Bizimlə əlaqə

xəbər

'GI Joe: Operation Blackout' bir Uğursuz Missiyadır

Nəşr

on

GI

Bütün bunları görmək üçün həyəcan verici olduğunu söyləməklə başlamaq istəyirəm GI Joe geri video oyun şəklində, uşaqlar. 1991-ci illər haqqında nə qədər həyəcanlı olduğumu hələ də xatırlayıram GI Joe Taxan studiyasının oyunu. Franchizenin böyük bir pərəstişkarı olmaq və Joe və Cobra kimi oynaya bilmək çox böyükdür. Bununla birlikdə, incə nöqtələrə və o qədər də yaxşı olmayan nöqtələrə girə bilərik GI Joe: Əməliyyat qaranlığı GameMill əyləncəsindən.

Blackout əməliyyatı üçüncü bir atıcı təcrübəsində Joe kainatının daha böyük adlarından 12 olaraq oynamağınıza imkan verir. Həm tək oyunçu rejimində, həm də kooperasiya rejimində oynaya bilərsiniz. Hər ikisi də sizi bütün kampaniyadan keçirir. Buna əlavə olaraq - bir lokal şəbəkədə Bayraq, Təpənin Kralı və Deathmatch'ı ələ keçirmək kimi bəzi klassik rəqabət rejimlərini oynamağınıza imkan verən çox oyunçu rejimi var.

Hekayə tam olaraq gözlədiyiniz zəhmli yüksək hərbi hərbi hekayədir GI Joe. Məsələn, bu xüsusi hekayə birbaşa komikslər seriyasından götürülmüş süjet nöqtələrindən ilham almışdır. Hekayə, USS Flagg və Cobra'nın Əməliyyat Bazası kimi Joe kainatındakı əsas nöqtələrdə baş verir. Qarışığa atılan bir neçə Joe və Cobra vasitəsi də var. Bəzilərini hətta müəyyən səviyyələrdə idarə edə biləcəksiniz.

Hekayə, G1 cizgi filmi serialından daha çox komik kitablardan ilham almışdır. Klassik cizgi filmi animasiyalarının bir hissəsini görməyi və bu unudulmaz Joe silah səs effektlərini eşitməyimi ümid edirdim, amma bu, bizim burada olanlarımız deyil.

Oyunun görünüşü Joe komikləri ilə parlaq rənglər və dünya arasında bir yerdə yerləşdirilib Fortnite bir qədər az cilalanmış bir yanaşmada.

Kampaniyada hər səviyyəyə iki simvoldan birini seçməklə başlayırsınız - AI və ya oyun dostunuz digər uyğun personaj kimi oynayacaq. Oyun boyu bəzi səviyyələrdə səni Kobra, bəziləri də Joes kimi oynayacaqsan. Bir kampaniyanın bu və ya digər qrupa xas olacağını ümid edirdim. Gündən xilas olmağa çalışan Joe-dan dünyanı eyni yolda idarə etməyə çalışan Cobra-ya keçmək qəribədir, ancaq hekayəni pozmur.

Oynadığınız hər bir obraz iki silah və bir atılabilir ilə gəlir. Əlavə olaraq, gücləndikdən sonra ortaya çıxara biləcəyiniz öz müstəqil xüsusiyyətlərinə sahibdirlər. Bu xüsusi qabiliyyətlər qarışıq bir çantadır. Bəziləri hiss edirlər ki, xarakterlə ümumiyyətlə çox əlaqəsi yoxdur. Halbuki, Lady Jaye nizə kimi olanlar, xarakterlərinə komikslərdən və xaricdən bir geri çağırışdır. Həqiqi silahlarınız ümumiyyətlə xarakterinizə heç bir şey bağlamır. Hər bir xarakterə uyğun yaddaqalan silahlara sahib olmağı ümid edirdim, amma bu həmişə belə deyil. Duke və ya Lady Jaye kimi oynayan bir çox vəziyyətdə, xaricində fərqli dərilərə sahib olduğunu hiss etmir. Hər zaman belə deyil. Elmi-fantastik onun üçün ayrı olan bəzi qabiliyyətlərlə gəlir, lakin oyuna bütün personajlar üçün daha çox şey lazım idi. Xarakterin yüksəldilməməsi bir başqa böyük nəzarətdir.

Səviyyə birincil və isteğe bağlı bir hədəfdən ibarətdir. Düşmən orduları səni və səni və süni zehniyyət ortağını ya da onları almaq üçün ikinci oyunçunu dayandırmağa çalışırlar. Səviyyə adətən oynadığınıza görə Cobra ya da Joe'dan böyük adlara qarşı bir patron döyüşü ilə bağlanır.

İdarəetmələrdə böyük bir problem var Blackout əməliyyatı. Özlərini qarmaqarışıq hiss edirlər və düşmənlərinizin hücumları ilə mübarizə üçün uyğun olan hərəkətləri birləşdirdiklərini hiss etmirlər. Məsələn, qaçmaq / rulonda hərəkət etmək, ondan daha çox yükləməli olmalıdır. Bunun əvəzinə, məni silah atəşlərindən qurtarmaq üçün istifadə edərkən köməkdən daha çox maneə oldu. Ən dəhşətlisi budur ki, qaçmaq istədikdən sonra qısa müddət ərzində yenidən yuvarlana bilməyəcəyiniz sonrakı sözlər var. Bu o deməkdir ki, düşmənləriniz yolunuza bir atəş gücü yaylısı atdıqca orada dayandınız. Ayrıca, avtomatik hədəfi ən yaxşı dostunuza çevirməyə hazırlaşın. Bu oyundakı atış qarışıqlıqdır. Avtomatik hədəf olmadan atəş etmək çox vaxt itkisidir. Görmə məqsədi aşağı düşmək, sözün əsl mənasında vurulur və ya darıxır və təəssüf ki, əksər hisslərdən ibarətdir.

Düşmənlər və boss döyüşləri də çox şey istənir. Onlar sadəcə xoş deyil. Həm müntəzəm, həm də boss düşmənləri atəş etməyiniz üçün qısa müddətə dayanaraq geri çəkilmək üçün yan-yana vuruşmaqla kifayətlənir. Qapaqdan istifadə etmirlər, heç bir xüsusi taktikadan istifadə etmirlər, yalnız sizə tərəf qaçırlar və vuruşurlar, ölürlər və təkrarlayırlar.

Ümid edək ki, sizinlə bir kooperativ oyununa atılmaq üçün bir dostunuz var. AI partnyoru ilə oynamaq tamamilə sinir bozucu bir təcrübə olacaqdır. Yanğın söndürmə yolunda sağa addım atmağa meyllidirlər. Həm də əslində döyüşə təsiri olan bir şey etməməyə meyllidirlər. Bu nəzəriyyəni düşmənin sağlamlığını azaltmaqla sınadım və sonra süni zəka ortağımın onları bitirəcəyini yoxlamaq üçün geri çəkildim. Nəticələr çox məyus və qeyri-bərabər idi.

Xarakter dizaynı həqiqətən yaxşı alınmışdır. Həm Joes, həm də Cobra üçün zireh və dişli əşyalara xırda toxunuşlar həqiqətən əla görünür. Kobra Komandiri xüsusilə sərin görünür. Zirehinə yaxınlaşması ilə birlikdə baş geyimləri onu gözə çarpan etdi. Ancaq hamısı əla görünür. Oyunda nə qədər çox şey etsəniz, bir o qədər də kilidini açarsınız. Hər bir xarakter üçün hərəkət fiqurlarının fərqli geyimlərindən və G1 cizgi filmindən klassik geyimlərdən fərqli olaraq çox sayda dəri var.

Bu oyundakı bir çox başqa toxunuş kimi kəsilmiş səhnələr komiks kitabından ilhamlanır. Təəssüf ki, kəsilmiş səhnələrdə heç bir animasiya yoxdur. Yenə də, bu böyük Joe animasiyalarından bəzilərini nümayiş etdirmək üçün əla bir yer olardı, əksinə səviyyələr arasında darıxdırıcı anlar əldə edirik.

Əgər GI Joe fan, onda ninja rəqibləri Storm Shadow və Snake Eyes'in pərəstişkarısan. Yaxşı, oyunlardan birində yüksək xalları onlar kimi oynaya bilərsən. Bura bir xarakterin silah və qabiliyyətlərinin düzgün bir şəkildə icra olunduğu başqa bir yerdir. Üstəlik, son dərəcə sərin, nəhayət bu ikisi kimi oynaya bilmək.

Nəhəng kimi GI Joe fanat Bu oyunu çox sevmək istədim. Ancaq günün sonunda GI Joe Buraya atılan ad və Joe və Cobranın dəriləri, bu hissəni başqa bir üçüncü üçüncü şəxs atıcıdan ayırd edə bilməyəcəksiniz. Masaya yeni bir şey gətirmir və gətirdiyi klassik oyun elementləri adına layiq görülməyəcək qədər yaxşı deyil GI Joe. Franchise pərəstişkarı deyilsinizsə, burada sizin üçün heç bir şey yoxdur. Bir azarkeşsinizsə, həddən artıq ehtiyatla daxil olun və hər hansı bir gözləntini gizlədin. Bütün oyun işimin sonunda diqqət çəkən cəhət budur ki, xarakter dizaynları həqiqətən yaxşı görünür və arzulayıram ki, həvəsə və ada layiq bir oyuna tətbiq olunsunlar. GI Joe.

GI Joe: Əməliyyat qaranlığı İndi PS4, Xbox One və Nintendo Switch-də.

Destroy All Humans üçün nəzərdən keçirməyimizə baxın.

'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket

Şərh yazmaq üçün tıklayın

Şərh yazmaq üçün daxil olmalısınız Giriş

Cavab yaz

xəbər

Kyle Gallner və Willa Fitzgerald Lands ilə birlikdə 'Qəribə Darling' filminin ümummilli buraxılışı [Klipə baxın]

Nəşr

on

Qəribə Darling Kyle Gallner

'Qəribə sevgilim' nominasiyasında olan Kayl Qallnerin rol aldığı görkəmli film iHorror mükafatı çıxışına görə 'Sərnişin' və Willa Fitzgerald, veteran prodüser Bob Yarinin yeni müəssisəsi olan Magenta Light Studios tərəfindən ABŞ-da geniş teatr nümayişi üçün alınıb. Bu elan, bizə gətirdi Estrada, filmin 2023-cü ildə Fantastic Fest-də uğurlu premyerasını izləyir, burada o, 100 baxışdan 14% Fresh on Rotten Tomatoes balını əldə edərək, yaradıcı hekayələri və cəlbedici çıxışları ilə hamı tərəfindən təriflənir.

Qəribə sevgilim - Film klipi

Rejissor JT Mollner, 'Qəribə sevgilim' gözlənilməz və dəhşətli bir dönüş alan kortəbii bir əlaqənin həyəcan verici bir hekayəsidir. Film innovativ povest quruluşu və baş rolların müstəsna aktyorluğu ilə seçilir. Mollner, 2016 Sundance girişi ilə məşhurdur "Qanunsuzlar və Mələklər" Bu layihə üçün bir daha 35 mm istifadə etdi və fərqli vizual və povest üslubuna malik bir kinorejissor kimi reputasiyasını möhkəmləndirdi. Hazırda o, Stiven Kinqin romanının adaptasiyası ilə məşğuldur "Uzun Yürüş" rejissor Frensis Lourens ilə əməkdaşlıq edir.

Bob Yari filmin qarşıdan gələn, planlaşdırılan buraxılışı üçün həvəsini ifadə etdi Avqust 23rd, edən unikal keyfiyyətləri vurğulamaq "Qəribə sevgilim" qorxu janrına əhəmiyyətli əlavə. “Biz ümummilli teatr tamaşaçılarına bu unikal və müstəsna filmi Willa Fitzgerald və Kyle Gallnerin möhtəşəm çıxışları ilə təqdim etməkdən məmnunuq. İstedadlı yazıçı-rejissor JT Mollnerin bu ikinci əsəri adi hekayəçiliyə meydan oxuyan bir kült klassikaya çevrilir. Yari Variety-ə bildirib.

Çeşitlilər nəzərdən Fantastic Fest-dən olan film Mollnerin yanaşmasını tərifləyir və deyir: “Mollner özünü janrdakı həmyaşıdlarının əksəriyyətindən daha çox düşünən olduğunu göstərir. O, açıq-aydın oyunun tələbəsidir, əcdadlarının dərslərini onlara öz izini qoymağa daha yaxşı hazırlamaq üçün məharətlə öyrənən biridir." Bu tərif Mollnerin janrla düşünülmüş və düşünülmüş əlaqəsini vurğulayır, tamaşaçılara həm əks etdirən, həm də yenilikçi film vəd edir.

Qəribə sevgilim

'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket

Ardını oxumaq

xəbər

Sidney Sweeney-nin "Barbarella" dirçəlişi irəlidə gedir

Nəşr

on

Sidney Svini Barbarella

Sidney Sweeney çoxdan gözlənilən rebootun davam edən tərəqqisini təsdiqlədi Barbarella. Sweeney-nin təkcə baş rolda deyil, həm də icraçı prodüsser olduğunu görən layihə 1960-cı illərdə ilk dəfə tamaşaçıların təxəyyülünü ələ keçirən simvolik xarakterə yeni nəfəs vermək məqsədi daşıyır. Bununla belə, fərziyyələr arasında, Sweeney məşhur rejissorun mümkün iştirakı ilə bağlı danışmır Edgar Wright layihədə.

Onun çıxışı zamanı Xoşbəxt Kədər Qarışıq podcast-da Sweeney layihəyə olan həvəsini və Barbarella xarakterini paylaşaraq, "Bu. Demək istəyirəm ki, Barbarella araşdırmaq üçün çox əyləncəli bir xarakterdir. O, həqiqətən sadəcə qadınlığını və seksuallığını qəbul edir və mən bunu sevirəm. O, seksdən silah kimi istifadə edir və məncə, bu, fantastik dünyasına çox maraqlı bir yoldur. Mən həmişə elmi fantastika çəkmək istəmişəm. Beləliklə, nə olacağını görəcəyik."

Sidney Svini onu təsdiqləyir Barbarella reboot hələ də işdədir

Barbarella1962-ci ildə Jean-Claude Forest tərəfindən V Magazine üçün yaradılan film 1968-ci ildə Rocer Vardimin rəhbərliyi altında Ceyn Fonda tərəfindən kino ikonasına çevrildi. Davamına baxmayaraq, Barbarella aşağı düşür, heç vaxt gün işığı görməyən personaj elmi-fantastik cazibə və macəra ruhunun simvolu olaraq qaldı.

Onilliklər ərzində Rose McGowan, Halle Berry və Kate Beckinsale, o cümlədən bir neçə yüksək profilli adlar, rejissorlar Robert Rodriguez və Robert Luketic, və yazıçılar Neal Purvis və Robert Wade əvvəllər françayzanı canlandırmaq üçün əlavə edilmiş yenidən işə salınma üçün potensial aparıcı kimi təqdim edildi. Təəssüf ki, bu iterasiyaların heç biri onu konseptual mərhələni keçə bilmədi.

Barbarella

Təxminən on səkkiz ay əvvəl Sony Pictures Sidney Sweeney-ni titul roluna çəkmək qərarını elan etdikdən sonra filmin inkişafı perspektivli bir dönüş aldı. Madam İnternet, həmçinin Sony-nin bayrağı altında. Bu strateji qərar studiya ilə, xüsusən də Barbarella nəzərə alaraq yenidən başladın.

Edqar Raytın potensial rejissorluq rolu ilə bağlı araşdırma aparıldıqda, Sweeney ustalıqla yan keçdi, sadəcə Raytın tanış olduğunu qeyd etdi. Bu, pərəstişkarları və sənaye müşahidəçilərini, əgər varsa, layihədə iştirakının miqyası barədə fərziyyələrə səbəb oldu.

Barbarella qalaktikada səyahət edən, tez-tez seksuallıq elementlərini özündə birləşdirən qaçışlarla məşğul olan gənc qadının macəralı nağılları ilə tanınır - Sweeney araşdırmaq üçün can atdığı bir mövzu. Onun yenidən təsəvvür etmək öhdəliyi Barbarella yeni nəsil üçün, xarakterin orijinal mahiyyətinə sadiq qalaraq, böyük bir rebootun edilməsi kimi səslənir.

'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket

Ardını oxumaq

xəbər

'İlk əlamət' Demək olar ki, NC-17 Reytinqini Aldı

Nəşr

on

ilk omen treyleri

üçün təyin edin April 5 teatr buraxılışı, "İlk əlamət" demək olar ki, əldə olunmayan bir təsnifat olan R-reytinqi daşıyır. Arkaşa Stivenson özünün ilk bədii film rejissoru rolunda, hörmətli franşizanın prequel üçün bu reytinqi təmin etməkdə böyük çətinliklə üzləşdi. Görünür, rejissorlar filmin NC-17 reytinqi ilə yəhərlənməsinin qarşısını almaq üçün reytinq şurası ilə mübarizə aparmalı olublar. ilə açıq-aşkar söhbətdə Fangoria, Stevenson sınağı belə təsvir etdi 'uzun döyüş', qan kimi ənənəvi narahatlıqlar üzərində işlənmir. Bunun əvəzinə, mübahisənin mahiyyəti qadın anatomiyasının təsviri ətrafında idi.

Stevensonun baxışı "İlk əlamət" Xüsusilə məcburi doğuş obyektivi vasitəsilə insanlıqdan kənarlaşdırma mövzusunu dərindən araşdırır. "Bu vəziyyətdəki dəhşət o qadının nə qədər insanlıqdan kənar olmasıdır", Stevenson məcburi çoxalma mövzularını orijinal şəkildə həll etmək üçün qadın bədənini cinsi olmayan bir işıqda təqdim etməyin əhəmiyyətini vurğulayaraq izah edir. Bu realizm öhdəliyi filmi az qala NC-17 reytinqi qazandırdı və MPA ilə uzunmüddətli danışıqlara səbəb oldu. “Bu mənim bir il yarımdır ki, vuruşmaq üçün mübarizə aparıram. Bu, filmimizin mövzusudur. İçəridən xaricə doğru pozulan qadın orqanizmidir”. o, filmin əsas mesajı üçün səhnənin əhəmiyyətini vurğulayaraq bildirir.

Birinci əlamət Film Posteri – Creepy Duck Design tərəfindən

Prodüserlər David Goyer və Keith Levine, reytinq prosesində ikili standart kimi qəbul etdikləri ilə qarşılaşaraq Stivensonun döyüşünü dəstəklədilər. Levine açıqlayır, “Biz reytinq şurası ilə beş dəfə irəli-geri getməli olduq. Qəribədir ki, NC-17-dən qaçmaq onu daha da gərginləşdirdi”, reytinqlər şurası ilə mübarizənin ehtiyatsızlıqdan son məhsulu necə gücləndirdiyinə işarə etdi. Goyer əlavə edir, “Kişi qəhrəmanlarla münasibətdə, xüsusən də bədən qorxusunda daha çox icazə verilir”, bədən dəhşətinin necə qiymətləndirildiyinə dair gender qərəzliyi təklif edir.

Filmin tamaşaçıların qavrayışlarına meydan oxumaq üçün cəsarətli yanaşması reytinq mübahisələrindən kənara çıxır. Həmmüəllif Tim Smith ənənəvi olaraq The Omen franchise ilə əlaqəli gözləntiləri alt-üst etmək niyyətini qeyd edir, yeni bir povest diqqəti ilə tamaşaçıları təəccübləndirmək məqsədi daşıyır. "Etməkdən həyəcanlandığımız ən böyük işlərdən biri xalçanı insanların gözləntilərinin altından çıxarmaq idi", Smith yaradıcı qrupun yeni tematik əsasları araşdırmaq istəyini vurğulayaraq deyir.

rolu ilə tanınan Nell Tiger Free “Xidmətçi”, aktyor heyətinə rəhbərlik edir "İlk əlamət", 20th Century Studios tərəfindən buraxılacaq April 5. Film kilsə xidməti üçün Romaya göndərilən gənc amerikalı qadının imanını kökündən sarsıdan və pis təcəssümü çağırmağa yönəlmiş qorxunc süjeti ortaya qoyan pis bir qüvvə ilə qarşılaşmasından bəhs edir.

'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket

Ardını oxumaq

Tıklana bilən başlıqla Gif yerləşdirin