və səni və süni zehniyyət ortağını ya da onları almaq üçün ikinci oyunçunu dayandırmağa çalışırlar. Səviyyə adətən oynadığınıza görə Cobra ya da Joe'dan böyük adlara qarşı bir patron döyüşü ilə bağlanır.
İdarəetmələrdə böyük bir problem var Blackout əməliyyatı. Özlərini qarmaqarışıq hiss edirlər və düşmənlərinizin hücumları ilə mübarizə üçün uyğun olan hərəkətləri birləşdirdiklərini hiss etmirlər. Məsələn, qaçmaq / rulonda hərəkət etmək, ondan daha çox yükləməli olmalıdır. Bunun əvəzinə, məni silah atəşlərindən qurtarmaq üçün istifadə edərkən köməkdən daha çox maneə oldu. Ən dəhşətlisi budur ki, qaçmaq istədikdən sonra qısa müddət ərzində yenidən yuvarlana bilməyəcəyiniz sonrakı sözlər var. Bu o deməkdir ki, düşmənləriniz yolunuza bir atəş gücü yaylısı atdıqca orada dayandınız. Ayrıca, avtomatik hədəfi ən yaxşı dostunuza çevirməyə hazırlaşın. Bu oyundakı atış qarışıqlıqdır. Avtomatik hədəf olmadan atəş etmək çox vaxt itkisidir. Görmə məqsədi aşağı düşmək, sözün əsl mənasında vurulur və ya darıxır və təəssüf ki, əksər hisslərdən ibarətdir.
Düşmənlər və boss döyüşləri də çox şey istənir. Onlar sadəcə xoş deyil. Həm müntəzəm, həm də boss düşmənləri atəş etməyiniz üçün qısa müddətə dayanaraq geri çəkilmək üçün yan-yana vuruşmaqla kifayətlənir. Qapaqdan istifadə etmirlər, heç bir xüsusi taktikadan istifadə etmirlər, yalnız sizə tərəf qaçırlar və vuruşurlar, ölürlər və təkrarlayırlar.
Ümid edək ki, sizinlə bir kooperativ oyununa atılmaq üçün bir dostunuz var. AI partnyoru ilə oynamaq tamamilə sinir bozucu bir təcrübə olacaqdır. Yanğın söndürmə yolunda sağa addım atmağa meyllidirlər. Həm də əslində döyüşə təsiri olan bir şey etməməyə meyllidirlər. Bu nəzəriyyəni düşmənin sağlamlığını azaltmaqla sınadım və sonra süni zəka ortağımın onları bitirəcəyini yoxlamaq üçün geri çəkildim. Nəticələr çox məyus və qeyri-bərabər idi.
Xarakter dizaynı həqiqətən yaxşı alınmışdır. Həm Joes, həm də Cobra üçün zireh və dişli əşyalara xırda toxunuşlar həqiqətən əla görünür. Kobra Komandiri xüsusilə sərin görünür. Zirehinə yaxınlaşması ilə birlikdə baş geyimləri onu gözə çarpan etdi. Ancaq hamısı əla görünür. Oyunda nə qədər çox şey etsəniz, bir o qədər də kilidini açarsınız. Hər bir xarakter üçün hərəkət fiqurlarının fərqli geyimlərindən və G1 cizgi filmindən klassik geyimlərdən fərqli olaraq çox sayda dəri var.
Bu oyundakı bir çox başqa toxunuş kimi kəsilmiş səhnələr komiks kitabından ilhamlanır. Təəssüf ki, kəsilmiş səhnələrdə heç bir animasiya yoxdur. Yenə də, bu böyük Joe animasiyalarından bəzilərini nümayiş etdirmək üçün əla bir yer olardı, əksinə səviyyələr arasında darıxdırıcı anlar əldə edirik.
Əgər GI Joe fan, onda ninja rəqibləri Storm Shadow və Snake Eyes'in pərəstişkarısan. Yaxşı, oyunlardan birində yüksək xalları onlar kimi oynaya bilərsən. Bura bir xarakterin silah və qabiliyyətlərinin düzgün bir şəkildə icra olunduğu başqa bir yerdir. Üstəlik, son dərəcə sərin, nəhayət bu ikisi kimi oynaya bilmək.
Nəhəng kimi GI Joe fanat Bu oyunu çox sevmək istədim. Ancaq günün sonunda GI Joe Buraya atılan ad və Joe və Cobranın dəriləri, bu hissəni başqa bir üçüncü üçüncü şəxs atıcıdan ayırd edə bilməyəcəksiniz. Masaya yeni bir şey gətirmir və gətirdiyi klassik oyun elementləri adına layiq görülməyəcək qədər yaxşı deyil GI Joe. Franchise pərəstişkarı deyilsinizsə, burada sizin üçün heç bir şey yoxdur. Bir azarkeşsinizsə, həddən artıq ehtiyatla daxil olun və hər hansı bir gözləntini gizlədin. Bütün oyun işimin sonunda diqqət çəkən cəhət budur ki, xarakter dizaynları həqiqətən yaxşı görünür və arzulayıram ki, həvəsə və ada layiq bir oyuna tətbiq olunsunlar. GI Joe.
GI Joe: Əməliyyat qaranlığı İndi PS4, Xbox One və Nintendo Switch-də.
Destroy All Humans üçün nəzərdən keçirməyimizə baxın.

Oyunlar
'Mortal Kombat 1' DLC Böyük Dəhşət Adını Sızdırır

Mortal Kombat 1 yenicə buraxılmış ola bilər, lakin artıq yaradıcısı Mortal Kombat və ədalətsizlik, Ed Boon maraqlı DLC üçün planlar qurur. Boon-un son Tweetlərindən birində o, təbiətcə çox incə olmayan böyük bir lağ etdi. Ancaq bu, böyük bir dəhşət simvolunun gəldiyinə işarə edir Mortal Kombat 1.
Boonun Tweeti bütün ən böyük qorxu simvollarının ağ-qara şəkli idi. Hər bir ikona əvvəllər əlavə edilmiş nişanlar üzərində yoxlama işarələri və hələ əlavə olunmayanların üzərində sual işarələri ilə gəlir.
Bu Pinhead, Chucky, Michael Myers, Billy və Ghostface-i sual işarələri ilə tərk edir. Bu simvolların hamısı ən son başlığa əla nəşrlər olardı. Xüsusilə Pinhead kimi biri.
Bu ilin əvvəlində bir məlumat sızması, Ghostface-in qarşıdan gələn başlıqda görünməsinə işarə etdi. Deyəsən, qarşıdan gələn başlıq ola bilərdi Mortal Kombat 1. Əmin olmaq üçün gözləməli və görməliyik. Ancaq tam franchise-dən bütün öldürmələri yerinə yetirə bilən bir Ghostface daxil olmaqla, zəhmli olardı. Mən artıq qaraj qapısının öldürülməsini təsəvvür edə bilərəm.
Ən son oyunda kimi görmək istərdiniz? Yalnız birini seçə bilsəydiniz, onun kim olduğunu düşünərdiniz?

xəbər
"Ölülər üçün yaşamaq" treyleri qəribə paranormal qüruru qorxudur

Discovery+-da mövcud olan bütün xəyal ovu reallıq məzmunu ilə Hulu janrı gücləndirir. Ölülər üçün yaşamaq beş qəribə paranormal tədqiqatçılardan ibarət bir qrup həm dirilərin, həm də ölülərin ruhlarını qaldırmaq üçün müxtəlif perili yerlərə səyahət edir.
Şou ilk baxışdan kabusların ovlanması proseduru kimi görünür, lakin twist odur ki, bu tədqiqatçılar canlılara öz təqiblərinin öhdəsindən gəlməyə kömək edirlər. Bu şoudan bəri bu cür treklər Netflix ilə eyni prodüserlərdəndir Qəribə göz, aparıcıların insanlara sülh və qəbul tapmağa kömək etdiyi başqa bir realiti şou.
Amma bu verilişdə nə var Qəribə göz not "A" siyahısında olan məşhur prodüserdir. Kristen Stewart burada şoumen rolunu oynayır və o, konsepsiyanın əvvəlcə tıxac kimi nəzərdə tutulduğunu deyir.
“O qədər gözəl və canlandırıcıdır ki, mənim və ən yaxşı dostum CJ Romero-nun bu məzəli ideyası var idi və indi bu, bir şoudur”, - Stüart mətbuata açıqlamasında deyir. “Bu, bir az hipotetik axmaq bir xəyal kimi başladı və indi həqiqətən köhnə bir gey vaxtı olduğu qədər hərəkətli və mənalı bir şeyə çobanlıq etdiyim üçün çox qürur duyuram. Aktyorlarımız məni güldürür və ağladır və onlar bizi tək başıma getməyəcəyim yerlərə aparmağa cəsarət və ürək verdilər. Bu, mənim tərəfdaşlarım Dylan Meyer və Maggie McLean ilə başladığım şirkət üçün çox gözəl bir ilk səyahətdir. Bu, bizim üçün və “Ölülər üçün Yaşamaq” üçün yalnız başlanğıcdır. İstəyirik ki, bir gün bütün ürküdücü eşşək ölkəsində tələyə düşək. Bəlkə dünya!”
"Ölülər üçün yaşamaq" adlı orijinal Huluween sənədli filmi Hulu-da səkkiz epizodun hamısını təqdim edir. Çərşənbə, 18 oktyabr.
xəbər
'Saw X' ən yüksək Rotten Pomidor Reytinqi ilə françayzinqdə liderdir

Bu reytinqlər tez-tez dəyişir, lakin indi olduğu kimi X gördüm franchise tarixində ən yüksək Rotten Tomatoes xalını əldə etdi. Hazırda kinoteatrlarda nümayiş etdirilən 10-cu hissə həm tənqidçilərdən, həm də tamaşaçılardan müsbət rəylər alaraq 84 faiz “təzə” reytinq alıb.
The Saw mürəkkəb tələləri və psixoloji dəhşətləri ilə tanınan serial, illər ərzində müxtəlif tənqidi qəbul gördü. 2004-cü ildə franchise üçün səhnə hazırlayan ilk film, daha əvvəl 50 faiz təravət reytinqi ilə rekorda sahib idi. Tez-tez qabaqcıl bir triller kimi qarşılanan bu orijinal film rejissor kimi görkəmli şəxslərin karyerasında böyük rol oynadı. James Wan və həmmüəllif Leigh Whannell.
Bununla belə, serialdakı bütün filmlər o qədər də uğurlu olmayıb. Gördüm: Son Fəsil, 2010-cu ildə buraxılmış, cəmi 9 faiz reytinqi ilə aşağı pillələrdə qalmışdı. Hətta ulduzlu Spiral: Testere Kitabından, Hollivud ağır çəkililəri Chris Rock və Samuel L. Jackson-un iştirak etdiyi, yalnız 37 faiz bacardı.
Nə dəstləri X gördüm ayrı? Çoxları onun uğurunu françayzanın köklərinə qayıtması ilə əlaqələndirir, eyni zamanda təzə perspektiv təklif edir. Film ilk iki film arasındakı povest boşluğunu dolduraraq prequel rolunu oynayır. Təhlükəli Jigsaw (və ya Con Kramer) rolunu canlandıran Tobin Bell ifasına görə təriflənmişdir. Tənqidçilər Bellin obrazını qeyd etdilər X gördüm ilə xüsusilə pərçimlənir The Hollywood Reporter onu tərifləyir "xırıltılı səs və qorxulu cazibə".

Daha əvvəl işləmiş rejissor Kevin Greutert VI gördüm və 3D gördüm, deyəsən, bu dəfə tamaşaçılar arasında düzgün akkord vurdu. Müstəqil Greutertin françayzanın fanat bazası ilə bağlı anlayışını vurğulayaraq, təqdim etdiyini ifadə etdi. "tam olaraq istədikləri şey".
Digər rəylər eyni dərəcədə əlverişlidir:
- Qanlı iğrenç"X gördüm yüksək franchise verir və bu, on hissə dərinlikdə kiçik bir feat deyil. Personajları və qanı nümayiş etdirmək üçün sadə sadəliyindən istifadə edən davam filmində rahat şüur və yumor hissi var.”
- DigitalSpy: X gördüm ən təsirlisini çatdırdı Saw davamı hələ... X gördüm hələ də gözlədiyiniz qanı çatdıra bilər Saw gəzinti, lakin eyni köhnə deyil, yeni bir şey etməyə cəhd etməklə, potensial olaraq seriyaya təzə qan vurulur.
- IndieWire: “İnsanlar Con Kramerlə sikişməyi dayandırmalıdırlar. … On ildən sonra Halloween-in ən qızışdırılan illik buraxılışı kimi, Saw Nəhayət, bu ilin oktyabr ayında Taylor Swift-ə ayıq-sayıqlıq edən yeganə adam olmadığını söyləmək üçün geri döndü. Təbriklər, Tobin. Sən buna layiqsən. ... Ən əzablı, şübhəli Saw davamı hələ."
X gördüm gələcək taksitlər üçün yeni meyar müəyyən etmişdir. İstər qatı fanat, istərsə də seriala yeni başlayanlar olsun, bu film həyəcanlı bir səyahət vəd edir.