Bizimlə əlaqə

Oyunlar

"Ölü Ada 2" Qan, Bağırsaqlar, Qlopolanı və Çoxlu Gülüşləri Birləşdirir

Nəşr

on

İslandiya

Ölən ada 2 gözləməkdən yuxarı idi. Biz ilk dəfə uzun illər əvvəl E3 zamanı ona nəzər saldıq. Əslində oyun bizim titrəyən, həvəsli əllərimizə çatmaq üçün bütöv 9 il çəkdi. Beləliklə, uzun gözləməyə dəyərmi? Zombi öldürən cənnətdə ikinci oyun gözləməyə dəyərmi? Biz sizinlə bu barədə danışmaq, öz fikrinizi bildirmək və əlbəttə ki, eyni oyun haqqında nə dediyinizi eşitmək istəyirik.

Ölən ada 2 "Cəhənnəm-A" kimi tanınan tamamilə bərbad vəziyyətdə olan LA-da toplanır. Bu başlıq oyunda yaşadığınız dünyanı demək olar ki, təsvir edir. Los-Ancelesi sərin edən şeylərin hamısı indi dəhşətlidir. Plastik cərrahiyyə və bədən quruluşu zombilərin ovsunlayıcı cinslərini yaratdı. Əzələ ilə bağlı çimərlik bro qaldırıcısı öz zəhmətkeşliyi ilə üzərinizə gəlir və kobud güclə hücum edir. Los-Ancelesin apokalipsisdən sonra necə görünəcəyini görmək maraqlıdır və bu, demək olar ki, belədir.

İslandiya
Nəzakət: Ölü ada 2

Oyun, sağ qalanların əksəriyyətini ölü və ya ölümlə nəticələnən birdən yerə yıxılan bir təyyarədə başlayır. Əlbəttə ki, burada xarakterinizi seçə və kütləvi şəkildə açıq dünyada uzun səyahətə başlaya bilərsiniz. Açıq dünyanın maraqlı qalması üçün kifayət qədər müxtəlif olmağı bacardığını söyləməkdən məmnunam. Beverly Hills kimi ərazilər var, lakin bizdə də şəhərin mərkəzində LA var. Bu ölçüdə oyunun hər küncdə eyni darıxdırıcı dünya ilə sıxışdırılmamasına əmin olmaq həmişə bir üstünlükdür. Ölən ada 2 özünü geniş saxlayır və yeni sahələri maraqlı saxlayır.

Bir çox Ölü ada 2 səfehlik onun LA ilə lağ etmək bacarığından və sosial media təsir edənlər dünyasında çox qurulmuş bir mədəniyyətdən irəli gəlir. Klassik Hollivud kinorejissorluğunun təsir edən nəsillə görüşdüyünü görmək gülüncdür. Oyun sosial olaraq bu cür pisliklərin hamısını şişirdir. Ümumilikdə, biz kimi oyunlarla dolu anarxiya vizyonunun çoxlu flaşlarını alırıq Grand Theft Auto və erkən Saints Row.

İslandiya
Nəzakət: Ölü ada 2

Biri Ölü ada 2 gözə çarpan mexanika bu zombilərin aldığı real vaxt zərəridir. Ümumilikdə daha çox toxunma təcrübəsi yaradır. Məsələn, üzünüzün sağ tərəfinə vurduğunuz zombi sizi tələsdirən bir ət parçası ilə qarşılaşır, başqa bir zərbə isə onların başındakı göz bəbəklərini yıxır və zombilərə real vaxtda daha çox ziyan vurur. Zərərlərin heç vaxt köhnəlməyəcəyini görmək üçün onları cəhənnəmə döymək. Çox istərdim ki, daha çox oyun bu cür xırda ziyandan istifadə etsin.

Halbuki biz zərəri və zərərə səbəb olan silahları sevirik. Düymə püresi bir az çox istifadə olunur. Bütün bu yaxın məsafəli döyüşlər və diqqətlə təyin edilmiş yelləncəklər və bloklar özünü adi hiss edir və hətta zombilərin beynini səkiyə vurmaq üçün “x”i itələməmək onu bu dünyada olduğunuz bir neçə saat ərzində maraqlı saxlamaq üçün kifayətdir. Sadəcə orada çatışmayan bir şey var. Əl silahlarından bəziləri tamamilə fərqli hiss olunurdusa, o zaman biz bir şeyin üzərində ola bilərdik, amma açar zombi dişlərini qıra bilər, ancaq atəş nəfəs alan katana da. Sadəcə hiss olunur ki, bu iki şey bir-birindən fərqli dünya olmalıdır.

Bu zombi qatilini digər ölümsüz ordu oyunlarından fərqləndirən başqa bir mexanik kart sistemidir. Kartlar Qabiliyyətlər, Survivor, Slayer və Numenə bölünür. Bunların hər biri sizə müxtəlif üsullarla oyuna gəlmək imkanı verir və oyunçuları oynamaq üçün yeni üsullarla tanış edir. Silah sistemi ilə birləşən kartlar bizə çox parlaq fıstıq yağı və jele vəziyyəti verir.

İslandiya

Dünyada tapılan silahları iş masalarında hazırlamaqla təkmilləşdirmək olar. Bu, düşmənlərin statistikasına müxtəlif yollarla təsir edəcək elementlərdən istifadə etməyin müxtəlif yollarını verir. Məsələn, bir bıçağa elektrik qabiliyyətləri əlavə etmək eyni anda bir neçə zombi qızartmaq olar. Bu zəncir düşmənləri elektrik cərəyanları ilə birlikdə. Bu silah hazırlamaq variantlarını işlətməyə gəldikdə, səma hədddir. Bütün tezgah sənətkarlığı burada heç bir yeni zəmin yaratmır, lakin kart sisteminə əlavə edildikdə əladır. Elektrik katana kimi əşyalar hazırlaya bildikdən sonra məmnunluq baxımından nə demək istədiyimi görəcəksiniz.

Hell-A tonlarla zombi, NPC-lər, yan missiyalar və tonlarla gizli silah və digər gözəlliklərlə dolu açıq dünyadır. Oraya çıxmaq və onları tapmaq sizə bağlıdır. Bir çox digər açıq dünya kimi, sandbox oyunları da sizi geniş mənzərəyə atır və oyunu oynamaq üsulunuzu seçməyə imkan verir. Əsas hekayəyə sadiq qalmaq və oyunu tez bitirmək istəyirsiniz? Seçim sizin üçündür. Oyunu məğlub etməzdən əvvəl daha yavaş, daha tamamlayıcı marşrut seçmək və yan missiyaları yerinə yetirmək istəyirsiniz? Əlbəttə ki, bunu burada da edə bilərsiniz.

Ölü ada hekayəni altı personajdan biri kimi başlamağa imkan verir. Bu simvolların hər biri öz statistikası ilə gəlir və sizə ən uyğun metodu seçməyə imkan verir. Personajların hər biri də zombi epidemiyasına qarşı immunitetlidir, ona görə də dişləmədən və çevrilməkdən narahat olmayın. Allaha şükür, çünki belə olsaydı, bu, çox qısa bir oyun olardı.

Təkrarlama bu oyunun ən böyük düşmənidir. Oyunun yarısında (xüsusən də yan missiyalara çox vaxt sərf etsəniz) eyni köhnə yelləncək, zərbə, yayınma, yelləncək, zərbə və s. ilə çox darıxırsınız... Oyuna həqiqətən də bəzi sonrakı səviyyəli silahlar lazım idi və ilk oynamağa başladığınız zamankı kimi, sonrakı oyun təcrübələrini də maraqlı edəcək qabiliyyətlər. Dishonored və ya Death Loop kimi oyunlar oyun boyu bacarıqlar əlavə etmək üçün əla iş gördü. Belə şeylər etmək heç vaxt qabiliyyətlərin və döyüşün köhnəlməsinə imkan vermir. Bu, yamaqlarda düzəldilə bilən bir şeydir. Beləliklə, biz həqiqətən ümid edirik ki, bunun çevrildiyini və davamlı olaraq yaxşı vaxt keçirdiyimizi görürük.

Hell-A çox əyləncəlidir. Oyun arcade və komik kitab həyatını apokalipsis kimi bir Last of Us-un qəzəbli qaranlıq yanaşmasından əvvəl qoyur. Oyun gülməli olmağı sevir və əslində onu yaxşı yazılmış şən dialoq sətirləri və əlbəttə ki, yol boyu qarşılaşdığınız LA personajlarının növləri ilə çəkir. Onlardan bəziləri dünya şöhrətli musiqiçilərdən tutmuş böyük diva film ulduzlarına qədər real dünya personajlarından hazırlanmışdır. Oyunun bütün bu qanı və cəsarəti götürməsi və heç vaxt özünü ciddi qəbul etməməsi düyməni çox əyləncəli edir. Həddindən artıq sıçrayışa, qlopol zorakılığına şənlik əlavə edin və özünüzə yaxşı vaxt keçirin. Xüsusilə kooperasiya üçün dostlarınızla birləşməyə qərar verdiyiniz zaman, bunu çox tövsiyə edirəm.

Ölən ada 2 son dərəcə qanlı yaxşı vaxtların smorgasbordudur. Silah sənətkarlığı ilə birlikdə oyunun kart sistemi sizi burada xoşbəxt etmək üçün uzun bir yol qət edir. Təəssüf ki, oyunların böyük ölçüsü və oyunu bitirmək üçün tələb olunan vaxt monotonlaşa bilər və heç bir gec oyun silahı və ya bacarıqları təklif olunmadığı üçün sizi bütün təcrübə ilə yorğun hiss edə bilər. Ölü ada 2 əyləncə, özünü ciddi qəbul etməməsindən və sosial media təsir edənlər və daha çox şeylərdən böyük ləzzət almaq üçün sosial şərhindən istifadə etməsindən irəli gəlir. Böyük sosial satira bütün təcrübənin ən xoş hissələrindən biridir. Oyunun çox uzun müddət eyni hərəkətlərlə təkrar-təkrar oynanması ilə yaranan təkrarçılıq, kooperativ matça qoşulmaqla məğlub edilə bilər, heç bir dostla birləşərək Hell-A-nın hər yerində beyinləri döyəcləməkdən üstün ola bilməz. Komediya yaxşı yazılmışdır və böyük gülüşlər verməyə kömək edir. Bunu etmək üçün doqquz il çəkdi Ölən ada 2. Gözləməyə dəyərmi? Ümumiyyətlə və bu mənim zombi həvəskarlarıma aiddir, bu sualın cavabı gileylənən, ölməmiş "cəhənnəm bəli!"

3 gözdən 5 yarım göz
Şərh yazmaq üçün tıklayın
0 0 votes
Maddə Qiymətləndirilməsi
yazılmaq
Bildir
0 Şərhlər
Inline rəylər
Bütün şərhlərə baxın

Oyunlar

Qreq Nikotero'nun dəri üz maskası və mişarı yeni "Texas Chainsaw Massacre" tizerində ortaya çıxdı

Nəşr

on

Chainsaw

Gun Interactive Texas Çainsaw Qətliamı bizə böyük bir oyun verdi. Ailə və Qurbanlar arasındakı bütün pişik və siçan matçları naviqasiya üçün bir partlayış oldu. Hər bir xarakter oynamaq əyləncəlidir, lakin həmişə Leatherface-ə qayıdır. Onun kimi oynamaq həmişə bir partlayışdır. DLC makiyaj FX sənətçi və rejissorumuzun ilk hissəsində Greg Nicotero bizə yeni maska, yeni mişar və tamamilə yeni bir öldürmə verir. Bu yeni DLC biti oktyabr ayında satışa çıxarılacaq və 15.99 dollara başa gələcək.

Nicotero tərəfindən hazırlanmış makiyajın gəlişi çox gözəldir. Bütün dizayn həqiqətən gözəldir. Bolo-sümük qalstukundan tutmuş maskasına qədər ağzı Dəri üzünün gözünün baxdığı yerə sabitlənmişdir.

Chainsaw

Əlbəttə ki, mişar da çox gözəldir və Nicotero mişarı adlandırılan çox gözəl bonus xüsusiyyətinə malikdir. Hansı ki, bir zəncir mişarının adı kimi mükəmməl uyğun gəlir.

"Qreqlə birlikdə işləmək üçün bu qədər faydalı olan şey onun zəngin bilikləri, praktik effektlərlə bağlı təcrübəsi, makiyajı və məxluqların yaradılması sənətidir." Gun Interactive şirkətinin baş direktoru və prezidenti Ues Keltner bildirib. “O, bu illər ərzində o qədər çox qorxu filminə toxundu, sadəcə onu gəmiyə gətirməyin mənası var idi. İkimiz bir araya gələndə şirniyyat dükanında olan uşaqlar kimi oluruq! Bunun üzərində işləməkdən çox məmnun olduq və bu vizyonu həyata keçirmək həm Gun, həm də Sumonun çox fəxr etdiyi bir şeydir.

Greg Nicoteronun DLC-si bu ilin oktyabr ayında gəlir. Tam Texas Chainsaw Massacre oyunu indi çıxdı. Yeni maska ​​haqqında nə düşünürsünüz? Şərhlər bölməsində bizə bildirin.

Ardını oxumaq

Oyunlar

"Call of Duty: Modern Warfare III" Zombi Treyleri Açıq Dünya və Operatorları Təqdim edir

Nəşr

on

Zombies

Bu, Zombilərin dünyaya gəldiyi ilk dəfədir Müasir Warfare. Və görünür, onlar hər şeyə hazırlaşır və oyuna tamamilə yeni təcrübə əlavə edirlər.

Zombilərə əsaslanan yeni macəra buna bənzər böyük, geniş açıq kütləvi dünyalarda baş verəcək Modern Warfare II-nin DMZ rejimi. O, həmçinin oxşar operatorları təqdim edəcək Warzone. Açıq dünya mexanikası ilə birləşən bu operatorlar, azarkeşlərin öyrəşdiyi klassik zombi rejiminə tamamilə yeni bir təcrübə gətirəcəyinə əmindir.

Zombies

Şəxsən mən inanıram ki, bu yeni yeniləmə məhz Zombies rejiminə lazım olan şeydir. Bir şeyin onu qarışdırması ilə əlaqədar idi və bu, bunu etmək üçün çox gözəl bir yoldur. DMZ rejimi çox əyləncəli idi və düşünürəm ki, bu, zombi dünyasını silkələmək və insanları yenidən maraqlandırmaq üçün bir şey olacaq.

Call of Duty: Modern Warfare III 10 noyabrda gəlir.

Ardını oxumaq

Oyunlar

'Mortal Kombat 1' DLC Böyük Dəhşət Adını Sızdırır

Nəşr

on

Mortal Kombat 1 yenicə buraxılmış ola bilər, lakin artıq yaradıcısı Mortal Kombatədalətsizlik, Ed Boon maraqlı DLC üçün planlar qurur. Boon-un son Tweetlərindən birində o, təbiətcə çox incə olmayan böyük bir lağ etdi. Ancaq bu, böyük bir dəhşət simvolunun gəldiyinə işarə edir Mortal Kombat 1.

Boonun Tweeti bütün ən böyük qorxu simvollarının ağ-qara şəkli idi. Hər bir ikona əvvəllər əlavə edilmiş nişanlar üzərində yoxlama işarələri və hələ əlavə olunmayanların üzərində sual işarələri ilə gəlir.

Bu Pinhead, Chucky, Michael Myers, Billy və Ghostface-i sual işarələri ilə tərk edir. Bu simvolların hamısı ən son başlığa əla nəşrlər olardı. Xüsusilə Pinhead kimi biri.

Bu ilin əvvəlində bir məlumat sızması, Ghostface-in qarşıdan gələn başlıqda görünməsinə işarə etdi. Deyəsən, qarşıdan gələn başlıq ola bilərdi Mortal Kombat 1. Əmin olmaq üçün gözləməli və görməliyik. Ancaq tam franchise-dən bütün öldürmələri yerinə yetirə bilən bir Ghostface daxil olmaqla, zəhmli olardı. Mən artıq qaraj qapısının öldürülməsini təsəvvür edə bilərəm.

Ən son oyunda kimi görmək istərdiniz? Yalnız birini seçə bilsəydiniz, onun kim olduğunu düşünərdiniz?

Fani
Ardını oxumaq