Bizimlə əlaqə

Oyunlar

Funko Mondo alır: Hər iki tərəf öz bəyanatlarını verir

Nəşr

on

Texasda yerləşən Alamo Drafthouse Cinema pop-mədəniyyət kolleksiyası biznesini satdı. dünya, Funkoya. Mondo vinil qeydləri, oyunları və xüsusilə də film afişaları ilə tanınır. Rob Cons və Tim League şirkəti 2001-ci ildə təsis ediblər.

Təəssüf ki, Alamo 11-ci ildə Fəsil 2021 iflas üçün müraciət etdi, lakin o vaxtdan bəri COVID məhdudiyyətlərinin idarə edilməsi asanlaşdıqca uğurunun bir hissəsini bərpa etmək üçün yenidən ortaya çıxdı. Altamont Capital Partners bu il mübarizə aparan teatr zəncirini satın aldığı üçün Alamo iflasdan çıxdı.

Alamo Drafthouse-un baş direktoru Şelli Taylor verdiyi açıqlamada, "Biz Altamont və Fortress-dəki inanılmaz tərəfdaşlarımıza çox minnətdarıq, onlar Alamo Drafthouse-un inkişafı ilə bağlı baxışlarımıza tamamilə uyğundurlar".

Ola bilsin ki, daha çox itkisini geri qaytarmaq üçün Alamo Mondo-nu yenidən strukturlaşdırılmasının bir hissəsi kimi satıb.

“Son bir neçə ay ərzində biz Mondoda unikal və xüsusi olanı görən və Mondo-ya mənalı şəkildə sərmayə qoymaq, komandanı inkişaf etdirmək və onun əhatə dairəsini və vizyonunu daha da artırmaq iqtidarında olan mükəmməl tərəfdaş tapmaq üçün hərtərəfli axtarış apardıq”. deyib Liqa şərhində əlavə etdi: “Funko məhz bu təkbuynuzdur. Mondo-nu heyrətamiz edən komanda bir yerdə qalır, Funkoya keçid edir və eyni yaradıcı baxışla eyni işləri davam etdirəcək”.

Bundan əlavə, onlar həmçinin Drafthouse Films etiketini rəqəmsal distribyutor Giant Pictures-ə satdılar.

Mondo kino sənayesində toplanan bədii ifadələrin pərəstişkarlarının sevimlisinə çevrildi. Kolleksiyaçılar tez-tez bu əşyaları imzalamaq və ya çərçivəyə salmaq üçün axtarırlar. Bunlar orijinal filmin poster sənətinin stilizə edilmiş versiyaları kimi pop mədəniyyət konvensiyalarında isti mallardır.

dünya

Həm Mondo, həm də Alamo e-poçt bəyanatlarında satışa müraciət etdilər:

MONDO BƏYANATI

İndiyə qədər Mondo-nun yeni ana şirkəti olduğunu eşitmiş ola bilərsiniz: Funko. Gəlin bu haqda danışaq.

20 il ərzində biz Rob Cons və Tim League-in Alamo Drafthouse lobbisinin küncündəki şkafda başladıqları bu qəribə kiçik şeyə ürəyimizi və ruhumuzu tökdük... sonra Drafthouse auditoriyasının oturacaqlarının altındakı şkafdan (ciddi olaraq) . Nəhayət, biz öz qalereya məkanımızı açdıq və hətta öz konvensiyamıza başladıq.

Biz həmişə ehtiraslarımızın ardınca getməyi və özümüzə uyğun işlər görməyi sevmişik və bu ehtirasları dəstəklədiyi və bugünkü halımıza gəlməyimizə kömək etdiyi üçün Alamo Drafthouse-a həmişə minnətdar olacağıq. Amma bizə daha böyük bir gəmi lazım idi... və Funko burada işə düşür. Onlar Mondonun bu gün nə olduğunu başa düşürlər və olmaq istədiyimiz şirkət olmaqda bizə kömək etməyə can atırlar.

Kənardan baxanda Mondo dəyişir kimi görünə bilər, amma daxildə çox şey eyni qalır. Biz eyni komandayıq və hədəflərimiz dəyişməz olaraq qalır. Biz hələ də məşhur (və bəlkə də daha az populyar) mədəniyyətə və dünyanın ən yaxşı sənətkarları ilə gözəl əsərlər etmək istəyini bölüşən eyni qəribə qruplarıq.

Biz hələ də teatrın foyesində fəaliyyətə başlayan şirkət kimiyik... yalnız indi vizyonumuzu dəstəkləmək üçün daha çox resursumuz var. Sonrakıları sizə göstərmək üçün səbirsizlənirik.

– (Hələ) Mondo-dakı dostlarınız.

ALAMO LAYİHƏSİ BƏYANATI

Mondo ilk dəfə yarananda, orijinal Alamo Drafthouse Cinema-nın tərk edilmiş bilet köşkündə 25 kvadrat futluq pərakəndə satış sahəsi olanda, bizim bir rəhbər prinsipimiz var idi: heyrətamiz sənətkarları axtarın, onların təxəyyülləri vəhşi və maneəsiz işləsin və birlikdə sevdiyimiz filmləri qeyd edirik.

Ehtirasla idarə olunan Mondonun əsas yaradıcı komandası o kiçik bilet kassasını heç birimizin təsəvvür edə bilməyəcəyi bir şeyə çevirdi. Səyahətdən on doqquz il keçdikdən sonra mən Mondonun afişalarda, səsyazmalarda və kolleksiyalarda yaratdığı heyrətamiz işlərə baxıram və həqiqətən heyran qalıram. Dəfələrlə təxəyyül, keyfiyyət və gözəllik üçün heyrətamiz dərəcədə yüksək bar quran heyrətamiz komanda ilə daha fəxr edə bilməzdim.

Dedi ki, son iki il Alamo və Mondo-da qəddar və acınacaqlı olub. Biz iflas elan etdik və şükürlər olsun ki, COVID-dən mübarizə formasında çıxdıq, indiyə qədər mövcud olan və ya mövcud olacaq ən yaxşı lənətə gəlmiş kino olmaq missiyamızı davam etdirməyə hazırıq. Bağlı olduğumuz müddətdə Mondo bizim qənaət lütfümüz idi, işimizin işıqları yandıran yeganə tərəfi idi.

İndi, qaranlıq günlər arxada qaldıqca və hər həftə sonu kassa uğurları gətirən Alamo, bu yaxınlarda elan edilmiş və daha çox ölkə daxilində yeddi yeni məkanla kino izimizi böyütmək imkanlarından istifadə edir. Şirkətin resursları bu böyüməyə yönəldiyindən, Mondo üçün bəlkə də cəsarətli və maraqlı yeni bir fəslin başlayacağını anladıq.

Keçən bir neçə ay ərzində biz Mondoda unikal və xüsusi olanı görən və Mondo-ya mənalı şəkildə sərmayə qoymaq, komandanı inkişaf etdirmək və onun əhatə dairəsini və görmə qabiliyyətini daha da artırmaq iqtidarında olan mükəmməl tərəfdaş tapmaq üçün hərtərəfli axtarış apardıq. Funko məhz həmin təkbuynuzludur.

Mondonu heyrətamiz edən komanda birlikdə qalır, Funkoya keçid edir və eyni yaradıcı baxışla eyni işləri davam etdirəcək. Haqqında bildiyim gələcək planlar məni çox həyəcanlandırır və əminəm ki, hələ bir lampa qığılcımı belə olmayan işə heyran qalacağam.

Mən çox əminəm ki, insanlar zamanla Funkoya bu keçidi ecazkar bir şey kimi görəcəklər. Mondo komandasındakı hər kəsə mütləq ən yaxşısını arzulayıram və işçi endirimimin itirilməsi istisna olmaqla, qarşıdakı hər şeyi səbirsizliklə gözləyirəm.

Demək olar ki, iki onillik yorulmaz fədakarlıq və sənətkarlıq üçün bütün komandaya səmimi təşəkkürümü bildirirəm. Şübhəsiz ki, siz mənim yetkin həyatımı cəhənnəmdən daha gözəl etdiniz.

Tim Liqası

Alamo Drafthouse təsisçisi və icraçı sədri və Mondo həmtəsisçisi

[Başlıq şəkli Mondo/Alamo-nun izni ilə]

Oyunlar

'Gremlins' Stripe 'Multiversus' Plus Potensial 'Beetlejuice' Əlavəsinə yönəldilir

Nəşr

on

Multiversus

Zolaqdan Gremlins ən sərindir. Bədxahlarda həmişə ürəyi fəth edən bir şey var. Üstəlik, Stripe çox gözəl görünürdü. Möhtəşəm klassik Gremlin dizayn və başının üstündə bir qırmızı ağ mohawk. Bu qədər sərin bir şeyi sevməyə nə var ki? Yaxşı, WB Games' Multiversus oynana bilən personaj kimi Stripe-ı ehtiva edən böyük Mövsüm 1 yeniləməsini alır.

Qara Adam döyüşçülərin siyahısına da əlavə olunur. Gremlins və Black Adams xəbərlərini paylaşan eyni mənbədən gələn bir şayiə də var. Qışqırıqlar bunu deyir Godzilla, Onbir From Stranger ThingsBeetlejuice Tezliklə Multiversus-a gedirlər!

Bunun üzərində çox vaxt barmaqlarımızı keçirik Beetlejuice xəbərlər. Mən yalnız onun potensial hərəkət dəst siyahısını təsəvvür edə bilərəm. Fırlanan başlar, ilana çevrilir, uzun çəkic qolları olan böyük çətir? Bütün bunlar tamamilə mümkündür və daha çox.

Göy gələcəkdə potensial xarakter əlavələri ilə sərhəddir. WB Games, Warner Bros tərəfindən lisenziyalaşdırılmış demək olar ki, istənilən personajı əlavə etmək potensialına malikdir. Bu, çoxlu seçimdir!

İndiyə qədər heyət layiqli idi. İndiyə qədər mən daha çox Jake-dən oynamışam Macəra vaxtı. Onun böyük bir hərəkət siyahısı var. Cizgi seriyasında olduğu kimi, jake müxtəlif düymə birləşmələri ilə hər cür şeylərə çevrilə bilər.

Üçün qısa məlumat Multiversus belə gedir:

MultiVersus, oyunçuların müxtəlif mərhələlərdə döyüşdükləri və rəqiblərini arenanın hüdudlarından kənarda döyməyə çalışdıqları, personajlar daha çox zədələndikcə daha da döyülür.

Gremlins

Multiversusun əsas oyunu pulsuzdur, lakin birinci mövsümə və onun baş verdiyi hər şeyə giriş əldə etmək istəyirsinizsə, sizi bütün mövsümü satın alan bir qiymət var.

Multiversus hazırda PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S və PC-də mövcuddur.

Ardını oxumaq

Oyunlar

Fanatların sevimlisi Mia 'Evil Dead: The Game'ə gəlir

Nəşr

on

Mia

Pis Ölülər 2013 remeyk nəhəng bir klassikin həqiqətən yaxşı işlənmiş yenidən işlənməsi idi. Bütün cəhənnəm kimi qanlı idi və bəzi yaddaqalan personajlara sahib idi. Xüsusilə, detoksdan keçmək üçün meşəyə aparılan heroin aludəçisi Mia. Demək istəyirəm ki, heroin detoksundan keçmək kifayət qədər çətindir, lakin sonra ortaya çıxan və dostlarınızı bir-bir çıxaran ölüləri əlavə edin. Asan deyil, əminəm.

hazırda Evil Dead: Oyun Twitter hesabı qan içində olan Mianın (Jane Levy) tizer şəklini paylaşıb. Bu personajın tezliklə gələcəyinə dair böyük bir işarədir. Ümid edirik ki, o, növbəti yeniləməyə daxil ediləcək. Üstəlik, bu yeniləmədə daha çox şey ola bilər. Ola bilsin ki, remeykdən daha çox personaj və ya bəlkə də yeni xəritə. Gözləyib görməliyik.

Mia indi özünə gəlir Evil Dead: Oyun oynana bilən personaj kimi. O, Necronomicon uğrunda döyüşdə Ash Williams, Lord Arthur, Cheryl Williams və başqalarına qoşulur.

Mia

Üçün qısa məlumat Evil Dead: Oyun belə gedir:

"Sam Raimi, Robert Tapert və Bruce Campbell tərəfindən yaradılan "Evil Dead" franşizasına və personajlara əsaslanan oyun, oyunçuları Necronomicon Ex-Mortis-dən azad edilmiş şər qüvvələrə qarşı, filmlərdən ilhamlanan mənzərələr və səslərlə hərəkətə gətirir. ."

Boss Team Games və Saber Interactive-in oyunu franchise həvəskarları üçün olduqca maraqlı oldu. Oyun komanda-up üçün bir ton əyləncə təklif etdi və hətta layiqli tək oyunçu rejimi təklif edir. Mükəmməllikdən uzaqdır, lakin kifayət qədər yaxşı olmuşdur. Oyunun əsl əyləncəsi onun multiplayer rejimidir və həqiqi dostlarınızla birləşdiyiniz zaman bu parlaqlığı ikiqat azaldır.

Sizi hər şeydən xəbərdar etməyə əmin olacağıq Evil Dead: Oyun. Bizi izləyin!

Ardını oxumaq

Oyunlar

Hər yerdə gördüyünüz ürpertici oyuncaq və niyə trenddədir

Nəşr

on

Kəskin dişləri olan Fuzzy Wuzzy video oyun personajı

Bir mədəniyyət hadisəsinin populyarlığını sadəcə yarmarkadakı mükafatlara baxmaqla deyə bilərsiniz. Kəskin dişli, mavi canavar "Huggy Wuggy,” hazırda Midway oyunlarında du Jour mükafatıdır və uşaq (və böyüklər) kolleksiyalarının yüksəliş trendindədir.

Bəs o kimdir və niyə valideynlər arasında belə hay-küy salır? Oyunçular hər yerdə yəqin ki, oyundan bu ürpertici 20 futluq kukla haqqında bilirlər Poppy oyun vaxtı, qabıqlı on üç və yuxarı dəhşətli sağ qalma oyunu dişləməsindən daha pisdir.

ESRB qutuda yeniyetmələrin reytinqi üçün "T" işarəsi qoysa da, məzmun valideynlər üçün bir qədər mülayimdir. Əksər qida faktlarında olduğu kimi, ən böyük maddələr başlanğıcda verilmişdir.

In Poppy Playtime's halda, T hərfi Qan və Zorakılıq üçündür ki, bu da onu qırmızı hərf etmir. Bu qədər pis olsaydı, mühafizəkar ESRB yetkinlər üçün "M" reytinqini aşağı salmaq üçün yumruqlarından istifadə edərdi.

Valideynlər oyunun məzmunu ilə maraqlanmamalıdırlar, lakin bəzən valideynlər adlanan nadan diz çökdürən irticaçıların qızışdırdığı kütləvi isteriya həddinə düşməzdən əvvəl daha çox araşdırma aparmalıdırlar.

PC Gamer: Mob Oyunları

İnternetin olmamalı olduğu yerdə dram yaratmaq üçün qəribə bir yolu var. Bir neçə fanat tərəfindən hazırlanmış memlar və videolar ortaya çıxdı Poppy oyun vaxtı və uşaqlara ölümə tullanmağa və ya başqa dəhşətli şeylər etməyə necə təsir edir. Momonu xatırlayırsınız? Məlum olub ki, adını desən, əfsanədə deyildiyi kimi səni tapıb öldürməyə gəlməyib. Bu, sadəcə olaraq, təxəyyüldən başqa yerindən tərpənməyən müasir sənət əsəri idi.

Poppy Playtime Onların İlk Oyunudur

Eyni vəziyyət, deyəsən Huggy Wuggy. Bəli, o, bir az qorxuducudur, amma siz onun saxta olduğunu anlayana qədər Heyvan da belə idi. Forbes danışdı Oyunun inkişaf etdiricisinin prezidenti və baş direktoru Zach Belanger, başlamaq üçün heç bir hədəf auditoriya olmadığını söyləyir.

"Poppy Playtime hər hansı bir xüsusi auditoriyanı hədəf almaq məqsədi ilə yaradılmayıb" deyir. “Unutmayın ki, bu, studiyamızın yaratdığı ilk oyun idi və bizim əsas prioritetimiz özümüz oynamaqdan həzz alacağımız bir şey yaratmaq idi.

“Bundan əlavə, biz hər yaşda olan tamaşaçıların xoşuna gəlmək üçün yaratdığımız istənilən məzmuna həvəs göstəririk. Bizə görə biz yaratdıq demək düzgün deyil Poppy oyun vaxtı uşaqlar və ya böyüklər tərəfindən istehlak edilməlidir, əksinə məqsədimiz sadəcə oyunu oynamağa qərar verən hər kəsi ruhlandırmaq və əyləndirmək idi.

Huggy Wuggy
https://non-aliencreatures.fandom.com/wiki/Huggy_Wuggy

Məktəblər şayiə küləyi almış valideynlərin narahatlığına cavab olaraq valideynlərə oyunla bağlı xəbərdarlıqlar etməyə başlayıb.

Belanger bu hekayələrin son dərəcə şişirdilmiş və ya yalan olduğunu deyir.

O əlavə edir: “İnternetdə oxuduğumuz şeylərdən biri də budur Huggy Wuggy oynayarkən qulağına ürpertici şeylər pıçıldayır, amma əslində oynamış hər kəs Poppy oyun vaxtı bunu bilərdi Huggy Wuggy 1-ci fəsildə səsi belə yoxdur, ona görə də onun nəsə pıçıldaması mümkün deyil”.

“Bizim bildiyimiz qədər, məktəblərdən gələn bu xəbərdarlıqların hamısı oyunumuza əsaslanan fanat tərəfindən hazırlanmış məzmundan qaynaqlanır, lakin mənim şəxsi fikrimi istəyirsinizsə, bu videoların heç birinin narahatlığa səbəb olacağını düşünmürəm. və biz pərəstişkarlarımızın ilhamlanmış məzmun yaratmaq üçün göstərdikləri bütün zəhməti və fədakarlığı yüksək qiymətləndiririk Poppy oyun vaxtı".

Qeyri-səlis mahnı

Müşayiət edən ürpertici cingilti ətrafında bəzi narahatlıqlar da var Huggy Wuggy, təklif edir ki, o, “sizi vurana qədər sıxacaq!” Zərərsiz görünür.

Lakin Fuzzy-yə hörmət edən yüksək enerjili mahnının yaradıcısı onun qorxulu sözləri ilə bağlı araşdırmalara məruz qalıb. İqor Qordiyenko, onun YouTube idarəedicisi HardNinja sınayın beş milyondan çox izləyiciyə çatan bir video yaratdı.

O deyir ki, bunu yazanda heç bir iyrənclik olmayıb. O, bunu personajın irfanına əsaslandırdı və YouTube-da uşaq təhlükəsizliyi parametrini 13 və daha yuxarı olaraq təyin etdi.

“Mahnı və videomun mövzuları və vizualları personajın irfanına, hərəkətlərinə və oyundakı təsvirinə uyğundur. Mən günahsız bir personajı onlardan daha qorxulu göstərməyə çalışmıram. Çox Chucky kimi Uşaq oyun, Huggy Wuggy qorxu obrazı olub və həmişə də olub. Mənim mahnım gənc uşaqlar üçün olmayan mənbə materialının pərəstişkarları üçündür”.

Başqa bir dəhşətli sağ qalma oyunu, Freddi gildə beş gecə kimi valideynlərin narahatlığı yox idi Poppy oyun vaxtı var və o vaxtdan bəri çox milyon dollarlıq franchise-ə çevrildi film ilə yolda uyğunlaşma.

Bəlkə də Freddy's səkkiz il əvvəl texnologiyanın və onlayn irfanın təkamülünü dar bir şəkildə əldən verdi. Təxminən o vaxt idi Creepypasta başladı insanları əsəbiləşdirən əfsanələrlə qorxutmaq ümidi ilə kreativlərin şüuruna nüfuz etmək. O zaman “Qamətli adam” ictimaiyyətə göründü və təsirli yeniyetmələrə fövqəltəbii şeylərə inanmağa təsir etdi.

Hətta böyüklər də kino vasitəsilə “real həyat” mifologiyasına düşə bilərlər. kimi filmlər Blair Cadı layihəsiParanormal Aktivlik o qədər yaxşı satılırdı ki, hətta səviyyəli böyüklər də reallıqla fantaziyanı ayırd edə bilmirdilər.

kimi video oyunları ilə hiylə Poppy oyun vaxtı oyunu özünüz araşdırmaqdır. Almazdan əvvəl araşdırın və yeniyetmələrin “And içirəm ki, bu doğrudur” tələlərinin qurbanı olmayın.

Common Sense Media, liderlərindən biridir valideyn bələdçiləri məzmun üçün necə narahat görünmür Poppy oyun vaxtı uşaqlara təsir edəcək, onların ən böyük şikayəti ekranda manevr etməkdir.

Onlar yazırlar: “İdarəetmələri götürmək və oynamaq asandır, baxmayaraq ki, həmişə ən dəqiq deyil. Qrafik zorakılıq və ya qan olmasa da, bütün fabrikdə qan sıçramaları var. Həmçinin, oyunun qorxulu təbiəti gənc tamaşaçılar üçün çox qorxulu olacaq.

"Nəhayət, valideynlər bilməlidirlər ki, bu, epizodik təcrübənin ilk fəslidir, yəni hekayənin yalnız bir hissəsidir və qalan hissələr zamanla hissə-hissə satın alınmalıdır."

*Başlıq şəkli TryHardNinja-nın izni ilə

Ardını oxumaq


500x500 Stranger Things Funko Affiliate Banner


500x500 Godzilla vs Kong 2 Affiliate Banner